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發(fā)布時間:2019-07-03 09:54 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
在2019年E3展會上,SE終于正式公布了《最終幻想8》重制版的諸多細節(jié),而玩家們對這款游戲期待已久。不過,也許玩家們并不知道,SE原本打算將《最終幻想8》進行同畫質(zhì)移植,直到后來才改變了主意。
《最終幻想8》重制版總監(jiān)北瀨佳范近日接受了Fami通的采訪,透露了一些SE在這款游戲開發(fā)上遇到的一些問題。他表示:“起初,公司打算將《最終幻想8》以同畫質(zhì)方式移植到各大平臺,但是后來公司覺得這款游戲值得擁有更好的表現(xiàn),而且有必要在畫質(zhì)上進行提升,因此《最終幻想8》重制版就出現(xiàn)了。”
據(jù)悉,此次SE打算對角色進行打磨,因此會對整個開發(fā)計劃產(chǎn)生影響。但是目前角色設(shè)計師野村哲也、角色建模師智宏茅野以及其他美術(shù)團隊成員都已經(jīng)參與了這項工程,為《最終幻想8》重制版帶來新的活力。
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