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發(fā)布時(shí)間:2016-10-20 10:09 來源:戰(zhàn)藝
國民級載具射擊大作《暴走裝甲》即將開啟內(nèi)測,史上最接近經(jīng)典的一刻就要到來!百萬紅警力量+正統(tǒng)MOBA玩法,打造出了一個(gè)硬科幻的多次元世界!
也許你見過很多死法,它們或悲壯、感人、勵(lì)志,但你可能沒有見過最丑陋的死法。在《暴走裝甲》中,死法千千萬,但就有這么一類死法堪稱奇葩,當(dāng)這樣的情況發(fā)生時(shí),當(dāng)事人最希望的事情也許就是不要有人看見+快點(diǎn)掛掉吧……
死法一:被導(dǎo)彈鎖定
當(dāng)遭遇皇子的導(dǎo)彈鎖定時(shí),所有人心里都會升起一股懼意,這時(shí)有加速的會開啟加速,希望能快點(diǎn)逃離被鎖定的區(qū)域。不過有的載具可就沒這么幸運(yùn)了,像天啟這樣的大塊頭,追殺起別人來總是兇神惡煞,但是當(dāng)導(dǎo)彈鎖定自己時(shí),卻只能依靠自身烏龜般的移動(dòng)速度,尷尬的看著鎖定條讀滿,然后壯烈犧牲。
死法二:被撞死
大家都知道,部分載具在撞擊敵人時(shí)可以造成傷害,尤其是噸位比較重的一些載具。雖然撞擊的傷害比較小,但是當(dāng)最后一點(diǎn)血時(shí),極有可能正是這次碰撞給予了你致命一擊。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己是被撞死時(shí),恐怕也覺得這樣的死法太不值得。
死法三:翻車而死
當(dāng)你的載具像烏龜那樣四腳朝天以后,如果在一定時(shí)間內(nèi)沒有翻過來,就會自動(dòng)死亡!這也提醒那些喜歡在巖石間飛車角逐的車手們,飛躍溝壑時(shí)千萬得注意了,不要讓自己落地時(shí)連翻跟頭,不然一旦翻轉(zhuǎn)力用盡恰好朝天時(shí),你就哭吧!
死法四:被自己打死
部分單位可以反彈子彈,如果不慎被自己的子彈反彈死,那可真是蠢到?jīng)]救了!除了反彈傷害自己的子彈之外,一些重火力型的載具射出的炮彈如果在自己周圍爆炸,同樣也會傷害到自己,甚至可能成為自殺的最后一擊,同樣是尷尬型死法的一種。
死法五:在巖石縫里卡死
史上最尷尬的死法莫過于卡死了,因?yàn)楫?dāng)你卡在巖石縫里動(dòng)彈不得時(shí),除了手動(dòng)放棄載具之外別無他法。在攀登一些高點(diǎn)或者穿過部分溝壑時(shí),需要特別注意其中復(fù)雜的巖石縫隙,稍不留意卡在里面了可就成為任何宰割的存在了,最可怕的不是放棄載具,而是在你成功放棄之前就被敵人干掉了!
《暴走裝甲》游戲簡介:
《暴走裝甲》(Bosozoku)是由深圳戰(zhàn)藝網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運(yùn)營的一款戰(zhàn)爭類第三人稱射擊網(wǎng)游。游戲以架空世界為背景,擁有優(yōu)秀的3D物理引擎和次世代的精美畫面,收錄了大量的風(fēng)格迥異各類的裝甲載具。玩家可以攜帶不同裝甲出戰(zhàn),收集裝甲及資源,不斷升級強(qiáng)化自己鐘愛的裝甲。
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