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發(fā)布時(shí)間:2020-05-15 10:47 來源:小黑盒 作者:小君123
騎馬與砍殺2中玩家在和敵方作戰(zhàn)時(shí)可以進(jìn)行指揮戰(zhàn)斗,但是指揮界面的選項(xiàng)很多,有些玩家不知道該怎么用,下面一起來看看“小君123”分享的騎馬與砍殺2戰(zhàn)斗指揮技巧吧。
騎馬與砍殺2戰(zhàn)斗指揮技巧分享
打架還在傻傻的沖鋒嗎?教你指揮的樂趣
首先要牢記各指揮項(xiàng)廢話不多說請看圖:
想要熟練使用各指揮項(xiàng)需要多多練習(xí)增強(qiáng)記憶。
F1 為移動 ,輸出指令F1+ F1 ——前往指定位置、 F2——跟著我、 F3—— 沖鋒、 F4—— 前進(jìn)、
F5 ——退后、 F6 ——停止、 F7 ——撤退、 F9 返回
F2為部隊(duì)朝向【面向】輸出指令F2+ F1——改變朝向、 F2 ——面對敵人、 F9 返回
F3為陣型 輸出指令F3+ F1 ——線、 F2——盾墻、 F3——散開 【直線有陣型的】、 F4——圓形、 F5——方形、 F6——線束、 F7——列、 F8——散開【無陣型雜亂的】 F9 返回
F4為遠(yuǎn)程專屬 隨意射擊 / 停止射擊
F5為騎兵專屬 上馬 / 下馬
F6為AI電腦指揮 【戰(zhàn)損略高】
F7為轉(zhuǎn)移部隊(duì)【可自由搭配兵種】
兵種選擇為大鍵盤1-8 示例:F1+3
推薦兵種: 騎槍、 弓騎 、 盾兵、 盾槍兵 、弓兵
騎槍:一發(fā)入魂、 傷害爆炸,大量騎槍兵對面只能瑟瑟發(fā)抖,后期必備。缺點(diǎn):需要戰(zhàn)馬,容易沖進(jìn)人堆被亂刀砍死....
弓騎:輸出可觀,續(xù)航穩(wěn)定。能打能跑。后期必備、缺點(diǎn):近戰(zhàn)乏力,不建議突臉 。
盾兵: 在騎砍2屬于能抗能打 也充當(dāng)主力炮灰的存在 攻城主力 打架完全靠兵力碾壓或者步步為營的打法 缺點(diǎn):跑得慢.. 容易被風(fēng)箏
盾槍兵:馬匹殺手、盾槍兵抱團(tuán)對面除非大量騎兵突臉 否則來一個(gè)死一個(gè) 缺點(diǎn)同上、
弓兵: 弓兵遠(yuǎn)程輸出,傷害中規(guī)中矩 、前期開荒必備 缺點(diǎn):近戰(zhàn)無盾死得快 移動靶打不著 脆皮級別
首先在正常對戰(zhàn)中敵我兵力懸殊較大時(shí)可以采用猥瑣打法:
1、首先讓所有步兵、騎槍兵撤退 F1+(大鍵盤數(shù)字鍵1-8選中兵種)+F7撤退 只留弓騎兵/弓兵在戰(zhàn)場 然后找山坡或者開闊的地勢較高有利地形 F1+F1 (配合鼠標(biāo)前往指定位置)/ 或F1+F2 (跟隨我)
待敵人進(jìn)入射程遠(yuǎn)程輸出 距離進(jìn)一步拉近之后F5退后 邊打邊退 直到退到地圖邊緣直接F7撤退 因?yàn)檫@時(shí)候?qū)γ姹贿h(yuǎn)程消耗 而我方弓箭手彈藥不足 出去后再進(jìn)來弓箭彈藥會自動補(bǔ)充可以用此方法一直打掉對面大量兵力 (因?yàn)楣艿穆捌诓唤ㄗh招惹強(qiáng)敵)
2、 如果有庫賽特或者帝國弓騎兵那就更簡單了:
直接讓所有非弓騎兵撤退 然后選中弓騎兵F1+F2 (跟隨) 直接開啟遛狗模式 對面步兵全是肉、 不要跟對面騎兵硬碰,遛著打。 你會發(fā)現(xiàn)對面騎兵越追越少 待到弓箭彈藥不足時(shí)直接撤退 然后重新進(jìn)入戰(zhàn)場 遛狗模式開啟....
注意: 撤退要先讓自己的兵撤出地圖,然后自己在撤退 。 如果直接TAB撤退你的弓兵大概率會永遠(yuǎn)留在戰(zhàn)場。
步兵、弓兵篇 : 步兵機(jī)動性差 ,只能穩(wěn)扎穩(wěn)打 充當(dāng)肉盾為弓兵提供有利輸出環(huán)境 。 開局F3+F2起盾 +F4/F5/F6/F7各種陣型 推薦圓形或者方形陣 在找左邊或者右邊有利地形【高地】F1+選中弓兵 +F1前往指定地點(diǎn) 、 然后等敵方過來 步兵不建議沖鋒 一定要抱團(tuán)、而且陣不能亂 如果被敵方騎兵沖散一定第一時(shí)間抱團(tuán) 弓兵在側(cè)方或者后方高地穩(wěn)定輸出 配合騎兵騷擾 /F4前進(jìn) ?;蛘逨1+F2跟隨我 帶領(lǐng)騎兵狙殺對面小股部隊(duì) 、
騎槍兵: 騎槍兵在騎砍2里屬于明星兵種 、帥氣不說,傷害爆炸尤其帝國重騎 。 一波鐵騎沖鋒只見對面一地尸體。沒什么好說的兵力相差不大直接F1+F3沖鋒 在真正實(shí)力面前任何花里胡哨都是沒用。
攻城篇: 攻城建議多帶盾兵, 開始后起盾, 掩護(hù)攻城錘前進(jìn) 弓兵分散對射 攻城器械如投石車造完一個(gè)立馬空格暫停 點(diǎn)開然后回收 。 等4個(gè)全部回收完畢,然后一起拿出來 ,這樣避免造一個(gè)被打爛一個(gè)。爛一個(gè)會死3-5個(gè)兵 我自己攻城不太喜歡這樣 ,太慢。只造攻城錘+攻城塔1個(gè) 造好直接開打。 豬腳光環(huán)加身 ,天賦加成讓我們攻城損失不是太大。 不建議爬梯子、 上一個(gè)死一個(gè)。 攻城錘開門后打開第二道門,AI只會堵門并不會追你 ,繞到后方拿出武器練級吧~
總結(jié): 打架在騎砍2里屬于核心玩法 ,不能一味的沖鋒。用好指揮以弱勝強(qiáng)并不是空想,多多練習(xí)發(fā)覺指揮的樂趣 。
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