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發(fā)布時間:2019-07-08 11:27 來源:游民星空 作者:未知 編輯:潘東子
《幽靈行動:斷點》的開放世界系統(tǒng)是開發(fā)團隊關(guān)注的重中之重,它如何與諸如潛行、戰(zhàn)斗、生存等機制互動,以及它會如何影響玩家的選擇。在接受外媒GamesBeat采訪時,執(zhí)行總監(jiān)Eric Couzian談到了開發(fā)團隊是如何讓玩家在選擇如何行動時擁有更多的自由。
“完全自由的選擇是團隊的首要任務(wù),不論你是想偷偷潛行,還是冒著槍林彈雨沖鋒,都是可行的。我們想讓游戲更加真實,想讓玩家覺得自己是真正的特種部隊士兵?!?
選擇的自由不僅只是體現(xiàn)在系統(tǒng)提供給你不同戰(zhàn)術(shù)的選擇,還包括其他一些新的系統(tǒng),比如生存機制。
“我們有一些新的功能,能讓你有更多的戰(zhàn)術(shù)以及生存選擇。你可以根據(jù)你所在的地形,用泥或雪隱藏自己,我們的游戲名中有‘幽靈’,所以融入環(huán)境是任務(wù)的重要部分。生存機制需要玩家分析周圍地形,比如你有一個耐力條,在你爬坡時斜坡的角度會影響你的耐力。所以當(dāng)你看地圖,發(fā)現(xiàn)有一座小山,你可以在那找到一個有利位置,但你也得注意是不是太陡了?!?
《幽靈行動:斷點》將于10月4日登陸PS4、Xbox One以及PC平臺,敬請期待。
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