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發(fā)布時(shí)間:2016-11-07 13:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
蘇美爾戰(zhàn)報(bào)(一)
收起《文明6》神級(jí)難度中,蘇美爾是非常適合新手使用的開荒國家,其特性收益在前期十分好用,今天小編帶來“hqhhongqihang”分享的《文明6》蘇美爾神級(jí)難度玩法戰(zhàn)報(bào),感興趣的玩家跟小編一起來看吧。
蘇美爾UA
史詩任務(wù)(史詩探索):攻陷蠻族營地除了能獲得應(yīng)有的金錢獎(jiǎng)勵(lì)外還額外獲得一次部落村莊獎(jiǎng)勵(lì);征用城邦單位費(fèi)用減半。分兩部分。
1.個(gè)人是比較喜歡前半條的,因?yàn)檫@代蠻子普遍很猖獗,如果還是按照C5那樣2~3猴開,那就等著被小野推平吧。所以這一代玩家造狗的意愿沒有以前高了,這就導(dǎo)致了蘑菇的獲取數(shù)量降低,再加上這一代的移動(dòng)力模式發(fā)生變化,而且狗不能無視地形,導(dǎo)致蘑菇的獲取率降低了。
那么玩家前期都在干什么呢?造兵啊,造兵打野打城邦打AI啊。這一代玩家的打野意愿度的提高也提高了這一半U(xiǎn)A的價(jià)值。這個(gè)UA的存在,會(huì)導(dǎo)致蘇美爾前期至少多踩一倍的蘑菇,而蘑菇中的圣遺物,人口,工人,狗在前期的收益都是巨大的,時(shí)機(jī)合適的尤里卡或鼓舞也能帶來不俗的收益。
2.后半條感覺基本上是白板,因?yàn)楝F(xiàn)在城邦根本不會(huì)升級(jí)兵,你招來的全TM是棒子......
總體來看是強(qiáng)度中下的UA,畢竟蘑菇的收益主要在于前期。不過這也給蘇美爾指明了一條路:早戰(zhàn)。
金閃閃UA
與恩齊都的冒險(xiǎn):
對(duì)正在與同盟文明交戰(zhàn)的文明的宣戰(zhàn)行為不產(chǎn)生戰(zhàn)狂懲罰。與其他文明聯(lián)合作戰(zhàn)時(shí),雙方單位會(huì)與5格范圍內(nèi)最近的對(duì)方單位共享掠奪收益和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
1.C6發(fā)布前覺得很厲害,發(fā)布后覺得卵用沒有,畢竟不管你是不是戰(zhàn)狂想討好AI都很難,更何況,早戰(zhàn)蘇美爾根本不需要戰(zhàn)爭(zhēng)借口。
2.首先闡述一下聯(lián)合作戰(zhàn)的定義:(前幾天斷簽導(dǎo)致不能紅字,殘念)如果你和某文明或城邦有共同敵人,則對(duì)這個(gè)敵人的戰(zhàn)斗視為聯(lián)合作戰(zhàn)。最實(shí)際的應(yīng)用:蹭別人的打野經(jīng)驗(yàn)。
30力的狗就問你怕不怕
當(dāng)別人打野時(shí),他的經(jīng)驗(yàn)會(huì)分給你一份,等到后期大混戰(zhàn)的時(shí)候,別人劫掠的收益也會(huì)分給我一份,我劫掠的收益——?jiǎng)e開玩笑了除了農(nóng)場(chǎng)我才不會(huì)花3行動(dòng)力去劫掠呢
總的來說,這個(gè)UA算是有用武之地。雖說收益很小但絕對(duì)不像有些人說的那樣是DEBUFF
UI:通靈塔
為什么我用通靈塔而不是官方中文的名字稱呼他呢?是因?yàn)槲覊焊怂墓俜街形拿?
為什么會(huì)忘了呢?是因?yàn)槲覊焊蜎]造過
2科研1文化=3人口產(chǎn)出,看起來很美,但是我是早戰(zhàn),科研文化太快并不是什么好事(后面會(huì)講到),所以給0分還真是抱歉了......
UU:戰(zhàn)車
為什么我管戰(zhàn)車叫做BUG?
下面看圖
1.高2力:神級(jí)AI+4力,這個(gè)直接相當(dāng)于獲得了神級(jí)AI加成的一半
2.多1移動(dòng)力:對(duì)于早戰(zhàn)這樣對(duì)時(shí)間要求很嚴(yán)格的打法來說,時(shí)間就是一切,平原3跑和4跑的差距還是蠻大的,而且4跑可以過河攻擊城市,而3跑只能過河,差這一次攻擊就可能差出1個(gè)單位或是一個(gè)回合。復(fù)雜地形的2跑和3跑的區(qū)別在于3跑可以翻過一個(gè)山頭后用剩余1點(diǎn)行動(dòng)力攻擊城市或者軍事區(qū),同樣,差這一次攻擊就可能差出1個(gè)單位或是一個(gè)回合。
3.少10工業(yè)值:不要小看這10錘子,少10錘子意味著你等多錘出18%的戰(zhàn)車,差不多別人造5輛的時(shí)間你造6輛。
4.無前置科技:在前期科研緊張的時(shí)候解放了科技線,作用還是蠻大的(輪子80科研,尤里卡不容易觸發(fā),而且該科技以及后置科技無用)
5.無維護(hù)費(fèi):畢竟在出政治哲學(xué)之前你的軍事槽會(huì)被騎兵倍錘占用,不能放維護(hù)費(fèi)-1。這解決了政治哲學(xué)之前的經(jīng)濟(jì)問題,也可以在政治哲學(xué)之后解放一個(gè)軍事槽。作用同樣不小。
6.不被反騎兵單位克制:神技!完全不需要解釋!從此25力的d小矛看到戰(zhàn)車就像看到了爸爸
要我說,蘇美爾單憑一個(gè)UU就可以躋身T2
總評(píng):
借助UA帶來的前期優(yōu)勢(shì),再配上逆天戰(zhàn)車,蘇美爾的早戰(zhàn)之路看起來會(huì)比西徐亞順暢不少。相比較而言金閃閃的UA也就只是錦上添花了。
盤古神標(biāo)蘇美爾,除了雙快速,都是國際慣例。外加:NOSL,不利用BUG,不利用造兵-賣兵搞經(jīng)濟(jì)。
出生點(diǎn)2石頭1奢侈1大米,砌造灌溉的尤里卡有保障了
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