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發(fā)布時間:2017-09-12 09:54 來源:3DM 作者:未知
當前的移動端市場擁有許多出色的卡牌競技類游戲,但是從游戲機制、卡牌設計上這些游戲難免有些雷同。構建一套卡組,與另一名玩家一對一作戰(zhàn)是《萬智對決》《游戲王》《爐石傳說》《上古卷軸:傳說》等最主要的相似點。那么在這些主流的卡牌游戲之外,以卡牌內容、玩家互動為核心的類型作品還有什么額外的呈現形式呢?Pocketgamer為我們介紹了一下三款即將由桌游轉變?yōu)槭钟蔚漠a品。
《小白時代》(小矮人)
《小矮人》就是你會向周圍朋友強力推薦的游戲。比如酒過三巡,微醺之際,《小矮人》就會突然出現,讓你和朋友們花上幾個小時的時間爭奪個勝負輸贏。
這是一款相互不斷搶劫的游戲,趣味性十足。游戲主旨是就要玩家互相陷害并爭奪誰能最先升級到10級。游戲的規(guī)則其實很簡單,就是翻牌開門殺怪,升級拿寶藏。誰先升級到10級誰就獲勝了,不過在游戲中玩家可以幫忙或是陷害對方以及可以用賄賂跟威脅的方法來尋求幫助跟阻止他人,因此游戲中會需要和游戲對手大量的溝通和互動,你幾乎有一萬種方式一舉撕破朋友精心策劃的陰謀”的手段。
由于原作是一款桌游,總會存在記錄卡片內容,發(fā)揮玩家場景想象力的時候,而移動端恰好能夠將景觀與角色具象化。個人Solo、好友戰(zhàn)斗、還是在線匹配的模式都會存在,而且還對個人Solo模式中會出現的問題進行了調整。
對抗人性的卡牌
要想把這副卡牌游戲移植到移動端上可不是一件容易的事情。但如果可以的話,這肯定是對現有iOS與安卓市場的補充。
游戲的趣味性依舊體現在玩家的交互之中。游戲規(guī)則很簡單:面對指定的填空題,除裁判外的所有人選擇自己手牌中的詞匯填入,裁判從所有人的答案中選擇一個“正確”答案,給出“正確”答案的加分。(然而正確答案往往都沒節(jié)操)
這毫無疑問是一個充滿爭議的游戲,它究竟能不能過審還是個問題。雖然很難,但是真的上線后應該會獲得不少玩家的喜愛吧。
太空棄船:死亡天使
《SpaceHulk》在國外的反響很好,曾經入圍過桌游Top10榜單。游戲中你負責指揮星際戰(zhàn)士進入一艘太空棄船中殺怪。
游戲中角色分左右兩面,每個角色只能打他面前的怪物,角色有攻擊距離;角色由上到下排隊,放在游戲區(qū)域的正中央,怪物是從兩邊出現的;游戲里面沒有血量,也就是說,打中即死(敵我一樣)。
玩家可以控制六只小隊(六種顏色)中的一支,每個小隊一回合有三種行動可以選
1、行動:可以換位置(上下一格一格的換,或者轉面,或者激活某些開關)
2、攻擊:有不同的攻擊方式
3、支援:支援可以得到支援token,一個token可以讓你重骰一枚骰子
好吧,我想說游戲設計的確實不錯,但是規(guī)則有些復雜,桌游價格頗高,當然這也大大提高了游戲的耐玩性。其實此前該作已經作為SLG游戲登上了Steam平臺,不知道GW能否再用“戰(zhàn)錘40K”的妙手還原以卡牌形式將其還原呢?