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發(fā)布時間:2018-10-15 09:08 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
統(tǒng)計機構vgchartz今天公布了上一周的三大游戲主機平臺和兩大掌機平臺的市場匯總數(shù)據(jù),并與前三年同期的數(shù)據(jù)進行了對比分析。詳情見圖表。
納入統(tǒng)計的時間范圍選定在2015、2016、2017和2018的前三個季度,具體日期分別是:
2015 – (截止到1月10日的前一周 - 9月26日)
2016 – (截止到1月9日的前一周 - 9月24日)
2017 – (截止到1月7日的前一周 - 9月23日)
2018 – (截止到1月6日的前一周 - 9月22日)
表一是近四年來前三個季度同期硬件銷量數(shù)字總表,上半部分是實際數(shù)字,下半部分是浮動比率。
我們看到今年前三季度PS4的銷量出現(xiàn)明顯下滑(-16%),而掌機部分,3DS和PSV的銷量始終在下滑。
表二是近四年來前三個季度同期硬件市場份額。
我們看到Switch問世以后立刻搶走了30%的市場份額,PS4受到的沖擊最明顯,2017年來持續(xù)下降,而Xbox One雖然市場份額墊底,但卻在市場份額上略微獲得了提升。
表三是2016、2017、2018年全年的總銷量和市場份額。(2018年還沒過完,數(shù)字為前三季度)
最有含金量的數(shù)據(jù)在表一下半部分,我們按廠商單獨詳細列出來:
微軟:
Xbox One – 銷量同比增長 558271 (19.7%)
任天堂:
Switch - 銷量同比增長 1390375 (22.8%)
3DS –銷量同比下降 1395956 (-39.8%)
索尼:
PlayStation 4 – 銷量同比下降 1784255 (-16.0%)
PlayStation Vita – 銷量同比下降 388314 (-67.9%)
所以PSV已經(jīng)兩只腳踏進墳墓,而PS4又面臨大幅銷量停滯,索尼搞不好會有點急。今年的PSX體驗會又因為缺少內容而暫停舉辦,究竟索尼會不會率先拋出PS5這顆重磅炸彈呢?