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發(fā)布時間:2019-02-23 10:11 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
據(jù)外媒報道,《堡壘之夜》全球同時在線玩家數(shù)量本月刷新兩項新紀錄。在2月2日的《堡壘之夜》Marshmello狂歡音樂會上,全球同時在線玩家數(shù)量新的高峰高達1070萬人。Epic還表示,2月16日是《堡壘之夜》有史以來最好的“非活動日”,吸引了760萬名玩家同時參與。顯然,《堡壘之夜》這班高鐵的速度似乎已經超過了飛機,還能容納更多的新乘客。
而在去年11月,Epic宣布《堡壘之夜》在韓國同時在線玩家的數(shù)量達到了最高的830萬人,顯然,上面提到的760萬人相較的是另外一個數(shù)字而并非韓國的830萬。但無論如何,這個數(shù)字超過了Steam上每一款游戲在線人數(shù)的總和。
Epic在去年11月發(fā)布報告成完成了2億注冊用戶的里程碑,而《堡壘之夜》在E3公布時已經擁有了1.25億人的龐大玩家群體。這意味著它在不到六個月的時間內增加了7500萬玩家,增幅約為60%。當然值得注意的是,這個數(shù)字是注冊玩家的總數(shù),實際玩家數(shù)量也許會少一些(肯定有人擁有多個賬號),但接近2億的玩家人數(shù)仍是一個天文數(shù)字。
如果Fortnite是一個國家,它現(xiàn)在將成為世界第六大國,人口僅次于巴基斯坦。如果大家想知道月活躍的玩家數(shù)量,幾個月前曾經流出的數(shù)據(jù)是每月游戲活躍人數(shù)7830萬,顯然,現(xiàn)在的月活躍玩家數(shù)量應該更大了。