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《爐石傳說》官方公布:新卡以后只能靠卡包來抽

發(fā)布時間:2017-02-23 15:27 來源:電玩巴士  作者:未知

 

  Hearthpwn日前發(fā)布了一則關(guān)于《爐石傳說》猛犸年的相關(guān)藍(lán)貼,其中提到了關(guān)于新卡牌的獲得方式以及退環(huán)境卡牌的信息。

《爐石傳說》官方公布:新卡以后只能靠卡包來抽

  《爐石傳說》藍(lán)貼:新卡以后只能靠卡包抽

  1、BB說考慮把熔核巨人改回去然后放到榮譽(yù)室。

《爐石傳說》官方公布:新卡以后只能靠卡包來抽

  2、比如BB認(rèn)為將碉爆的“冰爆”未來就可能會成為經(jīng)典卡的一員。

  3、2017“猛犸年”的所有新卡將只會產(chǎn)自卡包,就算有任務(wù)也不會獎勵新卡。

  4、當(dāng)然,擴(kuò)展包中的任務(wù)不會讓你們另外付款的。

  5、商店不會開賣狂野卡包,至少目前沒有計劃。

《爐石傳說》官方公布:新卡以后只能靠卡包來抽

  6、“利爪德魯伊”的卡牌描述已經(jīng)修改,將在之后的補(bǔ)丁更新。

  7、它們正在考慮增加一個頁面,在其中列出玩家最喜歡的卡組和卡牌。

  8、德魯伊、術(shù)士的皮膚正在制作中,但上線日期未知。

  1、資深游戲設(shè)計師 Mike Donais:

  我們在設(shè)計卡牌時,一定會把所謂比較便宜的套牌納入考量,讓新玩家有辦法湊出這樣的套牌。而每當(dāng)新的資料片推出時,喜歡特定套牌或職業(yè)的玩家其實(shí)也只需要先合出他們最想要的卡牌,而不必立刻收齊整個新系列的卡牌。

  2、整理一下大家對奧術(shù)之塵的問題,一并回覆:

  以傳說卡牌來說,你只會拿到相當(dāng)于一張卡牌的奧塵量,因?yàn)槟阒荒茉谔着浦蟹乓粡垈髡f卡牌。即使你有兩張拉格納羅斯金卡,你還是只能拿到相當(dāng)于一張牌的3200奧塵。如果是非傳說卡牌,則會拿到相當(dāng)于兩張卡牌的奧塵量。此外,你還是可以繼續(xù)保留原有的卡牌。

  范例:

  若同時擁有金卡和普通卡片的拉格納羅斯,會退一張金卡(每副牌組能放的上限)的奧塵。

  若同時擁有一張金卡和兩張普通卡片的碧藍(lán)龍,會退一金卡與一普通卡的奧塵。

  改版后你可以拆解進(jìn)入名人堂的卡,計算方式跟原本一樣,分解這些卡牌還是只能拿到正常情況下的奧塵量。

  現(xiàn)在合名人堂卡片,改版時一樣會拿到奧塵獎勵,在猛瑪年正式開始,玩家登入后發(fā)送,改版后,拆名人堂卡片會拿到正常情況分解的奧塵量。

  游戲設(shè)計總監(jiān) Jason Chayes:

  猛瑪年開始之后,名人堂系列的卡牌就無法在經(jīng)典卡牌包中取得。

  3、資深游戲設(shè)計師 Mike Donais:

  我們確實(shí)有打算對競技場的游戲體驗(yàn)做一些小調(diào)整,等完成以后就會公布。

  4、資深游戲設(shè)計師 Mike Donais:

  就像我們發(fā)布的那篇最新消息裡所提到的,有時候某些卡牌會過于流行,導(dǎo)致它們在各種套牌中都會出現(xiàn)。當(dāng)這種現(xiàn)象發(fā)生時,會限制玩家構(gòu)筑套牌的自由度,也就是玩家總得要把這些流行的卡牌放進(jìn)套牌裡。這種情況會讓構(gòu)筑套牌的趣味性大幅降低,也限制了套牌的多樣性以及游戲的可能性。

  這次我們檢視了幾張?zhí)貏e流行的經(jīng)典卡牌,并且決定將它們移入開放模式。我們盡量把影響的卡牌數(shù)量降到最低,以免影響游戲的原先的核心體驗(yàn)。不過隨著新的卡牌與套牌不斷出現(xiàn),我們有可能還會對經(jīng)典卡牌做出更多調(diào)整。

  5、資深游戲設(shè)計師 Mike Donais:

《爐石傳說》官方公布:新卡以后只能靠卡包來抽

  我們想要讓玩家能在開放模式中繼續(xù)玩他們喜歡的套牌,同時又讓標(biāo)準(zhǔn)模式在每次推出新內(nèi)容的時候有所變化。假如我們單純地削弱“冰槍術(shù)”,這樣冰法玩家就會完全沒辦法繼續(xù)享受這種套牌的玩法。

  6、資深游戲設(shè)計師 Mike Donais:

  我們喜歡猛瑪象的原因有很多!譬如牠在魔獸世界裡是超酷的生物,也是我最喜歡的坐騎。猛瑪象巨大的體型也象徵了我們會在今年推出許多新內(nèi)容:預(yù)定推出3款全新的卡牌資料片,而且后2款還會有免費(fèi)的單人游戲任務(wù)。

  7、游戲設(shè)計總監(jiān) Jason Chayes:

  我們目前并沒有新增卡牌到經(jīng)典系列的計畫。經(jīng)典系列有其特殊地位,尤其重要的是,要讓每一種職業(yè)在經(jīng)典卡牌中都有不相上下的代表性和表現(xiàn)。如果無法維持這個均勢,我們就會考慮將卡牌新增到經(jīng)典系列中。

  8、游戲設(shè)計總監(jiān) Jason Chayes:

《爐石傳說》官方公布:新卡以后只能靠卡包來抽

  恩佐斯是一張后期卡牌,我們目前沒有觀察到他的強(qiáng)度有過強(qiáng)的現(xiàn)象。如果恩佐斯套牌變得太強(qiáng),我們一定會解決這個問題。

  9、游戲設(shè)計總監(jiān) Jason Chyes:

  我們喜歡讓套牌類型多樣化,鼓勵各種不同類型的玩法。然而有些卡牌的玩法會讓對手感到十分挫折,一點(diǎn)都不好玩,所以我們會特別注意這類卡牌的取得方式。要是我們覺得某些套牌類型相當(dāng)有趣,而熔火巨人之類的卡牌對其生態(tài)是有幫助的,那麼我們就有可能會試著重新調(diào)整它們。不過以目前來說,我們沒有計畫要調(diào)整這些卡牌。

  10、游戲設(shè)計總監(jiān) Jason Chyes:

  我們樂見有更多變的玩法,而判斷要直接攻擊英雄、或是維持場面優(yōu)勢也是戰(zhàn)略的一部分。讓玩家可以選擇不同的玩法、以不同的方式擊敗對手,一直是我們努力的目標(biāo)。

  11、游戲設(shè)計總監(jiān) Jason Chayes:

  首先要說的是,名人堂的目標(biāo)不是要移除快攻套牌。如果快攻套牌太強(qiáng)或是太過流行,我們會想辦法解決,就像我們即將在下次更新對“蹩腳海盜”所做的更動一樣。我們設(shè)立名人堂的主要目標(biāo)是讓提昇套牌的多元性,讓各類套牌之間的強(qiáng)度能夠平衡。

  12、游戲設(shè)計總監(jiān) Jason Chayes:

《爐石傳說》官方公布:新卡以后只能靠卡包來抽

  用“碧藍(lán)幼龍”舉例,目前我們的確有許多五費(fèi)的卡牌;然而,由于碧藍(lán)龍在多數(shù)場合都被視為更適解,這使得玩家對大多數(shù)的五費(fèi)卡牌顯得興趣缺缺。透過讓碧藍(lán)龍進(jìn)入名人堂,我們認(rèn)為這會使其他 5 費(fèi)卡牌變得更吸引人一些。這也讓我們有空間創(chuàng)造其他更有趣的 5 費(fèi)卡牌,而不僅僅是推出比碧藍(lán)龍更為強(qiáng)勢的卡牌。

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