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4.3火法輸出手法詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-02-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

4.3火法輸出手法

相信4.3之后大多數(shù)法師都已經(jīng)從奧法轉(zhuǎn)行為華麗的火法大大了,看到有很多朋友都問火法的輸出手法,其實(shí)手法這個(gè)東西是因人而異的,還是哪句話,沒有最牛的手法,只有最牛的操作。找到一個(gè)最適合自己裝備與習(xí)慣的輸出流程才是最重要的。在這里就不啰嗦火法的天賦了,因?yàn)楝F(xiàn)在天賦樹給弄的,滿大街全都是一樣的天賦- -相信玩法師的你,一定知道什么該點(diǎn)什么不該點(diǎn)了。以下給大家介紹一下常規(guī)的火法輸出流程。

  單目標(biāo)輸出手法

  火法的輸出循環(huán)是一種條件判斷下的優(yōu)先級(jí)機(jī)制,以下按技能優(yōu)先級(jí)排列。

  開場(chǎng):使用火山藥水和飾品,預(yù)讀炎爆術(shù),施放烈焰寶珠,施放活動(dòng)炸彈,然后進(jìn)入正常循環(huán)。

  - [燃燒],關(guān)于其使用時(shí)機(jī)參考2.3章節(jié)。

  - 觸發(fā)[法術(shù)連擊]時(shí),使用[炎爆術(shù)]。

  - [烈焰寶珠]CD好了就用。

  - 保持目標(biāo)身上的[活動(dòng)炸彈],但在它爆炸前不要刷新它。

  - 目標(biāo)身上的[臨界熾焰]debuff低于3秒,用[灼燒]保持debuff,除非你的隊(duì)伍中有術(shù)士保持[暗影烈焰]。

  - 以上都不必做時(shí),且不必移動(dòng)時(shí),搓[火球術(shù)]。

  - 當(dāng)你需要移動(dòng)時(shí),用[灼燒]替代[火球術(shù)],因?yàn)榧恿薣一觸即然]天賦使你可以移動(dòng)施放灼燒。

  單體木樁戰(zhàn)斗(模擬)各主要法術(shù)占總傷害百分比(from simulationcraft)

  火球術(shù)38%:主要填充法術(shù),大部分時(shí)間都在搓。

  點(diǎn)燃17%:主要影響因素是你的爆擊率。

  活動(dòng)炸彈15%(包含爆炸傷害)

  炎爆術(shù)(瞬發(fā))14%:觸發(fā)時(shí)盡量不要浪費(fèi),你的爆擊率越高觸發(fā)幾率越大。

  燃燒5~10%:4T13效果會(huì)大幅提升燃燒占比。

  烈焰寶珠7%(包含爆炸傷害):盡管所占比重如此低,它仍是一個(gè)公共CD中DPS最高的法術(shù)。

  多目標(biāo)輸出手法

  - [沖擊波]CD好了就用,它將減速目標(biāo),并觸發(fā)一個(gè)烈焰風(fēng)暴。

  - 如果離目標(biāo)足夠近,使用龍息術(shù)。

  - 觸發(fā)[法術(shù)連擊]時(shí),使用[炎爆術(shù)]。

  - 對(duì)至少1個(gè)至多3個(gè)目標(biāo)使用[活動(dòng)炸彈],最好他身上帶有點(diǎn)燃/炎爆術(shù)dot。

  - 當(dāng)[沖擊]天賦觸發(fā)時(shí),對(duì)帶有活體炸彈的目標(biāo)使用[火焰沖擊]。如果你的[燃燒]CD富余,對(duì)帶有活動(dòng)炸彈和點(diǎn)燃的目標(biāo)使用[燃燒],再用火焰沖擊傳染將會(huì)提高DPS。

  - 以上都不必做時(shí),使用[烈焰風(fēng)暴]。

 

  關(guān)于燃燒

  燃燒的傷害計(jì)算

  燃燒造成一次直接火焰?zhèn)?,并根?jù)當(dāng)前目標(biāo)身上的你的火系DOT的情況制造了一個(gè)新的DOT,新DOT傷害由以下幾個(gè)因素決定:

  設(shè)精通0=施放燃燒時(shí)的精通,法傷0=施放燃燒時(shí)的法傷。

  燃燒傷害 = 活動(dòng)炸彈提供的燃燒傷害 + 炎爆術(shù)DOT提供的燃燒傷害 + 點(diǎn)燃提供的燃燒傷害

  活動(dòng)炸彈提供的燃燒傷害 = (0.27875*法傷0 + 518.93)*(精通0)/3

  炎爆術(shù)DOT提供的燃燒傷害 =((0.1005*法傷0 + 283.9)* (精通0)/3

  點(diǎn)燃提供的燃燒傷害 = (產(chǎn)生點(diǎn)燃的爆擊傷害*40%)*(精通0)/4

結(jié)論:

  1)火法精通[火焰灼燒]對(duì)燃燒的影響取決于施放燃燒時(shí)的精通。

  2)法傷對(duì)炎爆術(shù)DOT和活動(dòng)炸彈提供的燃燒傷害的影響取決于施放燃燒時(shí)的法傷。

  3)法傷對(duì)點(diǎn)燃提供的燃燒傷害的影響取決于產(chǎn)生點(diǎn)燃時(shí)的法傷。

  如果想充分利用主動(dòng)飾品或觸發(fā)式特效(附魔、觸發(fā)飾品)來提高燃燒的傷害,那么應(yīng)該保證在施放燃燒時(shí)身上有特效(尤其是精通飾品)。

  插件:

  Tellmewhen可以幫助你監(jiān)視觸發(fā)buff、目標(biāo)debuff、物品/附魔內(nèi)置CD等信息。

  POWA可以幫助你監(jiān)視觸發(fā)buff等信息。

  CombustionHelper可以幫助你監(jiān)視與[燃燒]相關(guān)的DOT,并提示你使用時(shí)機(jī)。

  MageNuggets可以用聲音提醒你瞬發(fā)炎爆術(shù)、炙灼、變羊目標(biāo)破羊等信息,以及監(jiān)視法師技能的CD時(shí)間。

  TidyPlates是敵人頭頂血條的增強(qiáng)插件,可以幫助你查看敵人身上你施放的Debuff和剩余時(shí)間。

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