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發(fā)布時間:2016-05-20 10:51 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
說實話,《全面戰(zhàn)爭》系列經(jīng)常會在發(fā)售之時遇到一些性能上的問題,不過每次The Creative Assembly制作組都會孜孜不倦的推出新更新,力求解決些問題,近日,制作組談到了有關(guān)《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的優(yōu)化及性能表現(xiàn),一起來看看吧。
日前,官方透露將會在發(fā)售前夕進(jìn)一步優(yōu)化本作的效能,力求比《全面戰(zhàn)爭》任何一作都要做得更好,官方說到,“《全面戰(zhàn)爭》系列是一款機器吃CPU的游戲,游戲渲染與運行這些步驟都會在同一片CPU核心上運作,本作的游戲引擎已經(jīng)越來越成為我們的瓶頸,因此我們的解決辦法便是,將這些運算分散開來,均勻到每顆CPU核心上,用多線程的方式最大程度優(yōu)化游戲。”
此外,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》還將支持DX12特性,以及64位版本等等,這些補丁也即將在游戲發(fā)售不久之后登陸,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》將在美國時間下周二登陸PC平臺,敬請期待。
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