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2018年Chinajoy首日 盛天網(wǎng)絡(luò)悄然上線(xiàn)GAME+產(chǎn)品頁(yè)面

發(fā)布時(shí)間:2018-08-06 11:13 來(lái)源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  8月3日-6日,第十六屆ChinaJoy在上海拉開(kāi)帷幕。在過(guò)往十余年中,ChinaJoy已經(jīng)成為了全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域最具影響力的年度盛會(huì),是泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)年度風(fēng)向標(biāo),尤其為網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)內(nèi)人士所矚目。游戲廠(chǎng)商、硬件廠(chǎng)商、平臺(tái)商們往往會(huì)在此展會(huì)期間公布一些新動(dòng)向,從而進(jìn)行品牌造勢(shì)。而這其中也包括了國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的場(chǎng)景化互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)盛天網(wǎng)絡(luò)。

  8月3日ChinaJoy開(kāi)幕當(dāng)天,盛天網(wǎng)絡(luò)除現(xiàn)場(chǎng)相關(guān)活動(dòng)外,還在公司官網(wǎng)上線(xiàn)GAME+新產(chǎn)品頁(yè)面,此舉或許預(yù)示著盛天網(wǎng)絡(luò)暗中發(fā)力多場(chǎng)景交互大娛樂(lè),拓展游戲競(jìng)技新場(chǎng)景,延伸游戲服務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈條的決心。

2018年Chinajoy首日 盛天網(wǎng)絡(luò)悄然上線(xiàn)GAME+產(chǎn)品頁(yè)面
盛天網(wǎng)絡(luò)GAME+產(chǎn)品頁(yè)面截圖

  根據(jù)盛天網(wǎng)絡(luò)新上線(xiàn)的產(chǎn)品頁(yè)面,可以一窺其GAME+戰(zhàn)略下的業(yè)務(wù)布局。其產(chǎn)品頁(yè)面顯示,GAME+定位為集發(fā)行、社區(qū)、服務(wù)于一體的綜合游戲服務(wù)中心。包含多端(手游、端游、H5、頁(yè)游)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、游戲內(nèi)容門(mén)戶(hù)網(wǎng)站、創(chuàng)意內(nèi)容生產(chǎn)及游戲衍生服務(wù)四大組成部分。

  其中,“易樂(lè)游”產(chǎn)品在全國(guó)網(wǎng)吧市場(chǎng)占有率排名第二,注冊(cè)用戶(hù)超過(guò) 2500 萬(wàn);在游戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站方面,58游戲、MoBaWan、開(kāi)眼社用戶(hù)量可觀(guān),其中58游戲是全國(guó)最大的網(wǎng)吧網(wǎng)絡(luò)游戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站;在創(chuàng)意內(nèi)容生產(chǎn)方面,全網(wǎng)傳播量已超五億次;在游戲衍生服務(wù)方面,火箭加速器、樂(lè)速無(wú)線(xiàn)路由、隨身網(wǎng)吧三款核心產(chǎn)品也受到市場(chǎng)廣泛歡迎。

  可以看出,在新游戲時(shí)代來(lái)臨的大背景下,盛天網(wǎng)絡(luò)正在從單獨(dú)的單一場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)逐步融合,為未來(lái)的公司大場(chǎng)景戰(zhàn)略鋪橋修路。

  新游戲時(shí)代下,游戲業(yè)正在加速與其他產(chǎn)業(yè)的融合,游戲的時(shí)間和空間都在向外延范圍拓展。梳理盛天網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)發(fā)現(xiàn),其正在實(shí)施的“以場(chǎng)景運(yùn)營(yíng)贏戰(zhàn)GAME+”的發(fā)展策略,正是行業(yè)加速融合的體現(xiàn)。

  據(jù)了解,盛天網(wǎng)絡(luò)正圍繞游戲服務(wù)產(chǎn)業(yè),通過(guò)并購(gòu)、投資、自主開(kāi)發(fā)來(lái)整合游戲、電競(jìng)、社交、交易、陪玩等服務(wù)和內(nèi)容,既滿(mǎn)足了市場(chǎng)“泛娛樂(lè)化”、“跨界融合”,推動(dòng)粉絲經(jīng)濟(jì)的巨大需求,又能實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)上下游的聯(lián)動(dòng)共贏,放大平臺(tái)生態(tài)勢(shì)能,順應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展大潮,實(shí)現(xiàn)游戲服務(wù)產(chǎn)業(yè)融合。

  事實(shí)上,早在2016年盛天網(wǎng)絡(luò)就已確立 “場(chǎng)景化互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)運(yùn)營(yíng)”的戰(zhàn)略理念,2018年初盛天網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)賴(lài)春臨女士曾向外界宣布,要在2018年GAME+時(shí)代大潮下啟動(dòng)首個(gè)行業(yè)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)游戲服務(wù)戰(zhàn)略行動(dòng)方案,通過(guò)全面發(fā)力大數(shù)據(jù)平臺(tái)建設(shè),以此為基石探索大數(shù)據(jù)價(jià)值奇點(diǎn),衍生游戲服務(wù)價(jià)值,開(kāi)創(chuàng)“盛天游戲”獨(dú)立板塊,占位游戲服務(wù)行業(yè)。

  從2017年盛天網(wǎng)絡(luò)企業(yè)年會(huì)“GAME+”浮出水面,到斗魚(yú)嘉年華上“Fun肆玩吧”初試啼聲,到中國(guó)游戲節(jié)上“GAME+概念館”面世以及一系列新形態(tài)產(chǎn)品的布局來(lái)看,以線(xiàn)上線(xiàn)下融合的形態(tài)整合輸出“GAME+”業(yè)務(wù),讓游戲行業(yè)衍生出更多的價(jià)值,或許是以盛天網(wǎng)絡(luò)為代表的企業(yè)正式開(kāi)啟新游戲時(shí)代的標(biāo)志。

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