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探索頻道首部游戲紀(jì)錄片GAME VISION北京點(diǎn)映

發(fā)布時(shí)間:2017-09-23 21:13 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  ——探索頻道攜手騰訊共同探討游戲化力量

  2017年9月14日,探索頻道(Discovery Channel)首部游戲紀(jì)錄片Game Vision(以下稱《游戲愿景》)在北京朝陽(yáng)區(qū)三里屯太古里的美嘉歡樂影城舉辦了超前點(diǎn)映會(huì)。探索頻道亞太區(qū)制作與開發(fā)副總裁魏克然(Vikram Channa)、上方網(wǎng)CEO王紫上 、譯言網(wǎng) CEO趙嘉敏、黑客教父萬(wàn)濤、《人工智能學(xué)家》主編楊孝文、劉鋒等出席了點(diǎn)映禮?!队螒蛟妇啊肥翘剿黝l道開播以來首部游戲題材紀(jì)錄片,騰訊作為亞洲唯一受邀游戲公司接受了采訪。據(jù)悉,本片將于2017年9月16日在Discovery亞太電視網(wǎng)和中國(guó)區(qū)的《探索》欄目首播。

  點(diǎn)映結(jié)束后,魏克然在分享環(huán)節(jié)進(jìn)行了發(fā)言,他認(rèn)為,游戲正在改變這個(gè)社會(huì),“游戲已經(jīng)開始在健康復(fù)健、老人關(guān)愛、甚至是教育領(lǐng)域發(fā)揮了它的影響力?!?

  探索頻道亞太區(qū)制作與開發(fā)副總裁魏克然:游戲正在改變這個(gè)社會(huì)

  探索頻道自1985年開播以來,以制作流行科學(xué)、嶄新科技和歷史考古的紀(jì)錄片內(nèi)容為大家所熟知,而《游戲愿景》是探索頻道首部游戲題材紀(jì)錄片。2016年,探索頻道在全球范圍內(nèi)展開了探究“游戲?qū)θ祟惿钚袨榉绞降姆e極改變”的課題。紀(jì)錄片采訪了全球各地的游戲從業(yè)者及游戲玩家,包括有黑客/網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專家、游戲節(jié)目主持人、游戲設(shè)計(jì)師、職業(yè)電競(jìng)選手等。除此之外,沃伊德公司首席創(chuàng)意官詹姆斯楊森,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武也受邀接受采訪。程武在片中表示,“希望聯(lián)合騰訊互動(dòng)娛樂旗下更多的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),不僅僅是游戲,影視,動(dòng)漫,文學(xué),甚至是電競(jìng),讓更多的人參與進(jìn)來,在全球沉睡多年眾多的傳統(tǒng)游戲煥發(fā)新生?!?

 
(騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武接受《游戲愿景》采訪)

  同時(shí),《游戲愿景》也是探索頻道第一部與游戲玩家共同制作的紀(jì)錄片,其中14名騰訊游戲玩家獲得探索頻道聯(lián)合制片人稱號(hào)。魏克然介紹,制作《游戲愿景》的過程中,無縫鏈接著來自世界各地的游戲玩家的意見和觀點(diǎn),“在我們前期調(diào)研、拍攝、后期剪輯的所有過程中,這些游戲玩家始終是我們項(xiàng)目中非常重要的一員?!蓖瑫r(shí)他表示特別感謝騰訊的參與,幫助節(jié)目鏈接到游戲這個(gè)擁有巨大財(cái)富的世界。

  科技讓游戲變得主流化,一個(gè)互相連接的社會(huì)會(huì)增大游戲的影響力,魏克然認(rèn)為,游戲正在改變這個(gè)社會(huì),“游戲已經(jīng)開始在健康復(fù)健、老人關(guān)愛、甚至是教育領(lǐng)域發(fā)揮了它的影響力?!奔o(jì)錄片通過對(duì)Father.IO、精靈寶可夢(mèng)go、英雄聯(lián)盟、王者榮耀、穿越火線、天涯明月刀、像素碎片、海上英雄探險(xiǎn)記等游戲的研究。探尋游戲?qū)θ祟惿a(chǎn)生活帶來的改變和積極作用,暢想靈感和技術(shù)給未來游戲帶來的無限可能。

 
(探索頻道亞太區(qū)制作與開發(fā)副總裁魏克然在北京點(diǎn)映會(huì)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)言)

  紀(jì)錄片不僅展望了游戲給未來,也對(duì)傳統(tǒng)文化的保護(hù)與傳承提供了新的方式。在傳統(tǒng)文化日趨勢(shì)微的當(dāng)下,通過游戲?qū)鹘y(tǒng)與現(xiàn)代結(jié)合,用技術(shù)與創(chuàng)新的方式在游戲中重現(xiàn)與還原傳統(tǒng)文化,讓玩家在潛移默化的浸染中感受并且喜歡傳統(tǒng)文化,游戲正在用自己的方式守護(hù)傳統(tǒng)文化并且將其傳遞出去。

  打破文化的藩籬:游戲&傳統(tǒng)文化創(chuàng)造沉浸式學(xué)習(xí)方式

  越來越多的游戲開始融入傳統(tǒng)文化,而傳統(tǒng)文化也在這個(gè)游戲中大放異彩。騰訊互動(dòng)娛樂市場(chǎng)部副總經(jīng)理侯淼在紀(jì)錄片中介紹,《天涯明月刀》在游戲里還原了很多中國(guó)的風(fēng)土人情、中國(guó)各地的古建筑和山川,以及游戲角色的服飾,“比如說在人物的身上的這個(gè)服飾會(huì)隨著不同的地圖,它會(huì)更換不同的服飾。所以用戶在體驗(yàn)這些游戲的時(shí)候呢,他也能夠了解很多中國(guó)的傳統(tǒng)歷史”。

  騰訊游戲北極光工作室群《天涯明月刀》IP主架構(gòu)師顧婷婷在紀(jì)錄片接受采訪時(shí)分享了一個(gè)真實(shí)的故事:一位天刀的玩家在高考后特地向天刀項(xiàng)目組表示感謝,因?yàn)橥嫣斓哆@款游戲所以在高考的語(yǔ)文成績(jī)古文部分拿了滿分。顧婷婷表示,融入游戲中的傳統(tǒng)文化正在潛移默化地影響玩家。

 
(《游戲愿景》展示了《天涯明月刀》中國(guó)古風(fēng)文化的還原)

  融入傳統(tǒng)文化的游戲也日益受到玩家青睞。國(guó)民手游《王者榮耀》也出現(xiàn)在紀(jì)錄片中,騰訊互動(dòng)娛樂平臺(tái)營(yíng)銷部、移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)部、騰訊影業(yè)宣發(fā)部總經(jīng)理高莉在片中表示,《王者榮耀》目前日登陸的用戶數(shù)已經(jīng)超過五千萬(wàn)人。資料顯示,王者榮耀游戲中80%以上的英雄角色都基于傳統(tǒng)文化原型設(shè)定,游戲皮膚、音樂中也各自融入了古典戲曲的元素,此外圍繞王者建立了《王者歷史課》,成立《王者榮耀》專家顧問團(tuán)等一系列合作。而《王者榮耀》的電競(jìng)賽事,也讓我們看到游戲在傳承傳統(tǒng)文化方面的積極作用。

  互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下傳統(tǒng)文化的守望:用我們最擅長(zhǎng)的方式助力傳統(tǒng)游戲的保護(hù)和傳承

  如何用創(chuàng)新技術(shù)守護(hù)傳統(tǒng)文化,騰訊游戲早已做過許多探索和嘗試?!队螒蛟妇啊酚涗浟蓑v訊“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”在巴西采集戰(zhàn)舞資料的部分經(jīng)歷,程武在片中介紹,騰訊互動(dòng)娛樂從2014年一起開始關(guān)注到傳統(tǒng)游戲的保護(hù)工作,“那當(dāng)時(shí)我記得教科文組織最迫切的期望,不僅僅是看中我們的云存儲(chǔ)技術(shù)。更核心的,也是希望騰訊能借助科技,利用我們最擅長(zhǎng)的打磨現(xiàn)代的游戲產(chǎn)品的方式,能夠去助力世界傳統(tǒng)游戲的保護(hù)和傳承?!?

  騰訊互動(dòng)娛樂事業(yè)群市場(chǎng)部資深品牌經(jīng)理張雅緹在片中表示,“在采集的過程當(dāng)中,也發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)游戲其實(shí)不只是一個(gè)玩法或規(guī)則,傳統(tǒng)游戲的背后還包含了當(dāng)?shù)氐臍v史、文化,它是一個(gè)非常復(fù)雜的文化背景的東西”。

  “開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館” (Open Digital Library on Traditional Games) 由騰訊互娛與聯(lián)合國(guó)教科文組織共同發(fā)起于2015年成立,這是騰訊與聯(lián)合國(guó)教科文組織在利用數(shù)字技術(shù)保護(hù)傳統(tǒng)游戲方面的首次攜手和創(chuàng)新嘗試,也是騰訊互娛首個(gè)企業(yè)社會(huì)責(zé)任項(xiàng)目。


(《游戲愿景》主持人joshua Klein現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)QQ炫舞還原巴西戰(zhàn)舞)

  作為探索頻道首部游戲題材的紀(jì)錄片,《游戲愿景》通過對(duì)世界各地傳統(tǒng)游戲、電子游戲、體育競(jìng)技和電競(jìng)發(fā)展的案例研究,用大量真實(shí)的案例、玩家采訪、權(quán)威報(bào)道,向大家展示了游戲?qū)θ祟愒卺t(yī)療、教育、娛樂以及傳統(tǒng)文化傳承方面的積極影響,游戲的社會(huì)正向價(jià)值正在日益凸顯。

  9月16日,《游戲愿景》將在北京紀(jì)實(shí)衛(wèi)視、湖南金鷹紀(jì)實(shí)頻道、廣東經(jīng)濟(jì)科教頻道及騰訊視頻、愛奇藝、優(yōu)酷、Bilibili、樂視網(wǎng)絡(luò)媒體等平臺(tái)首播。

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