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《仁王》DLC“元和偃武”評測6.7分 略顯潦草的結(jié)尾

發(fā)布時間:2017-10-09 10:13 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  《仁王》的故事終于迎來了尾聲,選了一段再合適不過的歷史作背景——大阪夏之陣,這是日本戰(zhàn)國最后的決戰(zhàn),無數(shù)英雄的命運于此役畫了下句點??椞镄砰L的野望,豐臣秀吉的立志傳,真田幸村天下第一兵的威名,全都化作了歷史的塵埃,老而彌堅的德川家康最終取得了天下,建立了德川幕府,此后200多年日本再無大戰(zhàn),史稱“元和偃武”,這就是此次DLC名字的來歷。——對這段歷史有興趣的可以讀一下筆者的另一篇專欄《日本第一兵——真田幸村浮沉記》

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  真田幸村突襲德川家康本陣

  然而遺憾的是,盡管有著這樣一段恢弘的歷史做背景,“元和偃武”這個DLC的表現(xiàn)卻出人意料的平庸,無論是故事,還是流程,都表現(xiàn)的極端乏善可陳,毫無高潮可言,說實話能把一個跌宕起伏的故事講到這樣波瀾不驚,光榮也真不容易……

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  大量尸體的布置,凸顯了戰(zhàn)場的慘烈

  作為主角,異國武士威廉不入戲的問題在之前的內(nèi)容里就存在,不過當時大家的演技都比較隨意,所以勉強能忍。但到了“元和偃武”中,戲劇沖突開始變得愈來愈強烈,動不動就要生離死別,而威廉作為這些事件中的核心人物,卻始終都保持著一副不悲不喜、事不關(guān)己的表情,實在讓人難以理解,你的設(shè)定又不是《黑魂》里的不死人,演技能不能不要這么敷衍?你這又不生氣,又不悲傷,到底為了啥來戰(zhàn)場上拼命啊?

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  只靠眼神演戲的威廉,比戴著頭盔演戲的不死人們還是強一些吧

  具體故事的話,筆者就不在此劇透了,反正是講的真是四平八穩(wěn)、平淡如水,就按你能想到的最簡單的邏輯去推測,對,還真是你想到的那個故事,中間雖然也強行插入了一個反轉(zhuǎn),但因為缺少鋪墊,筆者的內(nèi)心可謂毫無波動,一直到游戲黑屏,再次出現(xiàn)大大的《仁王》logo后,筆者才不得不嘆息“這就算完了?”

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  茶茶的悲劇故事再一次上演了

  另外也算個好消息,“元和偃武”在故事上留了一個明顯的尾巴,出續(xù)作的野心昭然若揭,對于一路殺紅眼的粉絲而言,值得繼續(xù)期待。

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  瑪利亞表示她還會繼續(xù)搞事情的,續(xù)作見!

  “元和偃武”的游戲流程上也無法讓人滿意,主線關(guān)卡只有三個,且第一關(guān)居然就是把上一個DLC的“真田十勇士+真田幸村”的配置抓出來再打一遍,過程幾乎一模一樣,真田幸村還是一樣的弱,只是這次他會無恥的叫來猿飛佐助和玩家3P。

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  真田幸村你這濃眉大眼的也不要臉了?!說好的單挑呢?!

  第二關(guān)開始會遇到本次DLC唯一的全新敵人“禍津武士”(還會出現(xiàn)一些舊敵人的變種),實力非常彪悍,近身后砍人如瘋狗一般,在遠端也能使出瑪利亞小姐姐的土豪金光波,在被玩家砍破第一形態(tài)后,就不能再使用遠程攻擊,但近距離爆發(fā)會變得更為凌厲,此時稍一貪心,就難免被絲血反殺。

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  “禍津武士”的設(shè)計是令人滿意的,滿足了玩家進一步挑戰(zhàn)的需求,但僅此一個新敵人實在遠遠不夠,摸清其套路后,也就沒啥新鮮的了——對了,順道一提,這次的DLC也沒有加入新武器。

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  或許是為了讓最后一個DLC在場面上更火爆吧,這次很多關(guān)卡玩家都不是獨自應(yīng)戰(zhàn),會有一到兩位戰(zhàn)友陪同,當然敵人的數(shù)量也會相應(yīng)的大幅增多。在和伊達政宗、伊達成實組成三人組后,就要面臨多場兇險的群架,還是車輪戰(zhàn),而在DLC的最后一關(guān)里,面對最終BOSS時,也會有一名猛將陪在玩家身邊。

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  帶著這二位開血刀冢非常輕松

  伙伴可以很好的吸引敵人,且非常耐打,還沒有恢復限制,就算力竭倒地,扶一把就又雄起了,合理利用根本是神一般的存在,因為這些伙伴的大量存在,“元和偃武”的整體難度明顯比之前降低了太多,對于以挑戰(zhàn)強敵為樂趣的《仁王》來說,新DLC不夠難也是挺令人失望的。

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  服部半藏又從懷中掏出了他去年買的表……

  最后讓我們來聊聊BOSS,對于此類“魂like”游戲而言,令玩家瘋狂受苦,又無法自拔的BOSS,其設(shè)計水平幾乎可以決定一個DLC的高度,可惜的是“元和偃武”在這方面也沒有拿出任何亮眼的方案。

  同真田幸村二戰(zhàn)之后,游戲主線中還有3個新BOSS等著你,但他們的難度都很一般,尤其是豐臣秀賴,弱的難以置信,演出效果也極其質(zhì)樸,乃至于筆者與他戰(zhàn)斗時一直很節(jié)約的使用回復藥,堅信他只是一場連續(xù)Boss站的引子,可惜并不是;最終Boss的演出效果還不錯,又是一片毀天滅地,不過因為伙伴的存在,加之玩家已經(jīng)身經(jīng)百戰(zhàn),并不是什么多讓人無奈的BOSS。

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  這個真的很弱……

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  最終BOSS演出效果不錯,但實際戰(zhàn)斗力一般。

  令人驚喜的是,這次的DLC里真正讓筆者受苦的BOSS在支線里,這個叫“超級忍”的任務(wù)居然請來了《忍者龍劍傳》的主角隼龍的祖先“隼仁”,動作極其迅猛,傷害爆炸,玩家一個破綻,瞬間就會落命,筆者在他身上死了幾十次才僥幸闖過,這居然是本次DLC里最令人印象深刻的地方。

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  隼仁的實力遠在主線BOSS之上,不愧是《忍龍》里殺出來的“睪丸”啊。

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  這個車輪戰(zhàn)支線任務(wù)也很有趣

  “元和偃武”中還帶來了一種新模式“無間獄”,算是“逢魔時刻”的升級版,其實就是“無盡模式”,在這里玩家將一層一層的挑戰(zhàn),難度不斷提高,達成自己的極限,不過主要內(nèi)容還都是之前正篇中素材的重復利用,實際戰(zhàn)斗體驗和其它模式基本沒區(qū)別。

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  乘船前往各個無間獄關(guān)卡

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  地獄的感覺還可以

  結(jié)語

  《仁王》的故事從“關(guān)原合戰(zhàn)”開始,如今終于在“元和偃武”中結(jié)束了,算是求了個始終,只是這潦草的結(jié)尾,高開低走,多少讓系列粉絲們感到幾分遺憾。

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  《仁王》的故事暫時告一段落了

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