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發(fā)布時間:2017-12-13 09:48 來源: 編輯:庫瑪麗
毫不夸張地說,馬里奧系列幾乎就是“跳躍”這個操作的代名詞,所以第一次聽說玩《馬里奧:奧德賽》全程都不用跳躍感覺非常不可思議,然而事實證明這是可以做到的。
YouTube一位主播Gamechamp3000決定嘗試全程不跳躍通關(guān)《馬里奧:奧德賽》,而且成功了。不過需要指出的是,在通關(guān)后奇諾比奧會列出玩家的跳躍次數(shù),它記錄的有普通跳躍、雙跳、三跳、后空翻、側(cè)翻、長跳、地面跳、跳水和2D視角跳躍,非常廣泛。不過當(dāng)馬里奧扔帽子抓人時跳起來并不記錄在案,所以Gamechamp3000就很好地利用了這個機制。
不跳躍通關(guān)《馬里奧:奧德賽》:
在游戲中玩家要做的第一件事就是“跳躍”,而且還是強制性的,不過幸好它并不會被記錄在案,而是被視為過場動畫。在失落王國中馬里奧的帽子沒了,所以就不能通過扔帽子跳躍,但Gamechamp3000還是通過某種方式克服了一些“必跳”的地方。
完成“不跳躍”通關(guān)《奧德賽》挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)過程中Gamechamp3000也遇到了一些困難,比如他發(fā)現(xiàn)游戲居然會把與NPC的談話視為“跳躍”(也許是因為它也是“A”按鈕),所以第二次挑戰(zhàn)時他開始避免和NPC講話。
“必跳”的過場只要等一會就會刷新站立的馬里奧
最后一個難點是,游戲中一個過場動畫有一個強制性的跳躍,而且它是會被記錄在案的。不過最后這個問題還是解決了,如果馬里奧一直倒在地上不起來,那么過一段時間就會刷新第二個馬里奧出現(xiàn),這樣就沒有跳躍被記錄了。總的來說,Gamechamp3000挑戰(zhàn)這個目標(biāo)不僅有風(fēng)騷的操作,對游戲機制的專研也很用心,不愧大神之名。
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