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發(fā)布時間:2016-10-30 19:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
《蝙蝠俠:重返阿卡姆》(Batman Return to Arkham)是最近剛剛推出的合集復(fù)刻作品,根據(jù)Digital Foundry的性能分析結(jié)果,這款游戲無論是PS4還是Xbox One版的表現(xiàn)都令人無法接受。
《蝙蝠俠:重返阿卡姆》包括《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸泛汀厄饌b:阿卡姆之城》的復(fù)刻版,目前的游戲狀態(tài)漏洞百出,嚴重影響了總體游戲體驗。這款復(fù)刻版原本的賣點是視效升級,提供1080p @ 60fps畫面,但實際運行效果卻遠遠沒有達到60fps,性能表現(xiàn)分析過程中大多數(shù)時間里幀數(shù)都在30fps上下。PS4版稍好一點,但也難免出現(xiàn)跌到20fps以下的場景。
游戲會根據(jù)運行負載調(diào)整水平分辨率,所以PS4實際分辨率在1600x1080和1920x1080之間波動。而Xbox One實際分辨率最低會跌到1024x1080,顯然程序優(yōu)化做的非常不到位。而且實際游戲的時候突然看到清晰度下降非常影響心情。
《蝙蝠俠:阿卡姆》系列是超級英雄人物品牌中少有的佳作,《蝙蝠俠:重返阿卡姆》本來可以讓人借此機會再次扮演蝙蝠俠,但最終卻讓人大失所望,很好奇這款游戲是怎么通過內(nèi)部質(zhì)量保障的?作為一款復(fù)刻版作品,沒有理由趕工發(fā)售才對。
《蝙蝠俠:重返阿卡姆》技術(shù)分析視頻:
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