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發(fā)布時(shí)間:2017-07-10 14:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:10
從2016年底《超級(jí)馬里奧奔跑》上市之后,已經(jīng)過去了七個(gè)月的時(shí)間。但作為一款免費(fèi)下載體驗(yàn)、付費(fèi)解鎖全部?jī)?nèi)容的游戲游戲的復(fù)費(fèi)率有多少呢?
任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)己在最近的股東說明會(huì)上確認(rèn),游戲已經(jīng)獲得了超過1.5億次的下載,但表示本作的付款率僅有10%。對(duì)此君島達(dá)己解釋道,“可能是價(jià)格或者付款方式的原因,未來我們將考慮設(shè)置不同定價(jià),同時(shí)尋求多種方法以吸引盡可能多的付費(fèi)玩家?!?
有趣的是,任天堂另一款游戲《火焰紋章:英雄》在上市之后下載次數(shù)僅管不到1500萬,但為任天堂帶來的收入已經(jīng)超過了《超級(jí)馬里奧奔跑》。而任天堂北美總裁Reggie Fils-Aime在上個(gè)月接受媒體采訪的時(shí)候表示《動(dòng)物之森》手游開發(fā)順利,并將采取和《精靈寶可夢(mèng)》、《火焰紋章:英雄》、《超級(jí)馬里奧:奔跑》采用相似的思路,在回饋原有玩家的情況下努力擴(kuò)展用戶群體,對(duì)任天堂主機(jī)業(yè)務(wù)產(chǎn)生積極的推動(dòng)作用。不知道《火焰紋章:英雄》和《超級(jí)馬里奧奔跑》截然不同的付費(fèi)比率將會(huì)對(duì)這款游戲的運(yùn)營(yíng)計(jì)劃產(chǎn)生何種影響。
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