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沒雙屏開發(fā)就是快!《異度之刃》制作人透露心聲

發(fā)布時間:2017-07-11 10:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:10

 

  今年E3游戲展上令RPG游戲玩家吃驚的消息莫過于Switch版《異度之刃2》決定將于今年冬季上市,玩家們都沒有料到一向喜好延期的Monolith Soft這一次居然如此效率,到底為何這一次Switch《異度之刃2》的開發(fā)進(jìn)度如此快呢?高橋哲哉給出了解答。

  在接受時代雜志采訪時,Monolith Soft創(chuàng)始人高橋哲哉透露,相比WiiU的《異度之刃X》,這一次Switch版《異度之刃2》開發(fā)時間如此短的原因。首先,《異度之刃2》的游戲架構(gòu)以《異度之刃X》為基礎(chǔ),這一點(diǎn)大幅加速了開發(fā)進(jìn)度。另外,Switch只有一個屏幕,相比WiiU需要考慮兩個屏幕的顯示內(nèi)容,這樣也減少了開發(fā)工作。另外,任天堂和Monolith Soft都希望能夠在Switch發(fā)售的初期就能為玩家?guī)泶笾谱鞯娜帐絉PG游戲。盡管在WiiU早期也有這樣的計劃,不過《異度之刃X》的開發(fā)比較困難,所以當(dāng)時發(fā)售的時間比較晚。

  Switch版《異度之刃2》將于今年晚些時候發(fā)售,游戲相比《異度之刃X》采用了完全不同風(fēng)格的角色設(shè)計。


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