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發(fā)布時(shí)間:2016-11-09 16:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于入冬五毒寵物血量翻倍&依然被群死的幾點(diǎn)補(bǔ)充/控寵TIPS
【依然PVP/JJC補(bǔ)天,PVE的表理我_(:з」∠)_】
_(:з」∠)_本來想寫上一條回復(fù)里發(fā)現(xiàn)字太多就新開一條微博,會(huì)加入關(guān)鍵字:寵物
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首先說直觀上,寶寶確實(shí)死得“稍微慢了一點(diǎn)”“不再是走走路就沒了【。
昨天云湖遇到對(duì)面5霸刀隊(duì),我的碧蝶只在三次對(duì)面開爆發(fā)群(點(diǎn)疏狂の西楚,幾個(gè)霸刀一起風(fēng)車)的時(shí)候死。當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候人也都快死了……【喂
也就是說寵物還是會(huì)被群體大量爆發(fā)傷害群死,但是不像之前迷之死掉。
其次寵物“秒死”問題從上賽季末風(fēng)車改過一次的時(shí)候就在積極提交。
當(dāng)時(shí)有提出一個(gè)比較穩(wěn)妥向的提議(不是血量方面),包括霸刀設(shè)定出現(xiàn)的時(shí)候因?yàn)榭吹酱罅康娜后w攻擊技能,也重復(fù)提交了反饋(秒死的痛苦&提議的形式)。尤其是上周出現(xiàn)過對(duì)面1W9霸刀開場(chǎng)寵物秒死的問題。
然后現(xiàn)在看到了結(jié)果只是調(diào)整了血量,大概推測(cè)了一下是技術(shù)上OR設(shè)定上的原因所以不能采納穩(wěn)妥向的提議。
從對(duì)比結(jié)果逆推可知,血量翻倍是為了解決“秒死”的問題,然后明確的表示寵物就是可以被群死的設(shè)定。所以留言里很多說霸刀還是會(huì)群死,對(duì)啊是會(huì)啊……只是不會(huì)秒死了,留給了你反應(yīng)和補(bǔ)救的時(shí)間。
無論他是否還會(huì)調(diào)整,現(xiàn)階段我們還是要面對(duì)“留有反應(yīng)時(shí)間的寵物死亡”這件事。
那么這里有幾個(gè)小的控寵知識(shí)點(diǎn)/TIPS分享。
1、點(diǎn)寵物技能欄里的【被動(dòng)型】可以造成瞬間脫戰(zhàn),恢復(fù)戰(zhàn)斗中寵物血量。
如圖2紅圈,大部分寵物技能被動(dòng)型是第6個(gè),碧蝶是第5個(gè)??梢栽O(shè)快捷鍵也可以手點(diǎn)。設(shè)置快捷鍵見圖3,ESC-快捷鍵設(shè)置-寵物快捷鍵。
也就是說寵物被群殘血的時(shí)候你可以狂點(diǎn)被動(dòng)讓寵物回血,這就是前面說的留有反應(yīng)時(shí)間。之前的死亡速度是沒有這個(gè)時(shí)間的,現(xiàn)在還是留了一點(diǎn)。
這點(diǎn)應(yīng)該廣為人知,在之前是很明顯的脫戰(zhàn)并且有個(gè)回到主人身邊的走向,但是現(xiàn)在一般沒有這么明顯的動(dòng)作(推測(cè)是群攻太多,瞬間進(jìn)戰(zhàn)因素太多)。
2、已知場(chǎng)上最不容易“走走路就死了的”寵物是碧蝶,其次呱太。
碧蝶默認(rèn)是【被動(dòng)型】所以它的位置不會(huì)太亂,并且它有自我回血功能和頻繁自我滿血(脫戰(zhàn))的設(shè)定。
剛才雙開近戰(zhàn)DPS實(shí)測(cè)驗(yàn)證,先用技能壓到半血,然后維持近身普攻寵物,宿主不對(duì)寵物做任何操作的情況下,碧蝶會(huì)自我恢復(fù)后幾乎保持的滿血。呱太比除碧蝶外其他寵物死的慢(血多)但防御上并沒有更厲害(除視覺效果外)。
3、關(guān)掉煽弄(圖2藍(lán)圈)有助于控寵物位置。
不要理會(huì)這個(gè)技能的描述,實(shí)測(cè)就是關(guān)掉它之后讓它停留OR跟隨OR被動(dòng)型,效果比開著要好得多。但是不方便的部分是每招一個(gè)寵物都要重新設(shè)置一下。
這個(gè)原本是和鯨魚氣純配合時(shí)的小技巧(讓寵物不要咬開控制),但是現(xiàn)在用來控位置也可以用。并不是說永遠(yuǎn)跟隨就是最好的,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候按一下停留,再適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)按一下跟隨有效掌握寵物位置。
以上,關(guān)于第3條在自己有余力的時(shí)候進(jìn)行控制位置操作,如果沒余力就主要注意第1條分享即可。有其他TIPS也歡迎留言分享。
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