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發(fā)布時間:2016-04-23 13:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《黑暗之魂3》中法師的加點有同學(xué)一直搞不明白,不要擔(dān)心,下面就為大家?guī)砹撕诎抵?法師加點攻略,詳細(xì)說了為什么要加這個屬性,小伙伴們玩法師還不會加點的可以參考下這位玩家,一起來看看吧。
前言
一切關(guān)于法術(shù)媒介的討論,至少得以60點相關(guān)屬性為基準(zhǔn),因為本作法系屬性點閥值在60點,如果按照慣性思維只點50點法系屬性,和點了60點法系屬性的差距是很大的。
出身推薦:
法師出身:
不想玩內(nèi)在潛力和苗床殘渣可以比無用之人賺兩點屬性,只用刺劍不玩直劍就又賺了3點
無用之人:
想玩內(nèi)在潛力和殘渣的選這個出身比較好
加點:
屬性 | 理由 |
生命 | 推薦加到27點,最賺,20點也可以,技術(shù)好就不點。打BOSS分別是可以連續(xù)失誤兩次,可以失誤一次,直接死的區(qū)別。 |
集中 | 推薦加到30點,剛好5個格子,而且剛好一瓶+10葡萄糖酸辛加不滿。之后就是每10點加一個格子了。不過從30點,點到35點是藍(lán)條漲的最快的時候,和30點的區(qū)別是可以多放一支結(jié)晶槍,而且精打細(xì)算控藍(lán)了。35點之后收益驟降,除非為了格子,不然不推薦再點高FP |
持久 | 不需要加 |
體力 | 不需要加 |
力量 | 法師出身推薦加到10,可以使用各類直劍,當(dāng)然刺劍一周目通關(guān)也是很輕松的。技術(shù)好不拿武器只用法杖通關(guān)也不是不可以。 |
敏捷 | 法師點敏捷的意義在于提高施法速度,后期點數(shù)富余可以點一點,不過這作敏捷對施法速度的提升不是很明顯??醋约合敕ò? |
智力 | 推薦60點及以上,區(qū)別于近戰(zhàn),這作法術(shù)系的屬性閥值在60點,不追求極限的把智力點到60之后可以去補(bǔ)別的屬性 |
信仰 | 推薦10點,剛好能用內(nèi)在潛力和殘渣。有把法杖是信仰補(bǔ)正,喜歡玩全法術(shù)的可以點高 |
運氣 | 推薦不點,詳情請看蛆人杖說明。 |
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