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發(fā)布時間:2016-08-23 12:01 來源:騰訊
在剛剛結(jié)束的里約奧運(yùn)會上,內(nèi)馬爾領(lǐng)銜的巴西隊在自家門口收獲了奧運(yùn)史上首枚足球金牌。 那么不踢足球時,這些著名的巴西球星們平時會玩啥?看看前輩們就知道了。
Footvolley是上個世紀(jì)70年代末在巴西海濱城市里約興起的一種融合了足球和排球技巧的運(yùn)動,運(yùn)動員可以用除了雙手以外的全身各個部位將排球擊打過網(wǎng)。包括羅馬里奧、羅納爾多等眾多巴西球星都是這項運(yùn)動的忠實玩家。在明星帶動下,這項運(yùn)動已推廣到巴西各大城市,成為當(dāng)?shù)鼐用裣掳嗷蛑苣┕?jié)假日的娛樂方式。
巴西傳統(tǒng)游戲Footvolley
Footvolley,正是由騰訊互動娛樂與聯(lián)合國教科文組織(以下簡稱UNESCO)共同合作開展的“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”項目,在此次巴西行采集的傳統(tǒng)游戲之一。
探索工作坊團(tuán)隊于當(dāng)?shù)貢r間8月17日抵達(dá)巴西,在UNESCO巴西代表處位于首都巴西利亞的辦公室舉辦了開坊儀式。此次參與巴西傳統(tǒng)游戲采集的專家團(tuán)隊陣容,由聯(lián)合國教科文組織專家、圣保羅大學(xué)學(xué)者以及騰訊團(tuán)隊工作人員共同組成。目前已經(jīng)完成了對Footvolley、Jongo等當(dāng)?shù)貍鹘y(tǒng)游戲的采集。
不同于Footvolley,Jongo是一種誕生于農(nóng)場,由奴隸聚會及儀式衍生而來的巴西傳統(tǒng)舞蹈類游戲,舞者圍成一圈,伴隨歌聲與鼓聲起舞,極富現(xiàn)場感染力,讓觀者猶如身臨其境,在什么都沒有的歲月,他們還有音樂和彼此。目前在傳統(tǒng)的非裔巴西人節(jié)日、婚禮等慶?;顒由隙歼€能看見這種舞蹈儀式。
里約當(dāng)?shù)匚璧笇W(xué)校舞者表演Jongo
此次傳統(tǒng)游戲的收集和保護(hù)工作也得到了UNESCO巴西官媒與國內(nèi)新華社等媒體關(guān)注。當(dāng)?shù)貢r間8月21日,UNESCO駐華代表處主任Marielza Oliveira與騰訊互娛市場部助理總經(jīng)理侯淼在里約接受了新華社記者專訪。
采訪中,Marielza Oliveira女士闡釋了這一項目對于UNESCO傳統(tǒng)文化保護(hù)工作的重要性,相信UNESCO提供傳統(tǒng)游戲內(nèi)容與資源,騰訊提供技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)平臺,可以讓許多即將消失的傳統(tǒng)游戲得到挖掘、保護(hù),為世界更多人認(rèn)識。
UNESCO駐華代表處主任Marielza Oliveira (中)
侯淼先生贈與UNESCO巴西辦公室紀(jì)念禮物
侯淼先生具體介紹了騰訊在技術(shù)層面對于項目的支持,他表示,“利用騰訊的技術(shù)支持,我們將搭建一個開放的線上傳統(tǒng)游戲圖書館,希望能夠幫助UNESCO把世界各地的傳統(tǒng)游戲文化傳播給世界海量用戶”。
“我們會通過更生動的形式,將傳統(tǒng)游戲還原到我們的現(xiàn)代游戲當(dāng)中,讓用戶用游戲的方式進(jìn)行互動體驗,不僅能看到文字,還能體驗到游戲的內(nèi)容?!焙铐嫡f。
侯淼先生在游戲采集現(xiàn)場接受新華社記者的采訪
此行騰訊互娛旗下游戲產(chǎn)品QQ炫舞項目組也將對巴西戰(zhàn)舞(Capoeira)的游戲精髓及歷史背景進(jìn)行深入挖掘。巴西戰(zhàn)舞是16世紀(jì)時由巴西的非裔移民發(fā)展出,起源于非洲,同時融入了巴西原住民的文化特色,被認(rèn)為是巴西最重要的本土文化象征,也是國技之一。炫舞項目組計劃將當(dāng)?shù)剡@種介于藝術(shù)與舞蹈間的獨特舞蹈完整復(fù)制到QQ炫舞的游戲中,希望讓用戶在線上也得以體驗這種傳統(tǒng)舞蹈游戲的樂趣。
整個巴西傳統(tǒng)游戲采集工作預(yù)計持續(xù)10天。期間正逢里約奧運(yùn),侯淼在采訪中也表示,奧運(yùn)是一個非常好的契機(jī),各國人們匯集于此,給了工作坊團(tuán)隊接觸多樣文化的機(jī)會和平臺,這對項目后續(xù)工作的開展也有寶貴的價值。
工作坊團(tuán)隊與UNESCO巴西辦公室領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行會談
關(guān)于“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”項目:
“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”(Creation of an Open Digital Library on Traditional Games)項目,是騰訊互娛首個企業(yè)社會責(zé)任項目,也是聯(lián)合國教科文組織與中國企業(yè)在利用信息通信技術(shù)保護(hù)傳統(tǒng)游戲方面的首次攜手和創(chuàng)新嘗試。該項目旨在利用騰訊強(qiáng)大的ICTs技術(shù),在全球范圍內(nèi)收集、保護(hù)、傳承“傳統(tǒng)游戲”這一非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。
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