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發(fā)布時(shí)間:2017-07-06 14:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
從職業(yè)的攻擊特點(diǎn)來(lái)看,在游戲中屬于遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),所以在闖關(guān)模式中的優(yōu)勢(shì)還是比較大的。但狙翎是箭神的二轉(zhuǎn)職業(yè),對(duì)于一些新手玩家來(lái)說(shuō),在一些技能加點(diǎn)和游戲打法上會(huì)有點(diǎn)摸不清頭腦,所以在本期的攻略中,將會(huì)從闖關(guān)技巧和技能加點(diǎn)兩個(gè)方面進(jìn)行說(shuō)明,讓大家對(duì)這個(gè)職業(yè)能夠有更加深入的了解。
【技能加點(diǎn)】
闖關(guān)模式能否過(guò)關(guān),除了操作能力以外,技能傷害是非常重要的,技能的傷害越高,你能打出的輸出就越高,過(guò)關(guān)的成功率也就越大。那么你一定要第一時(shí)間去提升技能的傷害。而對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),在二轉(zhuǎn)之前的技能加點(diǎn)上都是比較盲目的,主要是因?yàn)闆](méi)有參照的地方,但是在二轉(zhuǎn)以后,會(huì)出現(xiàn)EX技能,技能的效果就是加強(qiáng)你前置技能的輸出能力,所以大家可以以此來(lái)作為參照,確定你的加點(diǎn)方向。
【職業(yè)能力分析】
為什么說(shuō)遠(yuǎn)程職業(yè)在闖關(guān)闖關(guān)模式中具有比較大的優(yōu)勢(shì)呢?主要原因就是他的攻擊距離較遠(yuǎn),在技能躲避方面比較靈活。因?yàn)殡S著闖關(guān)模式的不斷升級(jí),難度也會(huì)成倍增長(zhǎng),對(duì)你操作的要求也就越高,在這種情況下,遠(yuǎn)程職業(yè)的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,不管你是大神玩家也好,新手玩家也好,在操作方面難免會(huì)出現(xiàn)失誤。但失誤也分大小,如果你在玩得時(shí)候,遇到boss的一些秒殺技能,沒(méi)有躲過(guò)去就比較傷了,而對(duì)于遠(yuǎn)程職業(yè)來(lái)說(shuō),他本身在站位上就比較遠(yuǎn),只要BOSS不是釋放全屏攻擊技能的話,躲避成功率是非常高的。但也不是說(shuō),你用這樣的職業(yè),就能百分百的躲過(guò)去,最后還是要看你的個(gè)人操作,只是相對(duì)于其他攻擊方式來(lái)看,遠(yuǎn)程職業(yè)更有優(yōu)勢(shì)罷了。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
說(shuō)完了職業(yè)分析之后,在這里就要跟大家說(shuō)說(shuō)怎么才能更好的發(fā)揮出職業(yè)的能力。在上文中提到了,狙翎是遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè),所以他的優(yōu)勢(shì)也就是在這個(gè)遠(yuǎn)程輸出這個(gè)方面,只要大家能夠運(yùn)用的好,對(duì)你后續(xù)開(kāi)荒的幫助是非常大的。但是在這里也有一些小問(wèn)題要跟大家說(shuō)一下,這在一些新手玩家身上出現(xiàn)的比較多。有的玩家在技能釋放完之后,會(huì)主動(dòng)拉近距離和boss進(jìn)行平A,單純的想增加一點(diǎn)額外輸出,最后導(dǎo)致技能躲避不及時(shí),被BOSS直接秒殺。其實(shí)對(duì)于一些比較困難的BOSS的來(lái)說(shuō),別說(shuō)平A,就是你一套技能下來(lái)也不一定能打多少的輸出,更別談平A了,這種簡(jiǎn)直就是送死。你要知道,過(guò)關(guān)的核心就在于減少失誤,保證你的安全,你只有先確保你的安全之后,才能有足夠的時(shí)間進(jìn)行輸出,畢竟boss不是紙做的,你隨便一兩個(gè)技能就能打死。更有甚者,6個(gè)人去打一個(gè)副本,都要花費(fèi)將近20分鐘,在這段時(shí)間內(nèi)所打出的輸出,你用多少個(gè)平A才能彌補(bǔ)。所以大家在玩的時(shí)候一定要穩(wěn),切勿貪心輸出,只有活得久那才是王道。
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