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發(fā)布時間:2020-04-20 08:21 來源:NGA社區(qū) 作者:Remilia777
競技場打法思路
主要總結一下新手如何求穩(wěn)獲勝(不利用無腦轉圈砍頭bug)。大佬直接一路莽過去估計也很輕松,但是新手特別是全部0熟練度去打還是需要點技巧的。
不管哪個地方的競技場,最后的決勝賽肯定是1v1,所以1v1的基本功還是需要掌握的。1v1有盾的話其實很好打,直接正面過招,擋一下打一下?lián)跻幌麓蛞幌履軌蚍€(wěn)定耗血,盡量打頭,傷害高還容易出硬直(不推薦打帝國的競技場,帝國競技場經常會遇到那種重甲npc,決斗又是單手劍傷害很低,如果沒打到頭出硬直的話大概率被對方反手一刀砍死)。盾槍是最簡單的,因為槍只能上刺和下刺,防御很容易,進攻的話上刺無腦刺頭就行。盾劍也容易,只要對手不是鋼鐵俠隨便打。盾斧的話看臉,因為斧頭破盾很快,對手血量肯定比你高,這就意味著如果不能快速殺死對面的話,一直擋一砍一到最后你肯定先被破盾,沒盾對新手來說就很難打了,當然斧頭也有好處就是不怕鋼鐵俠。1v1馬戰(zhàn)更容易,不要和電腦正面對沖,有概率翻車,求穩(wěn)就跟在電腦右后方保持低速然后一直用刺就行,劍盾也類似,千萬別把電腦的馬打死,下馬之后的電腦要厲害多了。。1v1雙手的話看臉,穩(wěn)一點的打法是盡量格擋住第一下攻擊然后瘋狂連擊對面。不會格擋的話那就估算好距離自己打先手,總之雙手對戰(zhàn)一定不能揮空,始終貼近敵人是個良好的習慣。
1v1如果實在打不過那就利用ai的漏洞無腦轉圈砍頭吧,就是這樣打練不了技術。
1v1會打之后剩下的就是如何進決賽了。先說最簡單的4隊團戰(zhàn),前兩名的隊伍就能晉級,不管是1v1v1v1,2v2v2v2,4v4v4v4,什么都別管,開場直接往后跑,讓電腦自己廝殺去,也不用管自己隊友死活,反正到最后只會有一個隊活下來,那你必定是第二名。中間注意躲避標槍和弓弩手。確保不會翻車的話還可以找機會先淘汰鋼鐵俠所在的那只隊伍,比如說1v1v1v1,你可以主動接近鋼鐵俠吸引仇恨,打不過沒關系盡量拖時間等另兩個敵人死殺完之后就會回頭來打你們,這時候你就可以把鋼鐵俠夾在中間圍毆。
最難的就是2隊團戰(zhàn),變數(shù)極大,這游戲1v1和1v2完全不是一個難度級別,不管是4v4還是2v2,一定要瘋狂輸出讓對面先減員,必要時可以放棄遠程直接沖上去近戰(zhàn),先殺攻擊范圍內的脆皮。有時候你是遠程,然后看到對面遠程是個鋼鐵俠,如果你跟他對射的話基本上等你隊友死光了他還不一定被你射死,不如沖上去近戰(zhàn)先把其他脆皮給砍了。遠程對狙可以適當左右移動來規(guī)避傷害。如果你是騎兵的話會好打不少,優(yōu)先殺死對方的遠程單位,因為步兵追不上你哪怕是1v4也可以各個擊破,但是別去打槍兵,槍兵留到最后直接下馬對打。
2v2相對4v4來說可控一點,但是也很難。進場什么都別管,一直按著前進鍵,不要和隊友脫節(jié)。這時候分好幾種情況,1遠1近,你是遠程,除非你有把握迅速解決對方遠程否則別去對狙,或者遇到對面近戰(zhàn)是鋼鐵俠并且你的副武器不是斧頭的話那也只能先打遠程。不對狙的話這時候有兩個選擇,如果自己的隊友不是太弱可以去射對面的近戰(zhàn),只要能變成1v1對狙殘局就不難贏。如果隊友很菜就放棄遠程,直接換近戰(zhàn)上去圍毆對面近戰(zhàn),只要對面近戰(zhàn)不是鋼鐵俠那2v1很好打。即使不幸隊友死了你還沒殺死對面近戰(zhàn)也不用慌,保持好走位利用對面近戰(zhàn)擋住敵方射手的射擊死角,這樣對面射手就會一直瞄準你但無法射擊,這樣就能形成近戰(zhàn)1v1的局面。接下來是1遠1近,你是近戰(zhàn),這個是最容易的,直接舉盾替隊友擋住,然后等對面近戰(zhàn)沖過來直接2v1打死他,有能力的話也可以卡視角在場中和對面近戰(zhàn)1v1,這樣隊友不容易死。
2v2雙近戰(zhàn)是最難的(騎兵很簡單,拉開距離各個擊破),這個最坑的是隊友總是飛一般地上去1v2送人頭,你不能及時趕到的話必然是1v2殘局。1v2低跑動時基本不可能贏,除非強行速殺一人,持久戰(zhàn)必輸。雙劍雙斧的話趕緊上去找對面最脆的那個先速殺,哪怕吃點傷害都沒事。地獄難度是一斧頭一槍,然后你是槍,槍那個傷害大家都懂的,如果你不能馬上秒掉對面拿斧頭的,那哪怕是1v1殘局也很難打。
其他的就是進場前先看一下敵我陣容,根據(jù)隊友和敵人的強弱有不同的打法,混戰(zhàn)優(yōu)先保存自己,然后找機會淘汰強勢的敵人,對戰(zhàn)先計劃好自己的進攻方案,這樣打起來勝率就很高了。
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