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發(fā)布時間:2017-11-15 18:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)
陰陽師效果抵抗進(jìn)階攻略分享給大家,最近又出了兩個覺醒帶基礎(chǔ)抵抗的式神。對于以后有什么影響?在基礎(chǔ)抵抗和命中關(guān)系是什么樣的呢?本篇就帶來相關(guān)探究說明。
聲明:
全篇文章效果命中與效果抵抗理論知識為單獨計算,
即討論效果命中時假設(shè)對面效果抵抗為0,計算效果抵抗時假設(shè)對面效果命中為0,
游戲?qū)崙?zhàn)中最終被控與否需要抵扣兩個數(shù)值,公式較為復(fù)雜,官方暫未給出具體公式
相信大家在游戲中基本都遇到過一個問題:無論我方的式神效果抵抗堆的多高(180或是更高),仍然被對面般若兵傭等各種式神控的死去活來的,今天就為大家揭秘這個原因
效果命中公式=自身幾率+自身幾率*效果命中=最終幾率
舉例:兵俑50%幾率嘲諷,就算+50%命中效果,也不會是100%,而是50%+50%*50%=75%,要100%命中的話就需要50%+50%*100%=100%(不計算抵抗)
實際命中公式=技能命中x(1+效果命中)/(1+效果抵抗)----僅作參考,非官方版
因此可以看出游戲目前(在沒有效果抵抗的前提下)是可以做到實際控制概率100%,這也是為什么兵傭要削弱基礎(chǔ)命中,現(xiàn)在回過頭看看兵傭之前60%的基礎(chǔ)命中確實太高了,所以之前有大佬的兵傭的命中抵抗雙90,命中的抵抗可以兼顧,先后手都能用。
為什么抵抗概率那么玄?原因是游戲中只有【基礎(chǔ)命中】卻沒有引入【基礎(chǔ)抵抗】這一概念,像【般若】、【兵傭】這類控制技能自帶的【基礎(chǔ)命中】經(jīng)過各種實戰(zhàn)數(shù)據(jù)分析和游戲官方公式看,技能描述的效果命中是直接加成基礎(chǔ)控制概率的
但是游戲目前并未引入【基礎(chǔ)抵抗】概念,像【鐮鼬】【一目連】【輝夜姬】等式神同樣是技能加成的效果抵抗也沒有描述清楚是否加成為【基礎(chǔ)抵抗】(當(dāng)然,都沒有基礎(chǔ)抵抗這個概念,肯定是加成為【御魂加成】的命中了。
而且如果是【基礎(chǔ)抵抗】,【青坊主】怕是要上天咯),如果和【般若】、【兵傭】一樣同樣是技能加成的效果抵抗,那么像【鐮鼬】【一目連】【輝夜姬】等技能加成的效果抵抗也應(yīng)當(dāng)為【基礎(chǔ)抵抗】,加成為公式的左側(cè),而非目前的和【御魂加成】的效果抵抗混為一談。
最近新更新的【數(shù)珠】與【奴良陸生】由覺醒直接加成了效果抵抗屬性,個人認(rèn)為,這個效果抵抗直接作用式神面板,理應(yīng)設(shè)置為【基礎(chǔ)抵抗】
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