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發(fā)布時間:2019-02-07 09:23 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
《除暴戰(zhàn)警3》經(jīng)過多次跳票終于準(zhǔn)備好正式發(fā)售,不過根據(jù)最新公布的實際游戲視頻來看,本作顯然經(jīng)過了畫面降質(zhì)縮水。
《除暴戰(zhàn)警3》最初公布的時候號稱使用了Azure云計算技術(shù),提供最終極的場景地形破壞。目前本作計劃2月15日正式發(fā)售,主要提供兩種玩法模式,分別是單機(jī)劇情模式和多人對戰(zhàn)模式。其中的多人對戰(zhàn)模式將會兌現(xiàn)最初的承諾,提供最終極場景破壞。
但根據(jù)最新公布的玩法演示,我們發(fā)現(xiàn)目前臨近發(fā)售的游戲版本似乎比最初演示的游戲畫面有明顯差別。在2015年的首次技術(shù)演示上,我們曾見過尺度巨大的建筑破壞,爆炸產(chǎn)生的動態(tài)光源也可以正確地打在建筑地形上。
但最新公布的游戲畫面里,不僅場景破壞敷衍了事,而且也看不到任何動態(tài)光影,整個游戲畫面給人感覺落后當(dāng)代前沿主流水平。
好消息是,《除暴戰(zhàn)警3》可以在Xbox One上達(dá)到1080p,并在Xbox One X 上達(dá)到原生4K。但如果高分辨率是犧牲畫面特效才能達(dá)到的話,就太讓人失望了。
《除暴戰(zhàn)警3》的實際品質(zhì)目前還不得而知,但畫面縮水降質(zhì)的現(xiàn)象著實令人擔(dān)心,經(jīng)歷如此漫長的開發(fā)時間,最后交上這樣的答卷并不應(yīng)該。
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