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發(fā)布時間:2016-10-26 16:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
【青云】
1.天尊法身<玄><煞><禪>:最初一定時間內(nèi),保護自身當前所有有利狀態(tài)不會被一般類技能清除 。這個技能效果無疑是可以的,關(guān)鍵是看免清時間,比較好奇免不免焱陽,火典丟這上面應(yīng)該沒用。
2.少陽劍氣:當自身攻擊大于目標攻擊時,有一定概率可令目標進入“焱陽”狀態(tài),效果為:
令目標在一定時間內(nèi),每次攻擊都會丟失自身一個有利狀態(tài),且每次攻擊目標造成傷害的50%會反彈給自身;重做了少陽劍氣技能,cd還算中庸,反傷效果丟給ch,太昊?酸爽。清狀態(tài)的話,對同門跟合歡- - 呵呵呵
青云自身每2萬點攻擊可額外提高一定成功率;該技能冷卻時間調(diào)整為60秒。
3.天書-少陽初現(xiàn):可令“少陽劍氣”進入“焱陽”狀態(tài)的基礎(chǔ)概率提升。
4.天玄冰:修復無法免疫流血及恐懼的問題;取消冰封自身及回血加防效果;天玄冰的赤魂終于修復了,青云保命能力提升
5.天書-玄冰勁氣:取消對“天玄冰”回血效果的增益。
6.天書-玄冰圣護:取消對“天玄冰”加防、回血效果的增益;可額外降低“天玄冰”冷卻時間。取消了天玄冰無用的增益,降低cd ,進一步提升保命
7.七劫斬龍決:修改為可攻擊遠程單體目標7次,2秒釋放;其中5段傷害僅在攻擊怪物目標時生效。7劫終于是名符其實的7段了,雖然后面5段對怪。
8.天誅劍氣:攻擊怪物目標時,追加真氣上限相關(guān)攻擊力翻3倍。這點我感覺是增強掛機能力?或者說是副本?
9.天機印:修復其減速效果未生效的問題。
10.天書-靈劍殘心:令“劍心通明”額外提升一定百分比的攻擊力。百分比攻擊能提多少是關(guān)鍵,不過當前版本下,百分比攻擊對于大部分號沒有固定攻擊理想。
11.天書-玄經(jīng)修為:令“南華真經(jīng)”額外提升一定百分比的真氣。
12.七劫斬龍決II:技能冷卻時間降低至24秒我可以理解為 策劃是為了讓魔青疊小綠點嗎???
【鬼王】
1.逆水咒:施法距離調(diào)整為12米。我玩鬼王的時候 不用這個技能,施法調(diào)整為12m 相當于鬼王有一個無限減速技能,但是,12m我干嘛不丟巨靈??????????
2.天書-無間:調(diào)整“無間寂”魅惑能力為600點或自身魅抗取最大值。給鬼王控了,沒有雙魅元嬰的無視。
3.聚靈咒Ⅱ:冷卻時間降低至120秒。魔鬼王相當
4.火焰刀Ⅱ:眩暈概率調(diào)整為100%,眩暈?zāi)芰樽陨頃灴?,眩暈時間縮短2秒;是否眩暈成功均會觸發(fā)減速效果,持續(xù)8秒;該冷卻時間調(diào)整為45秒。魔鬼王相對少了
5.未名斬<玄>:第1、3、5擊可令目標定身2秒,定身能力為自身定抗;若攻擊目標為怪物,則每一擊額外附加自身當前真氣一定比例的攻擊力。
6.未名斬<煞>:第2、4、6擊可分別降低目標減爆率5%,持續(xù)5秒;若攻擊目標為怪物,則每一擊額外附加自身當前真氣一定比例的攻擊力。關(guān)鍵是附帶多少真氣比例,加強了鬼王副本能力吧
7.未名斬<禪>:第1、3、5擊分別有10%的概率清除目標有利狀態(tài)1個;若攻擊目標為怪物,則每一擊額外附加自身當前真氣一定比例的攻擊力。
8.寒冰刃Ⅱ:優(yōu)化生效距離。
【合歡】
1.惜春<煞>:延長冷卻時間。
2.風花雪月:每一擊可為自身增加兩層“落瑛”狀態(tài);攻擊怪物目標時,每層落瑛狀態(tài)可增加此技能傷害1%。
3.風花雪月<玄><煞><禪>:每一擊可為自身增加3層“落瑛”狀態(tài);攻擊怪物目標時,每層落瑛狀態(tài)可增加此技能傷害1%。
4.修復風花雪月<禪>元力值消耗不正確的問題。
5.江南Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:攻擊怪物目標時,最后一擊消耗自身當前全部落瑛層數(shù),提高與氣血相關(guān)的附加攻擊力。
6.秋波:魅惑能力調(diào)整為自身魅抗,同時調(diào)整魅惑及減速時間;該冷卻時間調(diào)整為70秒。
7.天書-蕩漾:取消其對“秋波”減速效果持續(xù)時間的提升。
8.天書-情惑:取消對“秋波”技能持續(xù)時間的提升。 合歡不想評論。
9.天書-情貞:取消其對“秋波”技能冷卻時間的降低。
10.天書-情癲:取消其對“秋波”詛咒效果的增益。
11.天書-天籟:取消“止水”清空“秋波”技能冷卻的效果。
12.再回首:玄、霸、妙、梵、暗、焚:魅惑能力調(diào)整為600和自身魅惑抗性取最大值。
13.飛花II:修復其減速不生效的問題,并降低冷卻時間6秒。
14.祈福II:冷卻時間降低30秒,減傷比例提升10%。
【天音】
1.六道輪回Ⅲ《天空》《碧?!贰洞蟮亍贰队⑿邸罚旱?擊有幾率令目標在一定時間內(nèi)無法受到神佑效果的保護。 我就知道策劃會改六道,策劃隊這個技能情有獨鐘,對合歡影響大不大,不做點評
2.舍身大愿:玄、霸、妙、梵、暗、焚:將令目標命中盡散的效果替換為令其技能命中盡散。惡心人,丟一丟,沒保命的時候丟一丟,或許還不錯?
3.凈土真言II:取消攻擊傷害,調(diào)整為無視目標技能閃躲的詛咒效果。加強詛咒效果
4.往生咒II:達到10級時,附加傷害額外追加施法者氣血上限的20%。 增加了白字傷害50w血多10w白字三個都是魔天音技能,佛天音為主流的情況下,大家還是忽視吧,
5.佛光普照II:令目標失血量額外追加施法者最大攻擊的20%。弱化版三千界
【鬼道】
1.天選道怨<玄>:15%幾率額外觸發(fā)“一丈紅”,令目標在一定時間內(nèi)流失自身與目標最大氣血和的氣血;
最后一次氣血減少時,追加流失自身當前氣血的50%;當自身攻擊、氣血、真氣高于目標時,可分別提供20%、15%、10%的額外成功率;一丈紅可穿透部分抵御效果且不可被清除。
2.天選道怨<煞>:30%幾率額外觸發(fā)“一丈紅”,令目標在一定時間內(nèi)流失自身與目標最大氣血和的氣血;
最后一次氣血減少時,追加流失自身當前氣血的30%;當自身攻擊、氣血、真氣高于目標時,可分別提供10%、10%、10%的額外成功率;一丈紅可穿透部分抵御效果且不可被清除。
3.天選道怨<禪>:15%幾率觸發(fā)“一丈紅”,令目標在較短時間內(nèi)流失自身與目標最大氣血和的氣血;
最后一次氣血減少時,追加流失自身當前氣血的30%;當自身攻擊、氣血、真氣高于目標時,可分別提供20%、15%、10%的額外成功率;一丈紅可穿透部分抵御效果且不可被清除。
看到這里,我覺得魔鬼道惡心人能力繼續(xù)上漲一丈紅,策劃你是甄嬛看多了嗎
4.蝕心毒蠱:添加新效果,可為目標種“蟲蠱”,持續(xù)一段時間;鬼道自身獲得同等時間的控蠱技能“清蟲蠱”,觸發(fā)蟲蠱可令目標降低氣血上限20%,最多不超過目標氣血的一半,持續(xù)2秒,控蠱時間到時若不觸發(fā)則蟲蠱自動消散。如果不看降血時間只有2s,這個技能媲美太昊啊,降低氣血上限50%,奈何只有2s
5.縛足蛇蠱:添加新效果,可為目標種“蛇蠱”,持續(xù)一段時間;鬼道自身獲得同等時間的控蠱技能“綰蟒蠱”,觸發(fā)蛇蠱令目標陷入“地縛”2秒,控蠱時間到時若不觸發(fā)則蛇蠱自動消散。猜測地縛應(yīng)該是新型減速定身類效果
6.專注靈念:修復減少道心類技能冷卻時間計算錯誤的問題;并額外降低“歸去來<玄>”技能冷卻時間。所以還能不能無限歸去來玄?躲閃仙鬼或許會稍微弱化,歸去來跟歸去來玄搭配使用吧。
7.天書-赦鬼令:令“五鬼厲魂”額外提升一定百分比的攻擊力。
8.歸靈秘?。喝∠褂米藨B(tài)限制;前3秒附加免疫致命一擊和部分不利效果。前3s的馬年,配合御空概率清cd,臉好,有點相當于弱化版烈山變狐貍的真無敵保命。
9.天書-天劫火:每一級可令“燃魂劫火”追加自身氣血上限20%的燃魔量。
10.魔元邪咒:每一級額外提升自身最大攻擊0.1倍真氣上限,最多不得超過50000點(對應(yīng)天書可額外增益)。
11.魔魂姿態(tài)II:每一級額外提升1.2%氣血上限。
12.怨鬼心魔II:冷卻時間降低10秒,且令自身10秒內(nèi)獲得免疫減速效果。
13.神鬼亂舞<禪>:攻擊距離增加5米。這還可以
14.蠱王姿態(tài)II:每一級額外提升1.5%真氣上限。
【焚香】
1.玄陽火典Ⅲ《天空》:提升灼燒傷害量;修復在有陣營分別時會出現(xiàn)兩段傷害的問題。修改了11腳fx丟出80w白字的蜜汁尷尬,不過單段應(yīng)該能到50w?
2.焚香開啟各類陣法后,可獲得30秒的“破陣子”技能,使用后可立即打斷自身開啟的當前陣法;打斷后可立即開啟另一種陣法。涉及技能如下:天守*陣法、霸邪障*陣法、劫火明尊*陣法、祝融真典*陣法、八兇玄火*陣法、霸邪障Ⅱ*陣法、祝融真典Ⅱ*陣法。這個我要點贊——————龍破了,我可以安心拉真氣盾,拉祝融2了
3.焚香所有法元姿態(tài)技能冷卻時間降低3秒,影響技能:明覺、神奕、混陽令、封魔術(shù)。方便按錯技能的,早點按回來。
樓主不負責任點評
縱觀此次人族修改,加強方面傾向于加強弱勢陣營,比如魔青云,魔鬼道等,和諧了11套fx天空火典逆襲15鞋子九黎的蜜汁尷尬。對于青云,少陽劍氣的修改方向是正確的,的確要開發(fā)老技能的新效果。天尊,天玄冰的修改,也加強了青云的保命。鬼王副本能力提升,名義上的控制得到了加強。
或許有人會對我青云保命加強提出疑問,但是在青破大幅度削弱的背景下,這點改動其實已經(jīng)很不錯了。
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