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發(fā)布時間:2016-07-23 17:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
從進(jìn)入巫師3以來,體驗(yàn)過煉金熊、獅鷲、貓、狼多種玩法,個人最喜歡的還是狼派。
我對巫師3這款游戲的理解,不太追求極致的輸出,反倒是希望在任何場合都能有比較良好的對應(yīng)手段。在整個游戲流程中,劍術(shù)和法印應(yīng)該是相輔相乘的,而不應(yīng)該舍棄某個去堆另一個。
狼派的每場戰(zhàn)斗,都會運(yùn)用法印和劍術(shù),不那么單調(diào),這么玩起來,感覺這很巫師
而且,你們不覺得狼派套裝很帥嗎
加點(diǎn)
我直接上圖吧
左右分別是劍術(shù)和法印,各占半壁江山。核心放 [刺骨] ,四個格子用放獅鷲專精和三個煉金。
方法是,先把法印的四個加點(diǎn)放在中間,把專精和三個煉金放到旁邊,然后分別拖動中間四個法印到旁邊的煉金和專精上就可以了
劍術(shù),必須要在輕擊和重?fù)魞煞N二選一,我更傾向于重?fù)粝颉?
主要原因有兩點(diǎn),一是精力恢復(fù),因?yàn)槔桥傻膽?zhàn)斗是經(jīng)常會用法印的,拜年不蓄力的精力消耗相當(dāng)少,能兼顧法印,而且有法印提供的群攻能力和控制,也不太需要劍舞。
如果你會想使用下輕擊,建議把輕擊系的精準(zhǔn)重?fù)魩暇秃茫驗(yàn)楹笃谟泻畡Φ谋乇瑩鬊uff,只要帶上這個你的輕擊也會變得很強(qiáng)。
法印,我放棄了所有昆恩相關(guān)的加點(diǎn),游戲后期已經(jīng)不再依賴那個拖戰(zhàn)斗節(jié)奏的維持護(hù)盾回血,而且怪打我一直是一下破盾
亞登很好很強(qiáng)大,配合衣服注魔 [纏繞] 炮臺形態(tài)能打得滿地的圈圈,妖靈石像類克星。另外這個炮臺在打鍬拉夫P3的時候特別有用!
阿爾德蓄力非常好使,360度震飛,精力消耗少(表現(xiàn)為回復(fù)快),核心天賦帶上 [刺骨] 之后控場能力和視覺效果都超贊
伊格尼用過都知道,不過講真有了刺骨之后我用得很少了……鶴山城堡的那群渣渣我根本就是沖到人堆里阿爾德震死+拜年劈死的
最后強(qiáng)化我選擇的是伊格尼和阿爾德加強(qiáng)冰凍和燃燒的機(jī)率。亞登是一定有效的,所以 不需要強(qiáng)化了
獅鷲是一定要帶
另外我常駐的是劍毒、劍油保護(hù)和誘發(fā)物增強(qiáng)三個技能。主要原因是因?yàn)槲也怀:人帲心菚r間切界面吃藥沒不如直接阿爾德和拜年解決問題。
當(dāng)然你喜歡吃藥的也沒有問題了,就是把劍毒換成煉金配方就好。
另外 [協(xié)同作用] 由于需要投資20點(diǎn)技能點(diǎn)才能加到,所以肯定是需要二周目支持的。
裝備
其實(shí)我不太喜歡混穿,所以護(hù)甲一直是狼派的套裝。衣服注魔纏繞。其他孔我喜歡裝阿爾德,如果你需要多燒幾下就伊格尼。
武器的話鋼劍可以考慮 [陶森特鋼劍] 或 [貝哈文之刃],兩把差不太多,我比較喜歡 [貝哈文之刃]。銀劍當(dāng)然是[湖女之劍],注魔都是纏繞。
打法
最常用的無非就是阿爾德+拜年劍法,簡單易懂,上手輕松
不知道是不是我個人的手法問題,我用阿爾德+拜年非常輕松,經(jīng)常打完整場戰(zhàn)斗都不會受到傷害。而我在使用劍舞配合阿爾德的時候情況就很糟,不是劍舞過多導(dǎo)致精力回不上來用法印,就是劍舞中途被怪打到掉湖女之劍的層數(shù)血量還很危險,所以我用了一段時間就老實(shí)地洗回拜年了……
其實(shí)輕重雙修沒這個問題,因?yàn)榉ㄓ∈且欢ㄒ謴?fù)滿才能用的,而拜年和劍舞都是精力夠就可以用。
吃藥
我主要還是用藥來回血,不頻繁的戰(zhàn)斗我一般吃一個燕子+食物就回滿了
如果頻繁的戰(zhàn)斗我一般會吃一個??四龋ㄓ『桶菽甓伎梢钥焖侔l(fā)揮??四鹊男Ч?
當(dāng)然你要用血魔也行,效果差不太多,就是沒辦法空放回復(fù)罷了。
增加傷害的藥我一般不吃……
Mod
我這里推薦最新的劍油mod,作用是會根據(jù)不同的怪物自己上油,非常方便啊……
在我看來一切能節(jié)省我彈出菜單增強(qiáng)游戲流暢度的都是好東西~
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