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發(fā)布時(shí)間:2016-09-14 13:58 來源:騰訊
自9月9日開始的騰訊首款RPG科幻射擊網(wǎng)游《火源計(jì)劃》“星火封測(cè)”啟動(dòng)數(shù)日以來,受到眾多射擊類游戲玩家的追捧,搶號(hào)及測(cè)試服熱度持續(xù)爆棚。參與測(cè)試的玩家也普遍對(duì)此次“星火封測(cè)”版本的新鮮內(nèi)容給予了正面評(píng)價(jià),
【特色職業(yè)受追捧 四職業(yè)玩轉(zhuǎn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作】
作為一款主打“射擊+角色扮演”復(fù)合型游戲玩法的網(wǎng)游新作,《火源計(jì)劃》在帶來以射擊為主的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)的同時(shí),也完美繼承了傳統(tǒng)MMRPG當(dāng)中的諸多經(jīng)典元素——多樣化的職業(yè)體系正是其中之一。與絕大部分射擊類網(wǎng)游不同的是,在《火源計(jì)劃》當(dāng)中,每個(gè)玩家角色都擁有唯一的職業(yè)身份,并且職業(yè)的選擇決定了玩家角色的戰(zhàn)斗特性和在多人戰(zhàn)斗當(dāng)中的團(tuán)隊(duì)定位。
《火源計(jì)劃》“星火封測(cè)”版本開放了包括先鋒、游俠、狂獵、刺客在內(nèi)的四大職業(yè)供玩家選擇。在游戲劇情背景當(dāng)中,上述四大職業(yè)均是戰(zhàn)場(chǎng)上不可一世的英雄,不過,作為一款網(wǎng)游產(chǎn)品,《火源計(jì)劃》在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中更加注重團(tuán)隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)。先鋒、游俠、狂獵、刺客四大職業(yè)有著各自不同的清晰定位,如先鋒的防御擔(dān)當(dāng),游俠的靈活輔助,狂獵的控制與輸出,刺客的潛行與暗殺能力,無論在面對(duì)PVE挑戰(zhàn),還是PVP對(duì)抗環(huán)境,四大職業(yè)都將在戰(zhàn)場(chǎng)上找到適合自己的發(fā)揮空間,也唯有每個(gè)參與戰(zhàn)斗的玩家都能合理運(yùn)用自身的職業(yè)特點(diǎn),并進(jìn)行密切配合,才能為團(tuán)隊(duì)帶來勝利。
從另一方面來看,即便玩家個(gè)人戰(zhàn)斗力有所不足,只要能夠融入團(tuán)隊(duì),發(fā)揮本職業(yè)應(yīng)有的作用,即便新手也能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)作出相當(dāng)?shù)呢暙I(xiàn)——這一特點(diǎn)也使得《火源計(jì)劃》對(duì)新玩家的上手體驗(yàn)更加友好。
【游戲體驗(yàn)全面提升 版本內(nèi)容優(yōu)化升級(jí)】
此次“星火封測(cè)”的嶄新版本中,備受RPG愛好者和“劇情黨”們喜愛的游戲主線劇情開放了第四、第五大章節(jié),相應(yīng)的,角色等級(jí)上限獲得提升,新的“時(shí)空之境”挑戰(zhàn)副本正式開放。此外,游戲在角色成長(zhǎng)與戰(zhàn)斗體驗(yàn)兩個(gè)方面都作了相當(dāng)多的調(diào)整優(yōu)化,例如Heracles戰(zhàn)甲系統(tǒng)、天賦、職業(yè)專精和“銀河”武器系統(tǒng)等設(shè)定內(nèi)容,讓角色的成長(zhǎng)體驗(yàn)變得更加豐富多元,而對(duì)職業(yè)技能和戰(zhàn)斗體系的優(yōu)化,則讓玩家的實(shí)際戰(zhàn)斗體驗(yàn)也獲得了質(zhì)的提升。
除此之外,在《火源計(jì)劃》運(yùn)營(yíng)及開發(fā)團(tuán)隊(duì)的積極應(yīng)對(duì)下,此次測(cè)試啟動(dòng)后,玩家登錄游戲并體驗(yàn)的過程當(dāng)中所遇到的問題也基本都得到了迅速解決,暫時(shí)無法解決的問題也都一并記錄,并將在短期內(nèi)盡快予以修復(fù)。而隨著測(cè)試的進(jìn)行和游戲的不斷改進(jìn)完善,相信更多的玩家會(huì)在《火源計(jì)劃》當(dāng)中獲得加倍流暢自如的射擊體驗(yàn)。
【開測(cè)人氣連日爆棚 未來潛力十足】
開測(cè)以來,《火源計(jì)劃》已經(jīng)吸引了大量射擊和角色扮演類游戲愛好者的關(guān)注,搶號(hào)活動(dòng)參與人數(shù)超過??萬,而經(jīng)過數(shù)日的測(cè)試,玩家爭(zhēng)搶激活碼及上線登錄體驗(yàn)游戲的熱情絲毫不減。
作為國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,由虛幻引擎打造的《火源計(jì)劃》已然在游戲整體制作水準(zhǔn)上達(dá)到了行業(yè)一線水準(zhǔn),在海外大作的頻頻沖擊下,在國(guó)內(nèi)游戲制作團(tuán)隊(duì)紛紛轉(zhuǎn)向手游領(lǐng)域的情況下,《火源計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然堅(jiān)持在高成本、長(zhǎng)周期、盈利預(yù)期不明朗的大型客戶端網(wǎng)游產(chǎn)品的開發(fā)工作中,已然能夠了解到這個(gè)本土次世代開發(fā)團(tuán)隊(duì)的誠(chéng)意。而僅僅處在早期封測(cè)階段的《火源計(jì)劃》必將在未來的版本內(nèi)容更迭當(dāng)中不斷完善,游戲體驗(yàn)不斷提升,最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品綜合體驗(yàn),尤其是可玩性能夠與其高規(guī)格的畫面表現(xiàn)力相匹配——未來的《火源計(jì)劃》潛力十足!
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