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發(fā)布時(shí)間:2016-05-07 11:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
首先,我們先來(lái)了解下云垂秘術(shù)中都有哪些類型的能力節(jié)點(diǎn):
1.社會(huì)屬性節(jié)點(diǎn):
點(diǎn)出后能獲得社會(huì)屬性,總共有七項(xiàng)社會(huì)屬性,分別為健壯、靈巧、博學(xué)、感知、學(xué)習(xí)、運(yùn)氣和魅力。
2.系統(tǒng)能力節(jié)點(diǎn):
可以開(kāi)啟一些系統(tǒng)功能,如擺攤、時(shí)裝包、隨身郵、隨身拍等。
3.生活能力增強(qiáng)節(jié)點(diǎn):
對(duì)生活技能帶來(lái)額外收益的能力,如熟練度獲取增加、獲得幸運(yùn)物品機(jī)率提升、修理工具降低消耗等。
4.資源辨識(shí)節(jié)點(diǎn):
點(diǎn)出后采可對(duì)相應(yīng)資源進(jìn)行采集,分別為采草、挖礦和伐木三個(gè)工種。
5.制造配方節(jié)點(diǎn):
點(diǎn)出后可以學(xué)會(huì)制作該產(chǎn)品的配方。
由于本次改版之后,點(diǎn)開(kāi)能力節(jié)點(diǎn)需要學(xué)識(shí),學(xué)識(shí)只能通過(guò)技能等級(jí)升級(jí)獲得,而且學(xué)識(shí)的投放有限,導(dǎo)致我們不能像上一個(gè)版本一樣能力全開(kāi),這就需要我們來(lái)精打細(xì)算合理安排學(xué)識(shí)分配,那么我們具體分析下,哪些是必須點(diǎn)的,哪些是可以先不點(diǎn)的。
1.系統(tǒng)能力節(jié)點(diǎn):
也就是能力樹里的實(shí)用卷,優(yōu)先級(jí)為禁忌之吻<鎮(zhèn)靜<快遞<其他節(jié)點(diǎn)。因?yàn)楝F(xiàn)在的妖力值是每天清除1800點(diǎn),初始妖力值上限為1800點(diǎn),所以如果你在新區(qū)剛開(kāi)始玩或者在老區(qū)每天都清妖力,那么鎮(zhèn)靜可以不點(diǎn)。禁忌之吻除了有特殊需求的,也可以不點(diǎn)。付費(fèi)快遞,因?yàn)椴粍h檔版本加入了云券手續(xù)費(fèi),如果是大額交易,云券將是一筆巨大的支出,所以顯得很雞肋,也不推薦點(diǎn)。其余節(jié)點(diǎn)全部點(diǎn)開(kāi)。
2.社會(huì)屬性節(jié)點(diǎn):
在保證配方節(jié)點(diǎn)的情況下,可以把盈余的學(xué)識(shí)分配到社會(huì)屬性節(jié)點(diǎn)上,因?yàn)榻衙?0點(diǎn)可以增加體力回復(fù)0.1,博學(xué)每10點(diǎn)可以增加腦力回復(fù)0.1,所以優(yōu)先級(jí)為健壯=博學(xué)>靈巧=感知>運(yùn)氣>學(xué)習(xí)>魅力。
魅力暫時(shí)不發(fā)揮任何作用,所以能不點(diǎn)就不點(diǎn)。
健壯博學(xué)影響體腦回復(fù)和以其為主屬性的工種的成功率及體腦消耗,所以優(yōu)先點(diǎn)。
感知靈巧可以影響以其為主屬性的工種的成功率及體腦消耗,所以其次點(diǎn)。
運(yùn)氣影響成功率,學(xué)習(xí)影響熟練度獲取,由于現(xiàn)在加入了越級(jí)懲罰機(jī)制,導(dǎo)致光靠屬性對(duì)抗是不一定能保證百分百成功的,所以成功率是前提,運(yùn)氣優(yōu)先于學(xué)習(xí)。
3.生活能力增強(qiáng)節(jié)點(diǎn):
新版生活系統(tǒng)的六個(gè)大工種,分別為采集、合成、工匠、鍛造、裁縫和烹飪。生活能力增強(qiáng)節(jié)點(diǎn),分別為精通、穩(wěn)健、幸運(yùn)和節(jié)省。所以精通節(jié)點(diǎn),也就是熟練度獲取+5%的節(jié)點(diǎn),必點(diǎn)。因?yàn)槭炀毝全@取的多,技能升級(jí)就快,技能升級(jí)又能獲得更多的學(xué)識(shí),所以這個(gè)節(jié)點(diǎn)最優(yōu)先。你沖哪個(gè)大工種,就點(diǎn)哪個(gè)工種精通,如果你全職業(yè)發(fā)展,那就全部點(diǎn)開(kāi)。
穩(wěn)健是操作是不消耗工具耐久幾率+5%,節(jié)省是修理工具時(shí)消耗修補(bǔ)件數(shù)量降低20%。由于鍛造產(chǎn)工具等級(jí)分別為技能15級(jí)、25級(jí)、35級(jí)可裝備,所以前期很多人都用的商店買的工具,這倆節(jié)點(diǎn)能不點(diǎn)就不點(diǎn),工具壞了直接買新的,也就幾千云券。
幸運(yùn)是操作時(shí)獲取幸運(yùn)物品幾率+2%,所謂幸運(yùn)物品,就是加強(qiáng)版產(chǎn)品,比如醉生夢(mèng)死·良,可以獲取比醉生夢(mèng)死更多的經(jīng)驗(yàn)。但是這個(gè)幸運(yùn)物品暫時(shí)沒(méi)有投放,所以也是能不點(diǎn)就不點(diǎn),畢竟學(xué)識(shí)有限。
4.資源辨識(shí)節(jié)點(diǎn)與制造配方節(jié)點(diǎn):
新版生活技能總共有16個(gè)小工種,初始的時(shí)候,每個(gè)小工種都至少有一個(gè)1級(jí)配方是不用學(xué)識(shí)點(diǎn)就可以用的,所以我們要點(diǎn)的,分別是5級(jí)、10級(jí)、15級(jí)、20級(jí)、25級(jí)、30級(jí)、35級(jí)配方。由于新版本社會(huì)屬性的投放在技能等級(jí)方面有很大比重,所以我的建議是至少兩個(gè)大的工種一起沖,這樣首先是保證自己的社會(huì)屬性能夠達(dá)到自己所能辨識(shí)的高級(jí)配方或者資源的最低屬性要求,其次就是保證體腦的消耗總量可以接近或者達(dá)到1:1,這樣就不會(huì)造成體力或者腦力的浪費(fèi)。關(guān)于工種的搭配問(wèn)題,我在隨后的帖子里會(huì)講到。
確定好了自己想做沖的大的工種,然后我們?cè)賮?lái)確定點(diǎn)哪一個(gè)配方。配方的選取,有兩個(gè)注意事項(xiàng):
首先,是選取的配方是不是可以供應(yīng)自已用。比如你選擇了合成和鍛造工種,那么你要學(xué)習(xí)的合成工種里,首選肯定是煉金而非制藥,因?yàn)闊捊鹄锏呐浞奖热缒灸z、助燃劑,都是 可以在鍛造里用到的,而鍛造中你要學(xué)習(xí)的配方,首選能用到煉金產(chǎn)品的,比如用到木膠、炭火、助燃劑的。
其次,是選取的配方是否熱門,依舊用鍛造和合成來(lái)舉例,那么合成中的染色劑肯定是你要學(xué)習(xí)的,因?yàn)橹谱魅旧珓┛梢灶I(lǐng)悟穩(wěn)定劑、潤(rùn)滑油和油漆,這些都是引用次數(shù)比較多的產(chǎn)品,市場(chǎng)需求量大,即便你自己用不到,也可以賣掉。
對(duì)于新區(qū)玩家來(lái)說(shuō),建議將每個(gè)工種都練到5-10級(jí),以獲取更多的學(xué)識(shí),然后來(lái)開(kāi)啟自己需要制作的配方。
對(duì)于老區(qū)技能等級(jí)已經(jīng)20級(jí)或者以上的玩家,如果想制作某個(gè)物品,可以先到我之前的技能樹帖子里搜索一下該物品配方所在的紀(jì)元和章節(jié),然后根據(jù)路線指引來(lái)倒著推理,開(kāi)出自己想要制作的配方。
綜合上述,能力樹的加點(diǎn)方式就是保證優(yōu)先點(diǎn)出熟練度獲取+5%,然后保證配方的情況下,盡量點(diǎn)高自己所要專注技能的主屬性,然后盈余的學(xué)識(shí)點(diǎn)來(lái)點(diǎn)開(kāi)需要用到的系統(tǒng)能力。
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