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發(fā)布時間:2012-02-08 來源:
Marksman系
跳彈攻擊(Ricochet)
等級需求: 1
耗魔量: 4~5
效果: 88~196傷害
跳彈= =算是范圍技吧...被彈到的怪就會失血...(個人覺得不太實用)
遠(yuǎn)程武器專精(Ranged Weapons Expertise)
被動技能等級需求: 1
效果: -1裝備需求+4%遠(yuǎn)程傷害
可以降低遠(yuǎn)程武器的需求.并加強(qiáng)持遠(yuǎn)程武器時的傷害(遠(yuǎn)程必點吧...)
冰矛(Frost Pilum )
等級需求: 5
耗魔量: 7
效果: 68%~122%滿武器傷害
69%~98%滿有機(jī)率冰柱敵人5秒
100%中斷敵軍行動
暴擊(Critical Strikes)
被動技能等級需求: 5
效果: +12%~120%滿暴擊傷害
+1%~10%滿暴擊機(jī)率
浪跡天涯(Adventurer)
等級需求: 10
效果+2%~20%經(jīng)驗值
+2%~20%名聲
+8%~80%喝水效果
這技能可以加強(qiáng)喝水補的量.增加經(jīng)驗和名聲獲取的速度."還能降低死亡復(fù)活的逞罰"
攻擊法術(shù)專精(Offensive Spell Mastery)
被動技能等級需求: 10
效果: +1~10滿攻擊魔法等級
尋蹤箭(Seeking Shot )
等級需求: 10
效果: 40%~72%滿武器傷害
射出三支自動跟蹤的魔法箭...
(跟暗黑的導(dǎo)引箭差蠻多的= =個人覺得不太實用)
爆炸箭(Explosive Shot )
等級需求: 15
耗魔量: 7
效果: 92%~164%武器傷害
射出一顆榴彈...擊中敵人時爆炸!!4.5米半徑內(nèi)的敵人都中
格檔技(Block and Parry )
被動技能等級需求: 20
效果: 2%~20%格檔率
加格檔率的被動技~沒拿盾也可以
箭雨(Arrow Hail )
等級需求: 25
耗魔量: 30
效果: +350-466~547-730滿傷害
范圍很廣...箭如雨下= =(此技能不是加%數(shù)的所以后期就需掉了)
Rogue系
飛標(biāo)(Needle Arc )
等級需求: 1
耗魔量: 4
效果: 100%力量加成100%敏捷加成
+12-20~169-287滿 傷害
+27%~51%滿降低敵人移動速度
+4~59持續(xù)傷害10秒
戳擊(Stab )
等級需求: 1
耗魔量: 4
效果: 50%力量加成50%法利加成
+94-177~692-864傷害
50%機(jī)率擊暈4秒
+20擊退
拿茅的單體技能初期打王不錯用
正義之風(fēng)(Winds of Justice )
等級需求: 10
耗魔量: 10
效果: +50%敏捷加成50%法利加成
+29-58~118-235滿冰系傷害
55%~90%滿有機(jī)率擊暈兩秒
+50~90滿擊退
以自身為中心...將范圍內(nèi)敵人擊退并機(jī)率性擊暈
防御魔法專精(Defensive Spell Mastery )
被動技能等級需求: 10
效果: +1~10滿防御魔法等級
近戰(zhàn)武器專精(Martial Weapons Expertise )
被動技能等級需求: 15
效果: -1~10滿裝備需求+4%武器傷害
降低近戰(zhàn)武器的裝備需求并增加持近戰(zhàn)武器時的傷害
討價還價(Barter)
被動技能等級需求: 20
效果6%~60%滿降價or漲價
就是當(dāng)個有頭腦的商人啦!!買賣之中獲取更高的利益
毒鏢飛揚(Venomous Dirks )
等級需求: 20
耗魔量: 20
效果: 100%力量加成100%敏捷加成
20%~45%滿武器傷害
+52-71~105-144滿獨系傷害
尋寶大師(Treasure Hunter )
被動技能等級需求: 25
效果: +3%~25%滿錢
+3%~25%滿MF
馬不停蹄(Hamstring )
等級需求: 25
耗魔量: 25~41滿(每秒)
效果: 50%敏捷加成50%法力加成
武器傷害:5%
+63%~87%滿移動速度
21%~29%滿降低物抗和元素抗6秒
26%~36%滿減移動速度6秒
10%~14%滿減攻擊速度6秒
10%~14%滿減施法術(shù)度6秒
+61~95滿持續(xù)傷害6秒
范圍技~ !但是魔真的耗很兇每秒扣...
Arbiter系
閃電彈(Lightning Bomb )
等級需求: 1
耗魔量: 5
效果: 12-20~271-474傷害
+5擊退
閃光彈嗎?= =范圍攻擊不過傷害偏低也不能閃瞎敵人@@"
雙揮武器(Dual Wielding)
被動技能等級需求: 5
效果:雙揮舞器時+6%~60%滿的傷害
火焰陷阱(Flame Trap)
等級需求: 5
耗魔量: 11
冷卻: 1秒
效果:增加傷害6%~54%滿
11~20秒召喚時間
""同類型陷阱同時只能存在兩個""
魅惑法術(shù)專精(Charm Spell Mastery)
被動技能等級需求: 10
效果: +1~10滿魅惑法術(shù)等級
寵物專精(Pet Mastery )
被動技能等級需求: 15
效果+4%~40%滿寵物和召喚物的傷害
+4%~40%滿寵物和召喚物的物抗
8%~80%降低寵物回城旅行時間
飛鏢陷阱(Flechette Trap )
等級需求: 15
耗魔量: 18
冷卻: 1秒
效果:增加傷害6%~54%滿
11~20秒召喚時間
魔法武器專精(Magic Weapons Expertise )
被動技能等級需求: 20
效果: -1~10滿武器需求
+4%武器傷害
降低法師類武器和"戒子項鏈"的需求
吸甲陷阱(Devouring Trap)
等級需求: 20
耗魔量: 20
冷卻: 1秒
效果:降低周為敵人物抗30%~48%滿
10%~19%有機(jī)率擊暈3秒
16~29秒召喚時間
法術(shù)大師(Advanced Spellcasting)
被動技能等級需求: 25
效果: -1~10滿法術(shù)學(xué)習(xí)需求
+2~12滿回魔速度
電擊陷阱(Shock Trap )
等級需求: 25
耗魔量: 30
冷卻: 2秒
效果:增加傷害6%~63%
12~39秒召喚時間
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