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發(fā)布時間:2018-05-22 16:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
德魯伊只有惡毒德、墻德嗎?NO,NO,NO!今天小編就給大家?guī)硪惶自靸r低廉,強度過硬的超生德卡組,下面就和小編一起來看看這是怎樣一套卡組吧!
卡組構(gòu)成:
卡組代碼:
AAECAZICAA+Y0gLEBuQI9wPmBdfvAv0CQITmAl+gzQKR0AKFCJTSArQFAA==
玩法思路:
這套卡組依靠鋪場增加攻擊頻率,最終場面配合咆哮打出高額斬殺結(jié)束游戲!
單卡介紹:
野性之力:
我們超生的兩種手段給的場面隨從都是1/1,這樣的身材難免顯得脆弱,會死于各種aoe,就失去超生的意義和構(gòu)筑的價值,為了增加卡組的聯(lián)動性和對場面的掌控力,我們就帶了野性之力來給這些1/1buff,強化場面,方便可以讓更多隨從活到咆哮一波,打起來更舒服。但這并不代表不能用來召喚3/2,只是一個使用概率問題,隨機應變即可。
地穴領主:
3費1/6嘲諷,在召喚其他隨從后,每一個都能為他增加1點生命值,想想我們4費的紫羅蘭或者精靈之森的超生能力,一旦對手沒有解掉地穴領主,那么可能再也解不掉了,到時候就得動用沉默或者消滅的解卡了,這樣我們節(jié)奏也依然在,所以這張卡3費準時下非常關(guān)鍵。
精靈之森:
根據(jù)其他手牌數(shù)量決定召喚的小精靈數(shù)量,是很優(yōu)質(zhì)的一張超生卡,但是有的小伙伴可能會質(zhì)疑,我們超生卡牌消耗快,能超生很多小精靈嗎?筆者負責任告訴你,還是可以的,只是沒有慢速德那么多罷了,3-5個還是穩(wěn)穩(wěn)的,是我們超生的手段之一。
紫羅蘭教師:
這套牌超生的另一個手段,下限也有一個3/5,上限max,后手配合硬幣的話當場就能生一個,非常便利,3費有地穴領主的情況就可以躲在后面瘋狂生,簡直不要太爽,并且本身35站場身材也不錯,是這套牌的核心之一。
叢林之魂:
因為是超生套牌。我們最重視的就是場面,所以除了生,還有另一個關(guān)鍵點是保,野性之力是一個方式,但是還是只有2/2,生存能力也就加強一點,對我們來說還是不夠的,所以帶叢林之魂,增加超生隨從的賴場能力,確保我們有更強的場面,來完成我們的爆發(fā)斬殺。
傳播瘟疫:
雖然自古超生德就是一套偏快攻的卡組,但是這套不全是,不僅有進攻性,還增加了風怒、橫掃等防御解場的手段,因為目前快攻橫行,我們可能前期不好占到便宜,所以要靠一些解場卡來返場,而論打快攻的返場能力,最強的自然就是傳播瘟疫了,故而必須帶上。
對局思路:
不管對手是快攻還是控制卡組,我們起手都找成長。不管有沒有找到,3費領主必留,保證有東西下,節(jié)奏不掉鏈子,4費可以鐵木魔像,可以紫羅蘭,也可以橡樹的召喚,紫羅蘭如果是橡樹召喚拉的,就再好不過,因為我們有3費地穴領主保住,紫羅蘭這回合基本不會死,5費就可以開始超生,再往后有叢林之魂的話,這把就穩(wěn)了,但是起手叢林之魂不能留,要留也留精靈之森。
思路上就是保住場面,等咆哮一波爆發(fā)。如果沒場面也不要慌,特別是打快攻的時候,一時半會拿不回場面沒關(guān)系,只要壓力不是那么大,我們就有機會等到傳播瘟疫翻盤,到時候補一個叢林之魂,直接轉(zhuǎn)敗為勝,所以這套牌相比從前的超生德,快攻內(nèi)戰(zhàn)的抗性更強一些。
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