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發(fā)布時間:2017-07-26 18:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
最近游戲不斷更新釋出的一個增傷概念就是不要被套裝限制,因應(yīng)不同的關(guān)卡及敵人用不同的武器招式應(yīng)對,并打出盡量高的傷害,所以在下文提供的配裝都會優(yōu)先以重甲流配合自由度高的武器增傷效果去思考,避免落入“什么什么最強(qiáng)”、“只要用這個就好”的想法。
雖然我一開始就是大斧開始游戲,從推廣重甲斧到核心的重甲流派,不限任何武器的增傷方式,讓這個游戲可以有更多攻擊變化的打法及內(nèi)容才是我分享的初衷。
在義之繼承者中大家都看到了,官方是想要減弱重甲流,提升輕甲的使用率。
所以可能會改動的其中一個地方就是,敵人將出現(xiàn)具有堅忍越高傷害越高的能力,專攻重甲流。
若真的如此,只要秉持核心增傷概念,仍然可以不限任何裝備在仁王游戲中橫行無阻。
下面為重甲近戰(zhàn)流派主要配裝表,希望可以給大家一個參考思路。
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