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發(fā)布時(shí)間:2019-07-10 10:00 來(lái)源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
由Niantic與任天堂聯(lián)合開(kāi)發(fā)的手機(jī)AR游戲《精靈寶可夢(mèng):GO》,距離正式上線(xiàn)已經(jīng)過(guò)去了整整三年;據(jù)統(tǒng)計(jì),《精靈寶可夢(mèng):GO》在運(yùn)營(yíng)的三年時(shí)間里,已經(jīng)收獲了26.5億美元,取得了非常不錯(cuò)的成績(jī)。
根據(jù)SensorTower的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《精靈寶可夢(mèng):GO》已經(jīng)成為了西方開(kāi)發(fā)商最成功的的手機(jī)游戲之一;與SuperCell制作的熱門(mén)手游《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》以及《部落沖突》的前三年收益額相比,《精靈寶可夢(mèng):GO》26.5億美元的收入,低于《部咯沖突》創(chuàng)下的31.5億美元,高于《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的23億美元(由于《寶可夢(mèng):GO》沒(méi)有在中國(guó)登陸,以上統(tǒng)計(jì)均沒(méi)有包含在中國(guó)所獲得的游戲收入)。
另外,在所有游玩《精靈寶可夢(mèng):GO》的玩家中,美國(guó)玩家在總收益中的占比最高,達(dá)到了35%;日本玩家稍遜一籌,達(dá)到了29%。SensorTower認(rèn)為,《精靈寶可夢(mèng):GO》的收入有望在今年底突破30億美元大關(guān)。
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