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《猛鬼街》榜上有名 十部最應被改編成游戲的恐怖電影

發(fā)布時間:2016-07-10 22:18 來源:互聯(lián)網  作者:未知   編輯:summerli

 

  早些時候看了《13號星期五(Friday the 13th)》的介紹視頻,這是由并不知名的開發(fā)商Gun Media開發(fā)的一款多人游戲。已于2015年10月發(fā)行。游戲設定在水晶湖營地,玩家需要完成從臭名昭著的精神病患者Jason Voorhees手上幸存下來的任務。一名玩家控制Jason,其他的則扮演營地到訪者的角色,逃離這個無情的殺手。

  游戲看起來很好玩,這引發(fā)了我的思考:是不是還有其他恐怖電影可以做成好玩的視頻游戲呢?一部殺戮式的電影是個很好的選擇,而且最好制作成多玩家模式,像Jason Voorhees就是個完美的反派,還有其他什么恐怖電影可以從熒幕搬上電腦呢?

  《猛鬼街(A Nightmare on Elm Street)》應該可以,特別是考慮到該系列噩夢般的審美及可怕的設定,另外John Carpenter的《月光光心慌慌(Halloween)》或者Clive Barker的《猛鬼追魂(Hellraiser)》怎么樣呢?這些電影多年來都引起觀眾的共鳴,經驗豐富的開發(fā)者可以本著初心將這些原始資源轉化成一流的游戲體驗。

  所以,今天我們來聊聊可以制作成視頻游戲的十部不錯的恐怖電影。

  10 《天外魔花(Invasion Of The Body Snatchers)》

  基于Jack Finney的小說,《天外魔花》是一部由Don Siegal導演,Kevin McCarthy和Dana Wynter聯(lián)袂主演的科幻恐怖電影。然而電影被眾多批評家象征性地解讀,但是電影本身就是一次悄無聲息的入侵,有條不紊地教化人類的過程。

  電影里,主角Miles Bennell醫(yī)生發(fā)現了入侵者的存在,但是卻是在大數量的人口被感染之后。這讓他孤立無援。

  游戲介紹:想象一下游戲里玩家做任務必須要一直保持不顯眼,不引人注意,動作謹慎小心,就知道這本質上是個躲貓貓的游戲了。只是不同于藏在暗處,你必須在光天化日之下自由移動于人群,人不知鬼不覺地完成任務,也就是說要藏好,還得是在大白天。

  一旦暴露自身,周遭環(huán)境會立即變成瘋人院,你得保護好自己,逃離這些成群尖叫的敵人。

  9.《驚聲尖叫》

  Wes Craven的《驚聲尖叫》,始于1996年,遵循原始概念制作了四部。該系列細致探究了殺戮式恐怖片,做了更多的自我反思和走心的工作。去年MTV音悅臺還制作了一款同名電視節(jié)目,讓片子的關注度從影院走向電視。

  有了這個動作,我不禁想問:為什么《驚聲尖叫》不能做為一個載體來制作一部視頻游戲呢?更具體點,關于生存恐怖的游戲?!吨钡嚼杳?Until Dawn)》做了類似的事,但不得不說更多的只是對殺戮恐怖電影的致敬吧。

  游戲介紹:游戲可以設置在一所美國高校,殺手可以是鬼面,不過游戲本身要玩家從各種恐怖意象中生存下來并戰(zhàn)勝敵人。

  游戲同時還得多樣化,像限時活動,boss總是暴露自身缺點,人物對話選擇有限,以及限制地區(qū)訪問游戲。

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