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發(fā)布時間:2016-11-07 10:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》已經(jīng)正式發(fā)售,外媒NX Gamer制作了一段視頻,對比了本作在PS4和Xbox One主機上的幀數(shù)表現(xiàn),一起來看看吧。
PS4對比XB1幀數(shù)測試:
本世代主機版《使命召喚》有一點好,基本上每一代都會鎖60幀(不包括上世代主機),這讓主機玩家的游戲體驗更加舒適。不過當(dāng)然,主機機能限制還是存在的,所以在游戲的過程中也時常會有掉幀的情況存在。不過在這次的對比視頻中,我們能很明顯看出,PS4版的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》在幀率上的表現(xiàn)更加優(yōu)秀,基本全程能穩(wěn)定在60幀的水準(zhǔn),視頻最后總結(jié)的平均幀數(shù)能達(dá)到59幀。
PS4版幀數(shù)表現(xiàn)更加優(yōu)秀
而相比之下,Xbox One的表現(xiàn)就不是那么令人滿意了,只有在小場景室內(nèi)環(huán)境能夠跑足60幀,而一旦在大場景進行激烈戰(zhàn)斗,幀數(shù)便會驟然而降,視頻最后總結(jié)的平均幀數(shù)只有55幀。
掉幀情況在主機上都有發(fā)生,不過PS4版更加穩(wěn)定
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》已于本月4號正式發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,感興趣的玩家可以前去購買游玩。
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