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發(fā)布時(shí)間:2016-08-01 19:13 來源:youxun 作者:未知 編輯:summerli
7月29日下午,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《紫塞秋風(fēng)》首次媒體見面會(huì)在上海召開。此次見面會(huì)是《紫塞秋風(fēng)》今年4月登陸steam青睞之光躋身全球18之后的首次媒體正式亮相。據(jù)《紫塞秋風(fēng)》制作人肖旭東透露,本作將把《紫塞秋風(fēng)》打造成半沙盒武俠世界,對(duì)獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行全面闡述。而在上海舉辦的2016CHINA JOY展會(huì)上,《紫塞秋風(fēng)》也為我們帶來了搶先試玩版,讓我們與這款動(dòng)作大作近距離的接觸。
精致且古典的畫面與音效
本作的畫面制作的十分細(xì)膩以及精致,不論是從光陰效果、貼圖紙量、還是建模上,都可以看出《紫塞秋風(fēng)》都是下了很大的力度來制作的,人物的一舉一動(dòng),以及周圍環(huán)境都可以與玩家所產(chǎn)生的視覺互動(dòng),讓玩家有一種身臨其境的感覺。
為打造原汁原味的武俠之韻《紫塞秋風(fēng)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)還特地邀請(qǐng)到TVB金牌配音表演藝術(shù)家陳逸恒傾力加盟,擔(dān)任配音指導(dǎo)。陳逸恒老師所配音經(jīng)典的武俠角色包括:《笑傲江湖》(呂頌賢版)中的岳不群,《鹿鼎記》(陳小春版)中的吳三桂,射雕英雄傳(朱茵版)中的完顏洪烈,《圓月彎刀》(古天樂版)中的劍神謝曉峰等,據(jù)悉陳逸恒將為《紫塞秋風(fēng)》重要角色配音,帶你在游戲中找回當(dāng)年感動(dòng)過你的武俠江湖。
《紫塞秋風(fēng)》的聲音也是用的古風(fēng)式的風(fēng)格,除了保持中囯武俠的音樂風(fēng)格,同時(shí)嫁接了中囯西北獨(dú)有的“花兒”、敦煌古韻等多種音樂元素,形成了《紫塞秋風(fēng)》獨(dú)特的氣質(zhì)。
武俠風(fēng)格十足的戰(zhàn)斗過程
《紫塞秋風(fēng)》因?yàn)樯性谥谱鳟?dāng)中,所以在本次的CJ試玩當(dāng)中為我們帶來的只有戰(zhàn)斗方面的展示。在戰(zhàn)斗過程當(dāng)中,玩家可以感受到與敵人激情對(duì)決的戰(zhàn)斗體驗(yàn),從出場(chǎng)的敵人來看,敵對(duì)勢(shì)力的戰(zhàn)斗人物還是比較多樣化的,而且每種敵人所擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗方式也有所不同,這就需要玩家根據(jù)敵人的特點(diǎn)來進(jìn)行應(yīng)對(duì),同時(shí)本作的打擊感也十分過癮,配合類似武俠劇中的音效,華麗的特效以及敵人飛出去的動(dòng)作,使得玩家在戰(zhàn)斗過程中體驗(yàn)到一種暢快感。
而且本作用最細(xì)致的操作過程還原了戰(zhàn)斗場(chǎng)景。大家有沒有覺得以往的一些動(dòng)作類游戲?qū)τ诩?xì)節(jié)把握很不到位,比如一鍵吃藥,或者自動(dòng)吃藥之類的。在這部作品中!這種違和感將徹底不見!玩家如果要吃藥進(jìn)行補(bǔ)給,則需要先單擊F鍵打開菜單,再進(jìn)入背包菜單中選擇想要吃的藥,之后進(jìn)入吃藥的動(dòng)畫,同時(shí)在這段時(shí)間當(dāng)中是沒有暫停的!也就是說想要吃藥就要手快,否則就會(huì)被敵人打斷,這種效果雖然感覺上有一點(diǎn)雞肋,但是仔細(xì)思考一下,這不正是還原了打開背包找藥的過程么!如此高度的還原,深刻的讓玩家們體驗(yàn)到了江湖生活的危機(jī)與緊張。
獨(dú)特的內(nèi)功系統(tǒng)
一旦說到武俠,不能避免的就是武功中所富含的招式,還有獨(dú)特的內(nèi)功心法,《紫塞秋風(fēng)》中便以內(nèi)功作為自己戰(zhàn)斗時(shí)的核心系統(tǒng),在試玩版中,玩家所操控的角色便具有三套內(nèi)功可以使用,其中包括兩套劍法和一套掌法,在戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以用1234四個(gè)鍵位來進(jìn)行內(nèi)功的切換,而且每套內(nèi)功都具有三個(gè)技能可以釋放,這讓玩家的戰(zhàn)斗變得豐富多樣,同時(shí),每套內(nèi)功所用的兵器、動(dòng)作風(fēng)格都有所不同,例如掌法讓人有一種厚重的感覺,掌出風(fēng)隨,拳至人飛;而劍法則輕盈靈動(dòng),頗有脫身白刃里,殺人紅塵中的意境。
不單單如此,自古以來便有劍走輕盈刀走厚重之說,每個(gè)武器的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及特點(diǎn)都有所不同,從而形成了武器之間的相生相克,在加上內(nèi)功系統(tǒng)在戰(zhàn)斗之中可以實(shí)現(xiàn)隨時(shí)切換,讓戰(zhàn)斗更加富有挑戰(zhàn)性,在什么情況下用什么內(nèi)功,或者不同內(nèi)功切換所搭配出威力絕倫的連招,這就是本作在戰(zhàn)斗時(shí)所擁有的獨(dú)特魅力。
試玩評(píng)價(jià)
從目前來看,《紫塞秋風(fēng)》是一款十足的佳作,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),熟悉的招式名稱、華麗的武俠動(dòng)作,讓我們不禁想起了那一個(gè)個(gè)曾經(jīng)活躍在古龍、金庸筆下的大俠,快意江湖,獨(dú)步武林,使玩家重返江湖夢(mèng)。雖然《紫塞秋風(fēng)》目前還在制作當(dāng)中,難免在系統(tǒng)方面會(huì)由一些瑕疵,而本次CJ試玩也僅僅是給我們帶來了戰(zhàn)斗模塊的體驗(yàn),重要的劇情方面、輕功以及暗器都沒有呈現(xiàn)在玩家的面前,但小生相信,在本作正式上市的時(shí)候,他將帶來一個(gè)宏大的武林,讓玩家體驗(yàn)到獨(dú)步武林的快感。
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