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發(fā)布時間:2017-10-22 11:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劍與家園里搶占資源是永恒的話題,但是搶占資源的方法是多種多樣的,有人喜歡種田,有人喜歡開罐。這里講下我的蹭罐流發(fā)育法。
所謂蹭罐發(fā)育既依靠蹭別人開過的罐子來掠奪資源發(fā)育,避免造兵造成資源的大量消耗。劍與家園里越是到后期,越能感受到資源的匱乏,當野區(qū)的資源被消耗殆盡,種田流就很難再發(fā)展下去了。開罐流因為開罐過程中難免的士兵死傷也容易造成稀有資源和金兵缺乏的問題。反觀蹭罐流就不會有這些問題,當然單次掠奪的資源是注定比不上開罐的。
蹭罐第一要義在于避免一切不必要的開支。因為只攻擊沒什么守城兵的城池,蹭罐流在造兵上的開支并不多。人族弓箭手,矮人火箭炮,巫妖骷髏巫師,這幾個兵種建議作為攻城主力,其余兵種再挑選一兩個作PK刷野用,剩下的比如攻城車就不必研究了,這樣在科技上也能節(jié)約一大筆資源。
蹭罐流的第二要義在于開源。魔鏡里能兌換的英雄都優(yōu)先兌換。很多人都忽視了英雄每兩小時回復的一點體力,兩小時一點體力,一個英雄一天就是兩瓶多的體力藥呢。君不見小飛儼然一只低消耗的格羅特啊,初始英雄下個版本要被加強了啊。英雄除了源源不斷地提供體力外也會有他自己的作用。
蹭罐流終極要義是城墻和倉庫。攻城總是難免吸引仇恨的,保護自己就顯得很重要了。倉庫能減少可被掠奪資源,從根本上減少敵人攻城的欲望;城墻和城防兵也能打消敵人攻城的積極性。不要以為全金兵就能防住賊,你城墻里放的什么兵敵人是看不見的,敵人只能依靠城防兵的數(shù)量以及你的戰(zhàn)力估計攻城的代價。
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