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發(fā)布時(shí)間:2018-12-19 12:44 來源: 作者:未知 編輯:釋天
2018年12月16日,為期3天的2018國際女子電子競技錦標(biāo)賽(中國·成都)(以下簡稱WEC2018)在雙流體育中心圓滿落下帷幕。
本屆賽事由成都市人民政府、中國電子信息產(chǎn)業(yè)集團(tuán)主辦,成都市雙流區(qū)人民政府、咪咕文化科技有限公司、四川新聞網(wǎng)傳媒(集團(tuán))股份有限公司承辦,成都市體育局、成都市雙流區(qū)文旅廣新局(體育局)、成都市雙流區(qū)聚源融資投資管理服務(wù)有限公司協(xié)辦,并獲得了四川省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)、成都市電子競技產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、成都傳媒集團(tuán)、紅星新聞、四川電影電視學(xué)院、優(yōu)品道廣場、九方購物中心、中?!きh(huán)宇薈、成都沙灣印象匯、成都宇任拓科技有限公司的支持。多方共同努力,力爭將WEC2018打造成綠色健康、為更多年輕人提供展示舞臺(tái)的世界級(jí)賽事。
本屆WEC2018共吸引了來自9個(gè)國家的126名選手6支戰(zhàn)隊(duì)參賽。在為期三天的比賽中,WEC2018共計(jì)吸引了4000名觀眾來到現(xiàn)場觀看比賽,共有近134W人在線觀看了大賽直播,共有近百家媒體對(duì)大賽進(jìn)行了報(bào)道。 選手們聯(lián)手為現(xiàn)場觀眾、國內(nèi)外媒體、直播平臺(tái)前的全球玩家,帶來了一場跨國界的電子競技盛宴。
作為一場電競賽事盛宴,本次WEC2018吸引了來自全球的無數(shù)雙目光聚焦。同樣也吸引了大量廠商關(guān)注,欲借助WEC2018的輻射力,增加自有品牌商品曝光度。對(duì)比男子電競賽事贊助商多為PC何外設(shè)廠商,本次WEC2018除了吸引到black shark黑鯊、autofall傲風(fēng)等和電競密切相關(guān)的廠商,還獲得了全興水業(yè)、鄉(xiāng)村基、新希望華西乳業(yè)的支持,更有水密碼的跨界合作,從一個(gè)側(cè)面反應(yīng)了新興的電競運(yùn)動(dòng)早已進(jìn)各主流品牌的視線,成為其市場策略中的又一宣傳通道。
在全新的電競時(shí)代,由于參賽人數(shù),轉(zhuǎn)播次數(shù),觀眾人數(shù)的持續(xù)增加,曾經(jīng)青睞于贊助大型體育賽事的廠商逐漸發(fā)現(xiàn)了這一新興渠道所擁有的龐大用戶基數(shù)和消費(fèi)潛力,根據(jù)電競受眾的特點(diǎn)策劃迎合用戶口味的營銷活動(dòng),從而使得傳統(tǒng)的賽事贊助合作從純以硬件廠商為主向多極化發(fā)展、升級(jí)。
2018年7月24日,國家體育總局發(fā)布了《關(guān)于舉辦2018年全國電子競技公開賽的通知》,指出為了進(jìn)一步促進(jìn)電子競技在我國的發(fā)展,提高我國電子競技運(yùn)動(dòng)員的綜合競技水平。WEC2018正是在這樣的政策,以及“一帶一路”的倡議背景下,打造文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新思路、新格局、新方向的產(chǎn)物。它不但結(jié)合了中國特色的電競市場,還吸收了國外電子競技行業(yè)的先進(jìn)技術(shù)與模式,發(fā)展出了獨(dú)具特色的比賽模式。將游戲體驗(yàn)、賽事體驗(yàn)和觀賞體驗(yàn)多元化融合。
本屆賽事選擇了受眾更廣,參與度更高的手游項(xiàng)目,從線上走入線下,降低比賽門檻,吸引更多的人親身參與到電子競技中來。在向全社會(huì)推廣電子競技,促進(jìn)電子競技相關(guān)產(chǎn)業(yè)健康全面發(fā)展,將起到至關(guān)重要的作用。這對(duì)于填補(bǔ)電競產(chǎn)業(yè)鏈的空白以及促進(jìn)選手個(gè)人的發(fā)展都是十分有利的。
如今,電子競技已從早春破土的嫩苗逐漸成熟,步入盛夏,即將迎來秋收之實(shí)。關(guān)于全民電競的時(shí)代,已經(jīng)來臨。WEC未來還會(huì)帶給我們?cè)鯓拥木?我們一同期待。
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