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《戰(zhàn)神4》并非開放世界 游戲通過獎勵鼓勵探索

發(fā)布時間:2017-06-26 09:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:10

 

  戰(zhàn)神系列對于索尼來說是一個重磅IP,在PS2和PS3平臺,該系列總計銷量已經(jīng)突破兩千萬套。作為該系列的最新作《戰(zhàn)神4》采用了全新的故事背景、人物和戰(zhàn)斗設計,最近媒體對游戲?qū)а軨ory Barlog進行了采訪,確定了新作并非一款開放世界游戲。

  在采訪中Cory Barlog透露,自己并不希望制作一款開放世界游戲,不想強迫玩家按照游戲的指示完成一條條任務。在奎托斯父子冒險中,有一些吸引玩家的動作,這些東西將會吸引玩家進行探索,不過并不會影響到游戲的核心體驗。

  Cory Barlog還舉例說明玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)小小的洞穴,可以劃船過去,在里面發(fā)現(xiàn)一個全新的關卡并從中得到對應的獎勵。這一次《戰(zhàn)神4》的世界更加廣闊,開發(fā)組鼓勵玩家能夠進行游戲主線之外的探索。

  《戰(zhàn)神4》將于明年年初上市。


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