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發(fā)布時(shí)間:2017-04-07 18:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
終極之戰(zhàn)是《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》在三月底推出的一個(gè)跨服玩法,終極之戰(zhàn)比起創(chuàng)世爭(zhēng)霸和巔峰對(duì)決等跨服玩法,玩起來(lái)非常輕松和節(jié)省時(shí)間,終極之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)也非常豐厚,以援護(hù)魂和萬(wàn)能碎片寶箱為主。終極之戰(zhàn)分為青銅戰(zhàn)場(chǎng)、白銀戰(zhàn)場(chǎng)和黃金戰(zhàn)場(chǎng),其中白銀戰(zhàn)場(chǎng)是三局兩勝賽制,在白銀戰(zhàn)場(chǎng)最關(guān)鍵的一點(diǎn)是選人和布陣。
白銀的戰(zhàn)場(chǎng)選人布陣順序與青銅戰(zhàn)場(chǎng)一樣,先手方以“1-2-2-1”選人,后手方以“2-2-2”選人,選人結(jié)束后先手高的一方先出手??梢赃x擇的格斗家包括一個(gè)免費(fèi)的格斗家和自己擁有的格斗家,免費(fèi)的格斗家已經(jīng)培養(yǎng)到極致,覺醒、七星、八門全開,先手值達(dá)到1200,即使是免費(fèi)的11資質(zhì)的金和12資質(zhì)的真吾,戰(zhàn)力也是非常高的。
每一局最多可以上陣4名14資質(zhì)格斗家,白銀戰(zhàn)場(chǎng)采用三局兩勝賽制,每個(gè)格斗家不能連續(xù)上場(chǎng),比如草薙京在第一局登場(chǎng),在第二局的時(shí)候就不可以使用草薙京,不過到了第三局時(shí)草薙京又可以登場(chǎng)了。所以登場(chǎng)格斗家要至少保證12個(gè)主力才行,未擁有的格斗家可以在神秘兌換中使用兌換券雇傭。
神秘兌換提升實(shí)力
格斗家的星級(jí)、八門和先手值都是可以繼承的,如果對(duì)這些不滿意,在神秘兌換中還可以進(jìn)行格斗家的星級(jí)提升、八門提升、先手提升和武器覺醒,從而加強(qiáng)格斗家的作戰(zhàn)能力。值得注意的是武器覺醒,如果不覺醒武器的話,是無(wú)法激活格斗家的景門絕技的。神秘兌換券可以通過終極之戰(zhàn)比賽獲得,每天都有提升次數(shù)的上限,不要浪費(fèi)了每天的提升次數(shù)。
14資質(zhì)格斗家推薦
那么哪些格斗家是值得去提升的呢,首先根據(jù)格斗家的資質(zhì)來(lái)選,每局比賽可以上4名14資質(zhì)以上的格斗家,每場(chǎng)要保證有8名實(shí)力較強(qiáng)的14資質(zhì)格斗家即可。首先推薦15資質(zhì)的白盧,如果沒有白盧的可以通過雇傭獲得,同時(shí)還要提升白盧的星級(jí)和八門。其次是伊格尼茲和暴八這樣的體系核心,出戰(zhàn)時(shí)可以選擇一套創(chuàng)世陣容和一套四魂陣容。
此外,還要有降低敵人攻擊力的格斗家,由于阿修不可以選擇,所以瘋娜、雷夏和火舞必須要有她們的位置。這三個(gè)降低敵人男性攻擊力的格斗家必須要用到兩個(gè),也應(yīng)該提升一下星級(jí)、八門和覺醒武器,甚至提升一下先手也是可以的,火舞需要開啟八門第二門休門后才有較高的男性降攻效果。
先手與陣容的搭配
終極之戰(zhàn)玩法與競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗基本一樣,所以先手值也是非常重要的,尤其是走六熊陣容和創(chuàng)世熊魂陣容時(shí),先手值的高低直接決定了比賽的勝負(fù)。先手值是通過自身格斗家繼承的,先手值較高時(shí)可以考慮高爆發(fā)的熊魂格斗家,先手值低的話,可以使用四魂陣容和創(chuàng)世龜、蛇魂陣容。當(dāng)然也可以使用神秘兌換券來(lái)提升先手值,每天免費(fèi)的格斗家先手值有1200,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
在上陣格斗家時(shí)要優(yōu)先選擇自己主力培養(yǎng)的格斗家,因?yàn)榘碎T和星級(jí)是可以直接繼承的,格斗家培養(yǎng)的程度越高,在終極之戰(zhàn)中也越厲害。在陣容中還要選擇一套體系,包括四魂、創(chuàng)世、女隊(duì)、復(fù)活流、回復(fù)流、火隊(duì)和切后排等多種陣容體系,因?yàn)楦穸芳沂切枰M(jìn)行配合的。四魂陣容中由于有暴八,需要避開對(duì)面的白草,而創(chuàng)世陣容又可以分為熊、虎、蛇和龜四種創(chuàng)世,這四種創(chuàng)世各有各的優(yōu)點(diǎn),應(yīng)該根據(jù)自己的具體情況來(lái)選擇。
在終極之戰(zhàn)白銀戰(zhàn)場(chǎng)中,選人和布陣仍然是決定勝負(fù)的主要因素,白銀戰(zhàn)場(chǎng)由于是可以繼承格斗家的能力的,格斗家培養(yǎng)程度較高的玩家還是有一定優(yōu)勢(shì)的。平民玩家仍然可以通過在神秘兌換中通過雇傭、升星和八門提升獲得強(qiáng)力的格斗家,組建合適的陣容體系,也能保證有很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
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