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發(fā)布時間:2017-03-20 14:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
GDC(游戲開發(fā)者大會) 2017的一項(xiàng)調(diào)查表明只有3%的開發(fā)者在為Nintendo Switch開發(fā)游戲。每年GDC出席者都會參與一項(xiàng)關(guān)于他們從事工作平臺的投票,這項(xiàng)投票能給出各平臺開發(fā)者支持?jǐn)?shù)的一個大概。從今年的結(jié)果來看,任天堂方面的情況不怎么理想。
這次調(diào)查包括10個不同平臺,部分平臺如手機(jī)和平板整合到了一起。從下方的排名表中可以看到,任天堂的Switch平臺游戲開發(fā)者數(shù)量墊底,僅占3%,比Apple Tv的4%和AR頭顯的5%還要低。
同時也可以中表中看到,雖然PS4的市場份額要比XBOX大很多,但是兩家的游戲開發(fā)者數(shù)幾乎是差不多的(22%/27%),鑒于許多游戲都是同時發(fā)布在這兩個平臺的,這也不足為奇。
只有3%的游戲開發(fā)支持意味著任天堂還有一條很長的路要走,一面他們要爭取更多的第三方支持,另一方他們也要讓玩家們信服這一點(diǎn)。
不過這個數(shù)據(jù)也不能太當(dāng)真,首先GDC2017開始于Switch的發(fā)布之前,另外,任天堂先前也計(jì)劃將今年的Switch產(chǎn)量翻一番。
更遠(yuǎn)的說,今年的圣誕節(jié)可以算的上是Switch的“二次發(fā)售”,屆時肯定會有更多的第三方開發(fā)者加入,從主機(jī)的大量銷售中獲取自己的利益。
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