3D播播第三屆VR視頻大賽火熱報名中
發(fā)布時間:2017-04-19 16:50 來源: 作者:未知 編輯:零九
于3月28日正式開幕的3D播播第三屆VR視頻大賽正在火熱報名中,據(jù)統(tǒng)計,短短半月間,在3D播播官網(wǎng)報名參賽的團隊已超過40組。從2015年起,3D播播VR視頻大賽已逐漸成為VR行業(yè)資深的賽事之一,作為VR視頻制作者們交流內(nèi)容的平臺,3D播播旨在通過舉辦專業(yè)性的賽事推動國內(nèi)VR視頻質(zhì)量不斷提升。
優(yōu)質(zhì)企業(yè)聯(lián)合推出 優(yōu)化賽制凸顯專業(yè)性
本次大賽由3D播播主辦、VRonline獨家冠名,并聯(lián)合得圖、VR助手、華數(shù)、720云、愛奇藝VR、騰訊視頻VR、Insta360、小米VR、VRlet、沙發(fā)管家、360手機助手、王老吉等優(yōu)質(zhì)伙伴共同推出。除了繼承前兩屆VR視頻大賽的優(yōu)勢之外,此次大賽也結(jié)合行業(yè)當(dāng)前現(xiàn)狀做出了一些具體調(diào)整。
在參賽單元方面,大賽創(chuàng)造性地將實景拍攝和CG制作分作兩個單元,使大賽更加專業(yè)化。從3D播播前兩屆VR視頻大賽中,可以明顯看出VR視頻類型正逐漸向多元化發(fā)展,非實拍的CG制作類視頻比重增加。2015年CG制作的VR內(nèi)容豐富性還低于實拍內(nèi)容,但如今已有越來越多劇情完整、立意頗深且具有藝術(shù)美感的科幻劇情片出現(xiàn)。3D播播在本屆大賽中將CG制作設(shè)置成獨立的參賽單元,既順應(yīng)行業(yè)發(fā)展潮流,也體現(xiàn)出一定的前瞻性。
玩家組別首次開啟 完善流程提高公平性
在參賽組別方面,第三屆VR視頻大賽首次設(shè)立玩家組,為消費級VR愛好者提供展示創(chuàng)意和才華的平臺。近年來,VR技術(shù)的發(fā)展和消費級VR拍攝設(shè)備的推廣大大降低了VR視頻創(chuàng)作的門檻,本次視頻大賽玩家組的開啟,旨在吸引更多VR愛好者加入到VR視頻創(chuàng)作的行列中來,從而進一步豐富VR內(nèi)容資源。
在大賽流程方面,本次大賽采用“先報名,后上傳”的報名流程,使賽事更加有序、賽制更加完善。從3月28日到5月31日,參賽者可選擇以個人或團隊的形式登陸3D播播官網(wǎng)報名參賽,報名之后,才可以通過官網(wǎng)的UGC平臺提交原創(chuàng)VR視頻作為參賽作品。6月1日至7月18日為作品展示期,通過審核的參賽作品將會露出在3D播播APP的大賽專區(qū),每一作品在展示期間的用戶點播數(shù)據(jù)將作為入圍作品的評判依據(jù)。值得注意的是,大賽報名通道將在5月31日24:00關(guān)閉,但直到作品展示期結(jié)束之前,已報名的參賽者都可以提交參賽作品。
歷經(jīng)兩屆大賽的磨煉,今年3D播播在VR賽事團隊的作品交流上將更加成熟。從第三屆VR視頻大賽的賽制也可以看出,3D播播對大賽流程不斷更新完善,希望打造更專業(yè)、更優(yōu)質(zhì)的參賽平臺。讓參賽者和用戶真正體會到VR行業(yè)的活力與魅力,在為用戶呈現(xiàn)一場視覺盛宴的同時,促進VR行業(yè)的長足發(fā)展。
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