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穿越火線:槍戰(zhàn)王者-AK47黑武士厲害嗎 黑武士能力全面評(píng)析

發(fā)布時(shí)間:2017-07-06 19:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、傷害&護(hù)甲修正

CF手游AK47黑武士厲害嗎 黑武士能力全面評(píng)析

  AK47-黑武士的護(hù)甲修正為20%。

  (護(hù)甲修正:即打中AC后傷害被削弱部分占原傷害的百分比,也就是說護(hù)甲修正越小,子彈穿透AC后對(duì)敵人造成的傷害越高,護(hù)甲修正越小越好。PS:AC對(duì)手和腿部無防護(hù)作用)

  小結(jié):AK47-黑武士的傷害也是同所有AK一樣,目前還沒有傷害有不同的AK出現(xiàn)。

  二、距離對(duì)傷害的衰減

  胸部傷害x4即為頭部傷害,打中護(hù)甲的傷害須在此基礎(chǔ)上另外x0.8 。

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  超遠(yuǎn)距離:胸部傷害33(因距離太遠(yuǎn),此傷害不多見)

  小結(jié):AK47-黑武士的傷害隨距離衰減情況也是同金幣AK完全一致,沒有什么強(qiáng)化。目前除了火麒麟無傷害距離衰減,其他所有AK的傷害隨距離衰減情況也都是和金幣AK完全一致。

  三、穿透力(也就是子彈穿透掩體后剩余傷害占原傷害的比例)

  83.4%

  以下為詳細(xì)穿透?jìng)?括號(hào)內(nèi)為有AC傷害,AC不護(hù)手腿)

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  小結(jié):AK47-黑武士的穿透能力對(duì)比基礎(chǔ)AK有很大增強(qiáng),基礎(chǔ)AK的穿透力僅為72%,火麒麟、無影的穿透力和基礎(chǔ)AK一致。如果懶得看上面的表格,簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是穿透后打無AC敵人胸部的話,黑武士和黑武士覺醒的傷害為29,而火麒麟、無影傷害為25,所以說黑武士這個(gè)穿透提升程度還是挺大的。

  以上三部分?jǐn)?shù)據(jù),覺醒前后都是完全一樣的。

  四、槍械基礎(chǔ)數(shù)據(jù)

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  特別說下,黑武士和黑武士覺醒在滿精通時(shí)的基礎(chǔ)載彈量為40/125,而無影火麒麟為40/130,所以黑武士在實(shí)際游戲中的后備子彈量會(huì)比無影火麒麟少一些。(競(jìng)技模式少5發(fā),生化中沒買生化彈匣少15發(fā),買了少20發(fā)) 表格中其他所有數(shù)據(jù)都是滿精通滿天賦數(shù)據(jù)。

  (移動(dòng)速度我們拿小刀的移動(dòng)速度為100作為參考。以后均用此方法對(duì)比,因?yàn)檫@個(gè)方法更容易看出移動(dòng)速度的差距。)

  小結(jié):沒覺醒的黑武士射速和普通AK一樣,換彈速度也算不上太快,移動(dòng)速度相對(duì)基礎(chǔ)AK也基本上沒什么提升,所以沒覺醒時(shí)的黑武士性能只是普普通通,只有穿透這個(gè)亮點(diǎn)了。 黑武士覺醒后射速和換彈速度這兩個(gè)非常重要的方面都有較大幅度提升,所以說買了黑武士的朋友要趕緊把黑武士覺醒了,不管覺醒后的皮膚你喜歡不喜歡吧,性能方面這可是實(shí)打?qū)嵉奶嵘?

  五、彈道

  黑武士覺醒前后彈道一致,在彈道方面和大多數(shù)普通AK一樣沒有什么優(yōu)化,下面為黑武士的彈道參考。

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  六、刺刀三連擊

  黑武士覺醒前后刺刀方面無任何提升,覺醒后雖說生化傷害提升,但是在生化模式中的刺刀傷害還是沒變。以下為詳細(xì)測(cè)試。

  傷害(括號(hào)內(nèi)為有AC傷害,AC不護(hù)手腿)

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  黑武士的刺刀三連擊第三下的傷害比前兩下要高出很多,不過距離和范圍還是和前兩下完全一致。

  攻擊速度

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  黑武士的刺刀三連擊是其一大特色,使用黑武士時(shí)長(zhǎng)按刺刀鍵可以連續(xù)出擊,非常迅速而連貫,這三下每一下的出刀速度都比普通刺刀要快的多,失誤時(shí)可以很及時(shí)的補(bǔ)刀,大大提升了刀僵尸成功的幾率。

  攻擊范圍

  黑武士的三下刺刀攻擊范圍是一樣的,也是和目前所有帶刺刀的AK47攻擊范圍完全一致。

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  攻擊距離

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  黑武士的攻擊距離相對(duì)其他刺刀AK有明顯提升,目前AK47系列中也只有黑武士提升了攻擊距離。

  小結(jié):黑武士的刺刀當(dāng)之無愧是刀僵尸的一大利器,首先是刺刀可以三連擊,能迅速補(bǔ)刀,就是一下沒刀死,按住刺刀不松手還可以再快速補(bǔ)上兩刀,第三下的傷害提升更是讓僵尸難以堅(jiān)持下去。另一方面就是這個(gè)刺刀還增加了攻擊距離,更是讓黑武士的三連擊刀僵尸能力有了進(jìn)一步提升。

  七、特殊屬性

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  黑武士可以使所有裝備步槍主彈匣增加2發(fā)子彈。挑戰(zhàn)模式中增加10HP的血量,主彈匣子彈量額外增加20發(fā)(覺醒后加30發(fā)),攻擊力提升6%(覺醒后提升14%),加血量這個(gè)屬性是黑武士只要在任何一個(gè)背包內(nèi)都生效,但是挑戰(zhàn)中加20發(fā)(覺醒+30)主彈匣子彈和提升攻擊力只對(duì)黑武士自身起作用,不會(huì)提升其他武器??傮w上來說這個(gè)挑戰(zhàn)強(qiáng)化幅度非常的小,并沒有太大實(shí)戰(zhàn)意義。

  黑武士的套裝屬性為套裝共享殺敵數(shù),也就是套裝屬性激活后,你用套裝中任何一個(gè)武器殺敵,三把武器都會(huì)獲得覺醒石。黑武士套裝中的三把武器覺醒后都有不同程度的提升,所以覺醒還是非常有必要的。

  覺醒后的黑武士在競(jìng)技方面主要就是換彈速度和射速有明顯提升,這個(gè)在基礎(chǔ)數(shù)據(jù)對(duì)比那里也已經(jīng)對(duì)比過了。另外就是生化模式傷害提升,這個(gè)也非常有用,以下為生化模式覺醒前后的傷害對(duì)比。

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  有人可能會(huì)問,覺醒后的黑武士在生化方面的輸出能力和死神相比怎么樣。這里拿終結(jié)者模式來對(duì)比,M4A1-死神在生化終結(jié)者模式DPS為1272,黑武士覺醒為1227,雖說黑武士覺醒要低一點(diǎn)點(diǎn),但是在生化中AK47的掃射命中率是比M4A1要高的,而DPS那些差距還沒有一槍傷害高,而且AK47的傷害隨距離衰減程度比M4要小很多。所以黑武士覺醒在生化輸出方面是絕對(duì)不遜色于死神的,黑武士覺醒的生化傷害提升再加上其獨(dú)有的刺刀三連擊,絕對(duì)會(huì)讓小僵尸們聞風(fēng)喪膽。現(xiàn)在那些喜歡用AK打生化的玩家就可以首先考慮黑武士覺醒這把槍了。

  八、總結(jié)

  一提到黑武士,大多數(shù)人首先想到的肯定是刺刀三連擊刀僵尸,生化方面,黑武士覺醒的確非常強(qiáng)勢(shì),既可以憑借著它的刺刀三連擊來刀僵尸,又可以憑借非常快的換彈速度和生化傷害增強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)來刷分守點(diǎn),所以黑武士當(dāng)之無愧的是一把生化利器。

  競(jìng)技方面,黑武士開創(chuàng)了英雄級(jí)AK加穿透?jìng)Φ南群?,而且黑武士的穿透提升程度很大,非常?shí)用,并不是噱頭。黑武士覺醒的換彈速度也是目前AK47中最快的水平,射速相對(duì)基礎(chǔ)AK也有提升。總體上黑武士覺醒非常的均衡全面,要穿透有穿透,要射速有射速,要換彈有換彈,可以說各方面都有照顧,沒太大短板,所以在競(jìng)技模式上黑武士覺醒的表現(xiàn)也是可圈可點(diǎn)的。

  另外火麒麟那個(gè)測(cè)試已經(jīng)沒有參考意義了,因?yàn)闊o影提升了精度優(yōu)化了彈道,火麒麟相應(yīng)的也略微提升了切槍速度,那篇文章當(dāng)時(shí)無影還沒有這些優(yōu)化,火麒麟也沒加切槍速度,所以當(dāng)時(shí)和無影的對(duì)比并不代表現(xiàn)在。

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