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發(fā)布時(shí)間:2012-02-10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
寵物一般屬性
1、 名稱:顯示寵物名稱,玩家可修改寵物名稱。
2、 類型:寵物的類型,寵物類型同寵物默認(rèn)名稱,目前寵物可以分為野生、寶寶、變異等3個(gè)類別。其中,變異和寶寶寵物模型相同,但顏色有可能發(fā)生變化。
3、 攜帶等級(jí):顯示寵物攜帶等級(jí),當(dāng)玩家等級(jí)大于該等級(jí)時(shí),玩家才可攜帶該寵物,攜帶等級(jí)查看寵物列表。
4、 等級(jí):顯示寵物當(dāng)前等級(jí)
(1) 寵物等級(jí)≥玩家等級(jí)10級(jí)后,寵物將無(wú)法繼續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)無(wú)法升級(jí)
(2) 寵物等級(jí)>玩家等級(jí)10級(jí)后,寵物將無(wú)法出戰(zhàn)
(3) 寵物等級(jí)>玩家等級(jí)20級(jí)時(shí),玩家將無(wú)法購(gòu)買(mǎi)或交易獲得寵物;
5、 五靈:五靈屬性表示寵物自身所帶的屬性,受到克制屬性的攻擊時(shí)將會(huì)受到額外的傷害。 五靈屬性分別為:風(fēng)、雷、水、火、土。在寵物生成時(shí),該五靈將隨機(jī)生成,并可在使用“歸元露”或“超級(jí)歸元露”等道具時(shí)進(jìn)行改變。
寵物基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)屬性主要是寵物初始就擁有,并且可以通過(guò)升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)。
1、 體質(zhì):增加體質(zhì)可以使寵物的氣血、防御提高。
2、 靈力:增加靈力可以使寵物的法術(shù)傷害、法力提高。
3、 力量:增加力量可以使寵物的物理傷害、法力提高。
4、 敏捷:增加敏捷可以使寵物的速度增加。
寵物戰(zhàn)斗屬性
1、 氣血:寵物生命的表現(xiàn),氣血為0時(shí)寵物將死亡離場(chǎng)。
2、 法力:寵物法力的表現(xiàn),作為寵物使用技能所需的消耗。
3、 防御:影響其所能擋住敵人的傷害。
4、 物攻:影響物理技能或普通物理攻擊效果。
5、 法攻:影響法術(shù)技能攻擊效果。
6、 速度:影響戰(zhàn)斗中出手的先后次序。
寵物資質(zhì)
寵物資質(zhì):決定寵物每次升級(jí)時(shí)所獲得的戰(zhàn)斗屬性增加幅度。
寵物成長(zhǎng)
1、 氣血成長(zhǎng):決定寵物體質(zhì)投點(diǎn)時(shí),每點(diǎn)增加的氣血量;成長(zhǎng)越高,每1點(diǎn)體質(zhì)增加的氣血越多。
2、 法力成長(zhǎng):決定寵物力量或靈力投點(diǎn)時(shí),每點(diǎn)增加的法力值;成長(zhǎng)越高,每1點(diǎn)力量或靈力增加的法力越多。
3、 防御成長(zhǎng):決定寵物體質(zhì)投點(diǎn)時(shí),每點(diǎn)增加的防御值;成長(zhǎng)越高,每1點(diǎn)體質(zhì)增加的防御越多。
4、 物攻成長(zhǎng):決定寵物力量投點(diǎn)時(shí),每點(diǎn)增加的物理攻擊幅度;成長(zhǎng)越高,每1點(diǎn)增加的物理攻擊越多。
5、 法攻成長(zhǎng):決定寵物靈力投點(diǎn)時(shí),每點(diǎn)增加的法術(shù)攻擊幅度;成長(zhǎng)越高,每1點(diǎn)增加的法術(shù)攻擊越多。
6、 速度成長(zhǎng):決定寵物敏捷投點(diǎn)時(shí),每點(diǎn)增加的速度值;成長(zhǎng)越高,每1點(diǎn)增加的速度越多。
寵物抗性屬性
1、 風(fēng)系抗性:可減少風(fēng)系攻擊對(duì)自身造成的傷害。
2、 雷系抗性:可減少雷系攻擊對(duì)自身造成的傷害。
3、 水系抗性:可減少水系攻擊對(duì)自身造成的傷害。
4、 火系抗性:可減少火系攻擊對(duì)自身造成的傷害。
5、 土系抗性:可減少土系攻擊對(duì)自身造成的傷害。
6、 瘋魔抗性:增加自身對(duì)瘋魔法術(shù)的抵抗能力。
7、 嗜血抗性:增加自身對(duì)嗜血法術(shù)的抵抗能力。
8、 冰凍抗性:增加自身對(duì)冰凍法術(shù)的抵抗能力。
9、 昏睡抗性:增加自身對(duì)昏睡法術(shù)的抵抗能力。
10、混亂抗性:增加自身對(duì)混亂法術(shù)的抵抗能力。
寵物忠誠(chéng)度
1、 忠誠(chéng)度最低為0,最高為100。寵物每參戰(zhàn)一場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)降低一定的忠誠(chéng)度,寵物死亡則會(huì)降低大量的忠誠(chéng)度。
2、 當(dāng)寵物忠誠(chéng)度≤70時(shí),寵物有30%的幾率拒絕參戰(zhàn);當(dāng)寵物忠誠(chéng)度<30時(shí),寵物一定拒絕參戰(zhàn)。
寵物親密度
1、寵物親密度達(dá)到一定值時(shí),會(huì)提高該寵物的所有戰(zhàn)斗屬性百分比。
2、親密度獲得:當(dāng)寵物和玩家一起戰(zhàn)斗時(shí),每場(chǎng)戰(zhàn)斗可獲得1點(diǎn)親密度。
3、親密度損失:
(1)當(dāng)寵物在戰(zhàn)斗中被擊飛離場(chǎng)時(shí),將扣除一定的親密度。
(2)當(dāng)寵物被交易或出售給其他玩家時(shí),將扣除當(dāng)前所有親密度。
寵物壽命
1、寵物壽命小于100時(shí),寵物將無(wú)法參戰(zhàn),玩家可以通過(guò)使用“神獸丹”來(lái)增加寵物的壽命。
2、每參加一場(chǎng)戰(zhàn)斗有幾率減少1點(diǎn)壽命,當(dāng)寵物在戰(zhàn)斗中死亡時(shí)將有幾率扣除一定壽命。
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