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《文明6》戰(zhàn)斗改動(dòng)及游戲性試玩心得

發(fā)布時(shí)間:2016-10-16 11:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  我最喜歡的三大奇觀。

  從拿到游戲后開始,一直到今天,游戲時(shí)間大概在50小時(shí)左右,應(yīng)該算是有點(diǎn)小資格從玩家的角度來(lái)做一下總結(jié)了。

  必須要說(shuō)明的是,我手上拿到的是預(yù)覽版,跟正式發(fā)行版本會(huì)有一定的區(qū)別,因此現(xiàn)在說(shuō)的這些話如果跟將來(lái)的游戲本體有任何的出入,我是不負(fù)責(zé)任的

  這是我見過(guò)的最良心的游戲本體

  我玩文明系列的時(shí)間不算太久遠(yuǎn),05年的時(shí)候才第一次聽說(shuō)這個(gè)游戲,當(dāng)時(shí)還是初中生,在某本游戲雜志上看到了類似于戰(zhàn)報(bào)的游戲介紹,瞬間心動(dòng),但是每周零花錢只有20塊,其中有很大一部分還拿來(lái)改善伙食了,因此前前后后攢了一年多,直到06年才攢夠69塊錢買了中電博亞代理的文明IV本體,頂著九鼎國(guó)和秦公唐公那滿滿的違和感,逐漸喜歡上了這個(gè)系列。

  10年剛進(jìn)大學(xué),聽聞文明V出了,但是眾所周知這一代就沒(méi)有國(guó)內(nèi)發(fā)行代理了,而那個(gè)時(shí)候steam版本的價(jià)錢對(duì)于大學(xué)生我來(lái)講實(shí)在是有點(diǎn)貴,于是在三大媽上可恥的下載了D版,不過(guò)也是愛的不能自拔。

  因此,算上這兩代,我對(duì)于游戲本體的體驗(yàn)是比較全面的。在這里需要做一個(gè)定義,我所謂的游戲本體,即去掉了所有DLC跟擴(kuò)展包的原始版本,也就是說(shuō)4代去掉了戰(zhàn)神和超越刀鋒,5代去掉了一大堆DLC跟眾神與諸王、美麗新世界的版本。本帖所有的對(duì)比都是在此基礎(chǔ)上做的。

  作為前作兩個(gè)擴(kuò)展包的負(fù)責(zé)人,本代負(fù)責(zé)人的大任交給了EdBeach現(xiàn)在看來(lái)是一個(gè)明智的決定,他清楚地知道前作本體的不足,通過(guò)他一手操辦,把文明V從褒貶不一的口碑拉上了神作的臺(tái)階,這點(diǎn)兩個(gè)擴(kuò)展包帶來(lái)的游戲機(jī)制改革功不可沒(méi)。而這代本體就包含了前代兩個(gè)擴(kuò)展包里面幾乎所有的核心內(nèi)容,因此對(duì)于文明V的玩家來(lái)說(shuō)本體會(huì)很容易上手并且充滿樂(lè)趣。從過(guò)去的50個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),我能夠比較清楚的知道游戲里通向勝利的發(fā)展方向并第一時(shí)間在貼吧里面發(fā)戰(zhàn)報(bào),跟這代本體對(duì)于文明系列老玩家的親和度有著莫大的關(guān)系。

  接著再說(shuō)一說(shuō)新機(jī)制帶來(lái)的新體驗(yàn)

  雖然說(shuō)師承前作,但是在一些關(guān)鍵的地方發(fā)生的改變也給本體帶來(lái)了全新的游戲體驗(yàn)。第一是工人的使用次數(shù)變得有限,因此種田流玩家不能無(wú)限制的改良地塊而要有所取舍;

  第二是全新的城區(qū)概念,城市需要錘新的城區(qū)來(lái)建造對(duì)應(yīng)的建筑,而城區(qū)的選擇也很受地形影響。第三是奇觀的限制,現(xiàn)在不能想錘就錘了,而是必須有合適的地形才能建造。第四是城市發(fā)展一二三原則,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城區(qū)的制度保證了不會(huì)出現(xiàn)文明V大后期恐怖的人口爆炸,從而讓你做的決定更具戰(zhàn)略性。第五是軍事相關(guān)的更新,這點(diǎn)比較雜,我下面再說(shuō)。最后是加入了全新的宗教戰(zhàn)爭(zhēng),這點(diǎn)讓我眼前一亮。

  下面再稍微展開說(shuō)一下戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān),比較有特點(diǎn)的是多了宣戰(zhàn)理由,在有特定的宣戰(zhàn)理由作為前提之后,你的戰(zhàn)犯懲罰會(huì)有減免,而工業(yè)時(shí)代之前城市沒(méi)有城墻將不會(huì)提供遠(yuǎn)程攻擊也讓防守充滿挑戰(zhàn)。城墻的出現(xiàn)使得攻城塔等新加入的輔助武器得以參加戰(zhàn)斗,圍城機(jī)制還可以讓城市無(wú)法回血。而中后期強(qiáng)力的大軍團(tuán)讓依靠戰(zhàn)力絕對(duì)值判定勝負(fù)的戰(zhàn)斗變成玩家宣泄征服欲望的最好體驗(yàn)。

  下面再來(lái)所以說(shuō)目前預(yù)覽版的不足

  因?yàn)槭穷A(yù)覽版,出現(xiàn)一些問(wèn)題情有可原,就目前所知,日本的ua城市鄰接計(jì)算有問(wèn)題,然后ai對(duì)于交換奢侈資源愿意付出的太多(不過(guò)也可能是難度的問(wèn)題?),城市不能改名字,宗教界面沒(méi)有找到宗教壓力值在哪里,城市自動(dòng)擴(kuò)張的地塊也沒(méi)有提示說(shuō)下一格會(huì)是哪兒,而對(duì)于國(guó)內(nèi)入正的玩家來(lái)說(shuō),最重要的本地漢化還需要再加強(qiáng),有些初級(jí)的錯(cuò)誤(孫子兵法原句翻譯等)孟大他們已經(jīng)指出來(lái)了,還是希望在這最后兩周多一點(diǎn)的時(shí)間里能做一些修正。

  最后,我承認(rèn),這是一個(gè)資格的毒6,讓人上癮到無(wú)法自拔。下一回合的魔力依舊存在而且愈發(fā)讓人不受控制,這點(diǎn)我覺得跟奇觀動(dòng)畫有著莫大的關(guān)系。我喜歡完成奇觀后觀看獎(jiǎng)勵(lì)動(dòng)畫的滿足感,也喜歡戰(zhàn)勝ai后看著對(duì)方領(lǐng)袖對(duì)你俯首稱臣,更喜歡看著從遠(yuǎn)古時(shí)代走出來(lái)的維京海盜變成了文明人并且能夠一步步走向太空的歷史代入感。

  總之,這代游戲本體是我見過(guò)的最良心的,至少在游戲機(jī)制方面超越了前面幾代本體的可玩性,特別是如果你是之前幾代文明系列的玩家將會(huì)對(duì)這方面會(huì)感觸頗深。敬請(qǐng)期待月末正式發(fā)行的游戲了

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