逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2016-05-27 10:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
混亂的戰(zhàn)場(chǎng)
作為一款回合策略類(lèi)游戲,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列憑著游戲宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景以及出色的策略系統(tǒng)設(shè)定而受到眾多玩家們的好評(píng)。繼2015年《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)布后,制作商Creative Assembly一直在研發(fā)新作,在大家萬(wàn)分期待后,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》在5月24日發(fā)售。這次作品是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列第一次以“戰(zhàn)錘”為題材,本作一改系列那種“歷史百科”的風(fēng)格,將充滿(mǎn)奇幻風(fēng)格的中古戰(zhàn)錘世界展現(xiàn)在玩家面前。
游戲的空中部隊(duì)
當(dāng)全戰(zhàn)系列宣布下一作是《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》時(shí),無(wú)論是不是中古戰(zhàn)錘的粉絲,大家是很興奮的。其一是全戰(zhàn)首次采用了非史實(shí)的世界,讓這個(gè)已經(jīng)頗為令人熟知的系列又一次籠上了一層神秘面紗,宛如初見(jiàn)一般令人忐忑和興奮;其二,則是中古戰(zhàn)錘本身極其磅礴壯麗而完整的世界觀,即使游戲只截取了其一部分展現(xiàn)出來(lái),也已經(jīng)十分足夠,更不要說(shuō)后續(xù)必然來(lái)臨的DLC了。
復(fù)雜的派系
戰(zhàn)斗
在筆者在游戲中用一門(mén)倒霉催的矮人火炮炸出一窩狂獸人的時(shí)候,或是看著英勇的帝國(guó)長(zhǎng)槍兵被殺人蝙蝠和僵尸團(tuán)團(tuán)圍困的時(shí)候,都會(huì)禁不住地去想這樣一個(gè)問(wèn)題:為什么開(kāi)發(fā)商花了那么長(zhǎng)時(shí)間才制作出了這款游戲?答案大概是它與前作有頗多不同之處,讓制作者費(fèi)了好些腦細(xì)胞。Creative Assembly在這款新作中非常大膽地加入了奇幻元素,但同時(shí)也失去了其前作中的一些亮點(diǎn)。但總的來(lái)說(shuō),游戲耐玩性十足的游戲機(jī)制連同這個(gè)晦暗卻又詼諧的“戰(zhàn)錘”世界一起把筆者僅有的一點(diǎn)兒抱怨都給打消干凈了。
游戲戰(zhàn)斗界面
派系
而在戰(zhàn)斗之外,派系的特色也時(shí)刻在影響著玩家的游戲進(jìn)程,例如長(zhǎng)期不進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)互相斗毆發(fā)生損耗的綠皮部隊(duì),比如不會(huì)占領(lǐng)城市,游牧式的四處燒殺劫掠的混沌軍團(tuán),比如吸血鬼可以在墓地復(fù)生士兵,極短時(shí)間內(nèi)就能夠快速補(bǔ)充部隊(duì)等。不同派系的事務(wù)官、科技樹(shù)和英雄技能都截然不同,游戲的內(nèi)容是全戰(zhàn)系列前所未有的豐富,也擁有著很高的可玩性。
人類(lèi)的火炮部隊(duì)
派系之間的差別在戰(zhàn)役中展現(xiàn)得非常明顯。人類(lèi)和小矮人族群的設(shè)定與前作相比變化并不大:人類(lèi)依舊高貴而小矮人仍然堅(jiān)忍不拔。在人類(lèi)種族中,有來(lái)自“舊世界”的力量強(qiáng)大的巫師,而小矮人們則擁有重型火炮、質(zhì)量卓越的前線(xiàn)部隊(duì)以及能夠進(jìn)行空襲的機(jī)械旋翼,這些兵種很好地彌補(bǔ)了其在騎兵和法術(shù)部隊(duì)上的短板。然而,好戰(zhàn)的綠皮獸人和具有隱士氣質(zhì)的吸血鬼種族的設(shè)定較之前作有了不小的變化。
坦克和騎士部隊(duì)
雖然每個(gè)種族各不相同、饒有趣味,但是讓人覺(jué)得遺憾的是種族的數(shù)量還不夠多,而且它們的起始位置都是定死了的。當(dāng)筆者玩兒了差不多有100輪的時(shí)候,終于深切地體會(huì)到了這一設(shè)定帶來(lái)的問(wèn)題。
筆者玩過(guò)不少《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的游戲,所以也大概了解在一段比較短的時(shí)間里《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列游戲一般會(huì)去展現(xiàn)給玩家哪些內(nèi)容。在之前的游玩過(guò)程中,筆者習(xí)慣去先構(gòu)思好一大堆的開(kāi)局方案,然后再去根據(jù)具體情況進(jìn)行選擇和調(diào)整。
領(lǐng)主
然而在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》中,筆者唯一的選擇就是以不同傳奇領(lǐng)主的身份開(kāi)始游戲(這里的“傳奇領(lǐng)主”指的是一個(gè)部落的最高首領(lǐng)),而且每一次僅能選擇兩個(gè),而且這兩個(gè)往往沒(méi)有什么本質(zhì)差異。這樣一來(lái),游戲體驗(yàn)的多樣性就被削弱了。
畫(huà)面音效
游戲的戰(zhàn)斗腳本制作十分精良,玩家能夠在一場(chǎng)場(chǎng)音效絕佳、曲折有致的戰(zhàn)斗中體會(huì)到無(wú)窮的樂(lè)趣。這款游戲非常注重策略,玩家有一定的自由度。比如說(shuō)在一次早期的帝國(guó)任務(wù)中,我需要去襲擊一群叛亂分子。我的部隊(duì)就潛藏在附近的森林里面,且在此過(guò)程中我有兩個(gè)選擇:一是在正式開(kāi)戰(zhàn)之前先去攻伏擊一支小分隊(duì),二是等這堆叛亂分子都聚在一起之后發(fā)動(dòng)一次性進(jìn)攻。
此外,這款游戲在戰(zhàn)斗方面的敘事亦令人印象深刻,一個(gè)個(gè)角色們仿佛都鮮活了起來(lái),讓玩家情不自禁地想知道接下去會(huì)發(fā)生什么。
接下來(lái)談?wù)劗?huà)面問(wèn)題:在2016年,這樣的游戲畫(huà)面實(shí)在不能說(shuō)是好,只能算中規(guī)中矩。當(dāng)然一方面考慮到這系列的戰(zhàn)場(chǎng)很多情況下會(huì)非常龐大,同屏單位多,真要做很精細(xì),廠(chǎng)商未必辦不到,但玩家的機(jī)器就不一定能吃得消了。
現(xiàn)在的戰(zhàn)錘,很多玩家紛紛表示三年前的電腦都能流暢運(yùn)行,而筆者開(kāi)高特效的情況下,混亂戰(zhàn)場(chǎng)局面依然能維持60fps左右,確實(shí)非常流暢。在這個(gè)前提下,游戲的畫(huà)面較宣傳片有些許縮水,也就不是什么大問(wèn)題了。
不過(guò)音效方面著實(shí)不怎么令人滿(mǎn)意,全戰(zhàn)系列的音樂(lè)也一直是筆者十分喜歡的地方,猶記得當(dāng)初玩中2全戰(zhàn)的MOD“英倫霸主”時(shí),過(guò)場(chǎng)載入的悠揚(yáng)風(fēng)笛聲,真是瞬間就讓人感覺(jué)置身于那片古老的戰(zhàn)場(chǎng)之上。而本作的音樂(lè)部分,個(gè)人感覺(jué)相當(dāng)一般,甚至沒(méi)有能讓人留下印象的曲子。
游戲CG
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》中集制作人的精妙思想、有趣的游戲角色、富有新意的派系設(shè)計(jì)和各有特點(diǎn)的個(gè)體單位為一體,是一款質(zhì)量上乘的好游戲。雖然游戲中各種族的起始位置都被定死了,讓人感覺(jué)比較單一,但是每個(gè)派系各自特點(diǎn)鮮明,又能帶給玩家全然不同的游戲體驗(yàn)。
每個(gè)派系的設(shè)計(jì)都很完整,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。優(yōu)秀的英雄塑造以及混沌軍團(tuán)入侵的大場(chǎng)面均讓人印象深刻。雖然這款游戲在設(shè)定和節(jié)奏上仍有些許不足,但是它能夠滿(mǎn)足玩家對(duì)族群林立的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)的所有幻想。
總結(jié)
畫(huà)面:相比前作幾乎沒(méi)有變化 7.0
玩法:在保留全面戰(zhàn)爭(zhēng)核心玩法的情況下,又增加了諸多派系的選擇 9.0
音樂(lè):毫無(wú)特色,沒(méi)有太大創(chuàng)新 6.0
操作:入手難度并不大,但也沒(méi)有可以指出缺點(diǎn)地方 8.0
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘epic簡(jiǎn)體中文設(shè)置教程
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘epic沒(méi)反應(yīng)怎么辦 主界面沒(méi)反應(yīng)解
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘DLC選購(gòu)指南 全DLC內(nèi)容及購(gòu)買(mǎi)推薦
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》邪月族傳奇難度戰(zhàn)役解說(shuō)視頻
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》木精靈極難難度視頻攻略
09-07《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中古戰(zhàn)錘各派系兵種樹(shù)一覽
07-29《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》領(lǐng)主海因里希優(yōu)勢(shì)介紹
09-18《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》毒龍城玩法解析攻略
08-16《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》攻城玩法技巧
08-02《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》野獸人DLC英雄兵種數(shù)據(jù)
08-01解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線(xiàn)
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
任天堂官宣:“任虧券”從2026年1月30日
互動(dòng)影游《完蛋!我被美女包圍了!2》現(xiàn)
BW2025《歸環(huán)》展臺(tái)真“上頭”,試玩區(qū)成
經(jīng)典RTS《要塞十字軍東征:決定版》現(xiàn)已
小孩曾卓君獲EWC《餓狼傳說(shuō)》亞軍 疑似遭
《藍(lán)色星原:旅謠》BW展臺(tái)開(kāi)放線(xiàn)下試玩,
EA宣布《極品飛車(chē)18》將于10月7日停服線(xiàn)
《命運(yùn)2》三款DLC限時(shí)開(kāi)放 新DLC“宿命邊
《賽博朋克2077》即將推出2.3版本 新增大
字節(jié)跳動(dòng)科幻新作《星球:重啟》上架Stea