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《光環(huán)戰(zhàn)爭2》制作人博客分享藝術設定和劇情

發(fā)布時間:2016-06-27 16:40 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  在最近的Halo Waypoint的博客帖子上,《光環(huán)戰(zhàn)爭2(Halo Wars 2)》的游戲制作人Jeremy Cook和Kevin Grace談論了這款即將登陸Xbox One和Windows 10的即時戰(zhàn)略游戲。Jeremy Cook負責游戲的藝術設定,而Kevin Grace則負責游戲的劇情。

 

  Cook談到在游戲的藝術設定方面,他們想要在保留那些《光環(huán)》玩家所熟悉的元素的同時,帶給玩家一種耳目一新的感覺,實現(xiàn)一種“新與舊”之間的平衡。

  游戲中的鬼面獸(Brute)勢力被稱為放逐者(The Banished),他們的設定和星盟的歷史保持一致,原封未動。如果要改,最多也只是增加更多的尖刺和爆裂激光武器。與另一個裝備更加精良的勢力USNC相比,雙方單位特征明顯,很容易區(qū)分。在USNC勢力方面,大家會看到醍醐飛船會投下疣豬戰(zhàn)車和其他載具。

  而在劇情方面,Grace介紹《光環(huán)戰(zhàn)爭2》將會讓Cutter船長駕駛者火靈號(Spirit of Fire)重返方舟遺跡,上一次我們見到方舟遺跡還是在《光環(huán)3》的時候。此外Grace并沒有透露出更多的細節(jié)了。我們唯一知道的就是放逐者首領的名字叫Atriox,他是一個鬼面獸亞種(Jiralhanae ),“是一位戰(zhàn)術天才和充滿野蠻力量的人,他從很多方面來講都是混沌的化身,這種混沌目前正死死纏繞著整個光環(huán)宇宙……”

 

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