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爐石傳說-61%勝率上傳說 信仰圣光的伯瓦爾魚人騎卡組

發(fā)布時(shí)間:2017-08-28 14:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家好,我是一名信仰圣光的玩家,第一次投稿(piangaofei)還有些小激動(dòng)。這次給大家推薦一副自組的伯瓦爾魚人騎,非常適合環(huán)境,想要沖分的朋友們可以來看一看??ńM和勝率如下:

61%勝率上傳說 信仰圣光的伯瓦爾魚人騎卡組

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61%勝率上傳說 信仰圣光的伯瓦爾魚人騎卡組

61%勝率上傳說 信仰圣光的伯瓦爾魚人騎卡組

  一、前言

  這個(gè)月上傳說得有點(diǎn)晚,而且上去后就開始用騷卡組浪(捂臉),所以請(qǐng)忽略排名。不過認(rèn)真地說,我已經(jīng)連續(xù)四個(gè)月用圣騎士上傳說了,兩次標(biāo)準(zhǔn),兩次狂野。上個(gè)版本狂野用的活魚騎,幾天前看大佬們制作的狂野周報(bào)好像這個(gè)版本活魚騎一樣強(qiáng)勢(shì)。這個(gè)版本上分路上,可以看見職業(yè)勝率表中,我只輸一手圣光同行,而且是大輸,其他都是有優(yōu)勢(shì)的。

  看到新版本新卡推出時(shí)暴雪欽定了圣盾套路,于是我傻乎乎地去試組,結(jié)果無奈地發(fā)現(xiàn)無論是快攻圣盾還是中速圣盾強(qiáng)度都比不過魚人體系的圣騎士,哎。這兩天大家又通過魚人套路暴揍巫妖王,可見魚人體系真的有無法超越的強(qiáng)度(其實(shí)應(yīng)該是領(lǐng)軍太超模了,對(duì)比海盜那家船長(zhǎng)來說)。

61%勝率上傳說 信仰圣光的伯瓦爾魚人騎卡組

  可是我這套卡組跟上個(gè)版本的魚人騎在打法上還是有很大差別的,個(gè)人認(rèn)為這套更加穩(wěn)定和強(qiáng)大(毒瘤)。上個(gè)版本的魚人騎注重鋪場(chǎng),打上個(gè)版本的慢速卡組大優(yōu)——可是來現(xiàn)在的天梯(德魯伊傳說)試試,一個(gè)傳播瘟疫教你做人。而這一套因?yàn)樾驴ü囚|和圣盾隨從的加入,根本不用鋪場(chǎng),完全可以把它當(dāng)作“超模buff大怪騎”打。

  另外,別看圣騎卡組大同小異,沒用過的人永遠(yuǎn)都體會(huì)不出單卡的差別來。這套卡組每張卡都是我好好考慮取舍過的,沒有一張卡是可以替代的,包括332的刀不能用442替代,伯瓦爾絕不是擺設(shè)卡,奉獻(xiàn)一定要兩張來彌補(bǔ)沒帶館長(zhǎng)和848體系的缺陷等等。(不要吐槽造價(jià)了,都沒有自走炮和DK了, 帶著信仰含著淚水合了伯瓦爾吧)。

  二、單卡分析

61%勝率上傳說 信仰圣光的伯瓦爾魚人騎卡組

  第一張單卡必須要先說伯瓦爾,否則萬一你們不看下去了呢(哭)。伯瓦爾作為一個(gè)有故事的男人,卻在爐石中無法圍繞他組建出一副完整的圣盾體系,真是太殘念了。關(guān)鍵還是圣盾隨從間沒有配合, 圣盾本來就是應(yīng)該鼓勵(lì)站場(chǎng)搶節(jié)奏的體系,單卡應(yīng)該跟場(chǎng)面上的牌有聯(lián)動(dòng)才好,結(jié)果暴雪出了個(gè)抽圣盾的322還虧身材(無語)。但是你說以后萬一暴雪出了什么3費(fèi)3攻3血特效圣盾隨從+2+1,就有戲了對(duì)不對(duì)。

  看身材5費(fèi)17圣盾,保底有3攻,其實(shí)只是一般的身材??墒?血在這套卡組的思路里是非常厲害的,在貼上王者和骨魘后起碼是7-11,貼上劍龍是5-13,那時(shí)候?qū)κ殖墙怀聊?,否則就只能干看著他每回合輸出。要知道這版本的沉默是非常寶貴的,每個(gè)職業(yè)都可能帶,但是要帶只可能帶一張,能把唯一的沉默騙出來就絕對(duì)不虧了。另外5費(fèi)的曲線普通圣騎里的只會(huì)有一張芬杰,帶上伯瓦爾可以補(bǔ)足曲線。

  這套卡組沒伯瓦爾就是一般的魚人騎,有他就是buff騎外掛魚人體系。所以通過伯瓦爾也簡(jiǎn)要說一下打法。我贏的絕大多數(shù)對(duì)局里,很少是靠魚人直接戰(zhàn)場(chǎng)搶死的,反而魚人都是去賣了騙解場(chǎng)的。比如打牧師我甚至可以三費(fèi)空?qǐng)錾项I(lǐng)軍,就為了把痛騙出來,不要留給伯瓦爾?,F(xiàn)版本的純魚人套路除非天胡,1234費(fèi)連拍外加對(duì)面掛機(jī)不解場(chǎng),不然是不可能搶死對(duì)手的。總而言之,魚人體系就是用來前期交換隨從穩(wěn)住場(chǎng)面的,真正的爆發(fā)點(diǎn)一定是在678費(fèi)的時(shí)候。

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  正義保護(hù)者我認(rèn)為是這版本給圣騎最好的卡(哪怕圣盾體系被否決了)?!肮纛l率”是快攻卡組最重要的一點(diǎn),但是他和水文學(xué)家發(fā)現(xiàn)的救贖可以擋住四次攻擊頻率,從而把海盜戰(zhàn)和快攻德給惡心死。最關(guān)鍵的一點(diǎn),千萬不要以為他只能幫助度過前期,在中后期雙方都是大怪壓場(chǎng)的情況下,下個(gè)他也夠?qū)γ骐y受的了。所以判斷圣騎打得好壞,這個(gè)隨從下場(chǎng)的時(shí)機(jī)很關(guān)鍵。

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  不可替代的332。這個(gè)版本已經(jīng)完全比442要好了,原因如下:第一,根本不用那兩點(diǎn)回血了,這個(gè)版本中期就開始有大怪,兩邊踢臉動(dòng)不動(dòng)就是一回合十幾點(diǎn)血;第二,這個(gè)版本沒幾個(gè)要砍的四血怪,反而必砍的三血怪比較多,比如德魯伊的泥潭守護(hù)者和牧師的瑩根草和自家的13魚人23魚人(是的, 說的就是德牧騎三家);第三,卡組里有4+張圣盾怪(我相信石丘防御者)。

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  石丘是張老卡,可是非常有必要分析一下他的價(jià)值,因?yàn)橛性S多圣騎卡組是不帶他的,而我選擇了滿編。不帶他的理由非常清楚:他相對(duì)于純魚人騎太拖節(jié)奏了,帶他不如換成沖鋒魚或者121buff魚。但 他對(duì)這套卡組是非常重要的:自己本身就是零過牌,抽一打一是非常美好的幻想,可是萬一卡手了呢?這時(shí)候石丘就可以補(bǔ)費(fèi)用了。發(fā)現(xiàn)能合適的費(fèi)用就直接上,場(chǎng)面上馬上多出了兩個(gè)嘲諷,等著下回合buff成大怪。

  再多說幾句:之前新卡預(yù)覽的時(shí)候,正義保護(hù)者被大家噴過污染石丘發(fā)現(xiàn)池,但是我覺得如果能找到 他,那就是對(duì)曲線更好的彌補(bǔ)。果然實(shí)戰(zhàn)里也證實(shí)了,很多時(shí)候發(fā)現(xiàn)個(gè)正義保護(hù)者比佛丁都有用( 降 攻擊頻率的單卡效果絕對(duì)比8費(fèi)場(chǎng)面劣勢(shì)裸拍佛丁好)。所以啊,還是老生常談的那句話——不要貪啊!在超管、佛丁甚至巫妖王和正義保護(hù)者同時(shí)擺在你面前的時(shí)候,千萬要深思熟慮再做選擇。

  骨魘、超管等就不再分析了,下面說說一些被拋棄的卡:

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  舍棄這張卡等于舍棄了包括自走炮在內(nèi)的圣盾體系。原本非??春盟?,本身效果也是很強(qiáng),可惜實(shí)在沒卡位了。

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  館長(zhǎng)體系加入就意味著更少的buff卡,更慢的節(jié)奏?,F(xiàn)在我這套因?yàn)楸l(fā)點(diǎn)穩(wěn)定在678費(fèi),打誰都不虛,加了館長(zhǎng)體系只怕打前期極快的某德和后期爆炸的某德都變得非常困難。

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  新版本初期大家開荒的時(shí)候,曾有人提出過帶他并且加buff的思路。我試過之后,覺得這張牌很蠢?!爸荒茉趯?duì)手的回合觸發(fā)”這個(gè)機(jī)制本身就很尷尬,硬要說拿他防AOE吧,我要是每個(gè)怪的血量都大于5(比如被劍龍或者骨魘buff后),我為什么要防呢?再說給他加嘲諷做擋箭牌,可是有沒有想過,對(duì)手場(chǎng)面上有個(gè)急需要處理的大東西,我該不該拿他去換呢?而且萬一吃到沉默,損失的可不止是buff的價(jià)值,還有他本身虧掉的巨額身材??傊?,5費(fèi)的選擇沒有不選伯瓦爾而選他的道理。(除了貴)

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  在我看來,這張單卡就是和沖鋒魚人、神恩術(shù)綁定在一起的,他們屬于純魚人騎,而不屬于魚人體系 只是外掛的伯瓦爾魚人騎(強(qiáng)行取名)。

  三、各職業(yè)對(duì)局

  1、德魯伊:打各種形態(tài)的德魯伊都是大優(yōu)(這個(gè)版本打不過德魯伊的卡組還想上分?)

  起手留牌:默認(rèn)快攻德,留正義保護(hù)者,113魚人,集結(jié)之刃,奉獻(xiàn)。因?yàn)槿绻乔嘤竦潞蚄神德,無論什么起手都隨便打??傊?,我在用圣盾騎摸索的時(shí)候被小德亂虐,但組出這套卡組后,我只輸過滿編魚人殺手蟹的快攻德。

  快攻德,前期一定要敢下怪,絕不能想著沒魚人間沒配合怎么辦就搖報(bào)告兵(魚)空過。發(fā)牌員是每一位爐石玩家都得罪過的,沒有一個(gè)上傳說的人是靠著每局手上都能連拍的。比如2費(fèi)石塘獵人可以不觸發(fā)戰(zhàn)吼裸下,場(chǎng)面沒怪3費(fèi)領(lǐng)軍也是,4費(fèi)巨殼龍同理。換句話來說,只要有怪在場(chǎng)上,撐到6費(fèi)7費(fèi)貼到任意一個(gè)buff對(duì)面基本上就可以投降了。奉獻(xiàn)在5費(fèi)前不是要沒血了的情況下盡量留著,等對(duì)面心急要搶死我們放了活體法力再放。

  另外打快攻德還有個(gè)小訣竅,一定要留意對(duì)手手里的牌——快攻德的牌表每個(gè)人都知道,所以他從前幾個(gè)回合一直留著的手牌相當(dāng)于是明牌——誰都知道不是咆哮就是群體buff。所以對(duì)面下活體法力的時(shí)候一定要算好對(duì)手下回合的費(fèi)用,自己場(chǎng)上有大屁股嘲諷怪的時(shí)候就不要手賤去解對(duì)面的亡語。寧可讓對(duì)面最多來一次buff,然后一個(gè)個(gè)去換你的大屁股嘲諷,也不要送到3費(fèi)咆哮直接越墻糊臉。

61%勝率上傳說 信仰圣光的伯瓦爾魚人騎卡組

  青玉德和K神德放一起說,因?yàn)閷?shí)在是太簡(jiǎn)單了,他們?cè)俸即虿贿^這套卡組的,如果被他們虐了請(qǐng)找找自己的原因,是不是真的有某回合的抉擇做的有問題。先說一下這兩套卡組“妄想”贏我們的主要致勝點(diǎn):就是科技跳費(fèi)接激活終極賴皮,或者5費(fèi)傳播瘟疫招出7個(gè)嘲諷怪來。實(shí)際上小德10費(fèi)我們6費(fèi)的時(shí)候已經(jīng)是他的天胡時(shí)刻了,更別說10費(fèi)他能做的就是打5加5甲——過牌和站個(gè)55跟我們一點(diǎn)關(guān)系都沒有,反正我們的眼里只有臉。

  當(dāng)然啦,打圣騎還無腦跳費(fèi)的都是不會(huì)玩的,會(huì)玩的小德從開始就會(huì)留解場(chǎng)法術(shù),必會(huì)去解魚人招潮者和領(lǐng)軍。這也就是純魚人騎有可能會(huì)打不過小德最大的毛病,純魚人騎的領(lǐng)軍是KEY牌,被解后場(chǎng)攻下降不止一個(gè)檔次,可是我們這套卡組的領(lǐng)軍就是個(gè)賣的(笑)。到中期開始buff,防住傳播瘟疫。(說到這個(gè)我想到一件事,之前到一篇快攻德的攻略,上面也說要防傳播瘟疫,可是我實(shí)在不知道靠鋪場(chǎng)壓制的卡組怎么防它......)所幸這套并不是鋪場(chǎng)的,往往獲勝的時(shí)候就站住了三四個(gè)巨怪。

  2、牧師:大哥牧小優(yōu)、宇宙牧均勢(shì)

  起手留牌:不要想著魚人間的配合,3費(fèi)以下的卡都可以留,不留換來的都是6費(fèi)以上的就要吐血了。

  有人說圣騎有什么好玩的,不就是看牌序的嗎?你可以反手一記耳光打上去,對(duì)他說:標(biāo)準(zhǔn)的牧師才是!正經(jīng)地說,標(biāo)準(zhǔn)的牧師根本沒有狂野的可怕(hhhh)??褚暗腶oe多得崩潰,斬殺線高破天際;標(biāo)準(zhǔn)的牧師被青玉德按在地上打,但對(duì)圣騎士也是有天然的優(yōu)勢(shì)。平常一般性寫攻略的都會(huì)說,防好aoe啊。而這套圣騎卡組,可以直接說:不用防......原因很簡(jiǎn)單,只要對(duì)面不傻,就肯定會(huì)找龍息或者卡扎庫(kù)斯的aoe,防也防不住的。打牧師就從頭到尾抱著對(duì)手5費(fèi)或6費(fèi)必然有波打全場(chǎng)4或者打5,然后8費(fèi)必然會(huì)交全場(chǎng)滅的心態(tài),就可以了。

  前期下的魚人,都視作是送掉的,盡力搶臉就好,靠巨殼龍buff起來的魚人也就當(dāng)對(duì)面有一手群驅(qū)。6費(fèi)開始的buff才是對(duì)局的關(guān)鍵點(diǎn)。7、8費(fèi)的抉擇非常關(guān)鍵,骨魘盡量在他變身后再上,不然就算buff在報(bào)告兵上都會(huì)進(jìn)入滅的范圍。劍龍?jiān)诖蚰翈煹臅r(shí)候非常厲害,造出個(gè)四攻爹來對(duì)面就必須交沉默了。

  當(dāng)然實(shí)際的對(duì)局不會(huì)像上面分析的這么絕望的。因?yàn)檫€是那句話,牧師才是最看牌序的職業(yè)。龍息、卡扎庫(kù)斯、DK,只要有兩張沉底,一個(gè)對(duì)局就只能清兩波場(chǎng)了。

  3、戰(zhàn)士:海盜戰(zhàn)大優(yōu)、亡者戰(zhàn)?

  很奇怪我只碰到過海盜戰(zhàn),肯定都是想著提刀砍爆青玉德狗頭的老哥們(笑)。海盜戰(zhàn)的打法和打快攻德一模一樣,有怪就上。但是現(xiàn)在的海盜戰(zhàn)都會(huì)帶破法,所以別老想著“我貼劍龍了這局穩(wěn)了”。還有一個(gè)小訣竅,正義保護(hù)者一定要好好使用,每回合有別的怪可上的時(shí)候就把他留下來。開局默認(rèn)海盜戰(zhàn)有恩佐斯的副官,你說你的正義保護(hù)者吸收的攻擊頻率是把1/3的小刀和帕奇斯劃算嘛。最理想的情況就是通過水文學(xué)家找到了救贖,掛上它再上正義保護(hù)者,結(jié)果對(duì)面暴躁老哥的奧金斧只能砍下來,氣炸了投降了。我自己就碰到過兩次。

  4、圣騎士:魚人騎看運(yùn)氣,奶騎絕跡了

  很不幸的是,我唯一一個(gè)對(duì)陣勝率沒上60的就是內(nèi)戰(zhàn)?,F(xiàn)在天梯里很少有和我一樣的帶滿buff的中速騎,還是偏快速鋪場(chǎng)的魚人騎比較多。他們的特點(diǎn)是要是內(nèi)戰(zhàn)胡起來就徹底沒道理了,我輸?shù)媚菐装?自己都是倒序來牌,沒有一把不是4費(fèi)開始崩盤的。但我還是始終堅(jiān)信我這套卡組打別的卡組更穩(wěn)定( 好吧,我承認(rèn)怕手順無敵的魚人騎)??墒撬麄兒芸赡艽虿贿^小德呀!(笑)

  奶騎就不談了,已經(jīng)是時(shí)代的眼淚了。要說這個(gè)版本青玉德壓制了所有的慢速卡組,那這其中也輪不到奶騎。奶騎的進(jìn)攻手段太弱了,我感覺就算沒有青玉德,DK法也能吊打奶騎。更別說宇宙走A牧,每回合都A你幾下,真的打疲勞打得過嗎?

  5、獵人:是九職業(yè)里最好打的

  好了,之后幾個(gè)職業(yè)都不是主流了。我很奇怪我還能在天梯上碰到獵人這么多場(chǎng)。但是獵人的強(qiáng)度真的不忍吐槽了,看王師傅和姜神直播都在吐槽新的獵人。因?yàn)闈M編了奉獻(xiàn),所以從前期就可以欺負(fù)到中期,然后在6費(fèi)7費(fèi)貼上buff起他就開始崩盤。

  你說什么?DK獵?那肯定是個(gè)笑話。對(duì)我們來說就是個(gè)加5甲的法術(shù),全場(chǎng)打二都可以忽略不計(jì)了......

  6、薩滿:其實(shí)應(yīng)該很難打,可是實(shí)在太少的職業(yè)

  薩滿是我非??春玫穆殬I(yè),我有預(yù)感在他的構(gòu)筑穩(wěn)定下來后會(huì)成為統(tǒng)治者之一。他明明可以拳打德魯伊,腳踢魚人騎,卻還沒火起來。他本身兩張退化非??酥莆覀兊聂~人體系和buff體系。但我碰到的太少了,五局還贏了三局。

  7、法師:DK法大優(yōu),無限火球法大優(yōu)

  法師這版本沒法像上版本冰火法那樣輝煌了,給了張強(qiáng)力的DK可惜太慢了。但是DK核心的法師是非常有潛力的,前期大量法術(shù)能解場(chǎng),后期DK了就開始跟你拖疲勞。下個(gè)版本只要給法師幾張強(qiáng)力的元素,法師就可能會(huì)成為下一個(gè)青玉德。(otk卡組也克制不了啊,法師還有冰箱呢。冰箱完了下回合元素吸滿血都是有可能的。這就意味著你一套o(hù)tk要在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境下分兩回合打出60點(diǎn)傷害來。所以冰箱不退環(huán)境真的對(duì)設(shè)計(jì)上帶來很多局限)

  至于無限火球法,根本就是針對(duì)青玉德才上的位,再過一個(gè)月萬一青玉德被打得滿地找牙了(是真有這個(gè)可能的),無限火球法也就會(huì)銷聲匿跡了。

  8、術(shù)士:???

  術(shù)士在版本初大火一陣后也沒了,我居然只碰到過一把。所以我只能進(jìn)行假想中的分析了。感覺DK術(shù)士打我這套卡組是小劣。前期術(shù)士解場(chǎng)多我承認(rèn),我也相信我5費(fèi)前的魚人都會(huì)被各種花式解場(chǎng)(法強(qiáng)加褻瀆 、地獄烈焰、死亡纏繞等等)??墒切g(shù)士的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在10費(fèi)DK那波,我的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)卻在6費(fèi)就開始了。再加上術(shù)士的解場(chǎng)都是自殘傾向(hhhh),很難在10費(fèi)的時(shí)候還保持健康的血量,很大可能術(shù)士在十費(fèi)時(shí)變身就死,不變身也死的情況。

  9、隱藏英雄:天國(guó)的瓦莉拉

  哎,我抽到的第一張DK牌就是瓦莉拉,結(jié)果這版本被打隱藏了。上分路上我也只碰到一把,還給打贏了。

  四、最后想說的一些話

  很多朋友們看到圣騎的攻略,馬上就很反感地說“大同小異”,“不就是按費(fèi)拍怪嘛”等等這些話。其實(shí)在一套看似完整的構(gòu)筑里,只要改一張牌都可能帶來打法上的變化。更別說在魚人體系的框架里,每個(gè)人都會(huì)有每個(gè)人的想法,就連職業(yè)選手的圣騎套牌也都是不一樣的。通過大量的對(duì)局自己去摸索每一張牌帶來的不同的化學(xué)反應(yīng)本身就是一件快樂的事情。就像安戈洛末期我看到有大神在魚人騎里塞了張死亡之翼,就覺得非常驚艷。而這一套卡組加了一張伯瓦爾,圍繞著他犧牲了卡組前期的進(jìn)攻性,換來中期更加穩(wěn)定的buff體系,我覺得也是一種成功的嘗試。

  什么卡組曲線越完美,什么卡組就會(huì)更順手。這都是正常的,自古以來卡牌游戲自然逃脫不了“按費(fèi)拍怪”、“拼運(yùn)氣”的怪圈(除了某沒錢玩XX的公司的卡牌游戲)。很簡(jiǎn)單的道理,好比斗地主一樣,你讓一手順子加一副炸彈的人打不過對(duì)面斷牌缺牌的人,是不公平的。更何況爐石中誰能確保自己手上都握著一手順子呢?每個(gè)人都要面臨抉擇,只是每回合遇到的抉擇多少問題罷了。

  基于上述觀點(diǎn),我還想聊聊最近被狂噴的青玉德。青玉德的確是一套胡起來沒道理的卡組,從它誕生以來就是了,更別提新版本出現(xiàn)了終極賴皮這張卡。青玉護(hù)符和終極賴皮的設(shè)計(jì)是真的有問題,要改 這兩張牌是非常容易的事情??墒谴蠖鄶?shù)人都沒意識(shí)到一點(diǎn),最大的問題根本不是怎么改,而是改了之后的環(huán)境會(huì)變成什么樣?把青玉德從神壇下拉下來以后,神壇的位置真的就空出來了嗎?

  這兩個(gè)問題我回答不出來,我相信設(shè)計(jì)師自己都回答不出來,這也是他們不敢動(dòng)刀的原因。卡牌游戲不像LOL,什么說削弱就削弱,一刀把這英雄砍到隱藏都不要緊——反正還有一百多個(gè)英雄可以玩呢。動(dòng)一張卡牌的代價(jià)可能是重新定義整個(gè)環(huán)境,而這個(gè)環(huán)境是設(shè)計(jì)師無法預(yù)見的。從設(shè)計(jì)師每個(gè)版本都想強(qiáng)推的欽定卡組都失敗就可以看出,設(shè)計(jì)師的能力也是有限的。

  安戈洛版本是偉大的一步,它營(yíng)造出了百花齊放的環(huán)境來,可卻是建立在每個(gè)職業(yè)都有超模新卡的基礎(chǔ)上的。眾所周知,卡牌游戲推出超模新卡無疑就是把自己加速推向死亡。這一次冰封王座的騎士的新卡質(zhì)量普遍不如安戈洛,于是就造就了唯有拿到終極賴皮的小德一家獨(dú)大的局面。這次可能削弱了小德,下次就可能輪到還沒退冰箱的法師了。不過不管怎樣,我們都是熱愛爐石的,希望多一些和諧的討論,少一些無意義的謾罵吧。

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