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發(fā)布時間:2016-04-08 21:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)法很多,廢戰(zhàn)法也不少。但是大部分戰(zhàn)法都是“在一定條件下有用”的,所以,真正的純廢戰(zhàn)法很少。
而在一個10人滿的軍勢中,你更需要各種不同的戰(zhàn)法來應(yīng)對不同的情況,所以這帖子推薦的戰(zhàn)法,至少在打仗時盡量多帶。
另外,我沒看過戰(zhàn)法的詳細(xì)說明,所以說,數(shù)值我是不知道的,我只談使用方法和感受,以及戰(zhàn)場的適用范圍,還有,因為工作關(guān)系玩的時間也不太多,所以古武不在討論范圍
排名不分先后,只是想到什么說什么。有個編號就為了更有條理。
1.帶挑釁的
全體挑釁最好(但最好別減機動),但如果沒有這種武將,針對敵方兵種帶槍兵/騎兵/弓兵挑釁也可以。這種技能的武將不太多,印象深的有張松,金祎(F4中金旋的兒子),尹黙。這種人用起來要多帶點兵,而且要騎兵,因為他們拉仇恨難免有所損傷
用法1: 野戰(zhàn)時,出發(fā)點選在戰(zhàn)場中間位置,電腦走哪邊你就走另一邊,然后電腦會留隊人守家,當(dāng)你去打他基地時,他也直接拆你基地,于是你部隊從一邊去對面基地打,讓挑釁的人,走到另一邊,勉強能挑釁到的位置,暫停,挑釁后遠(yuǎn)處跑,于是敵人就離開基地追了,你就找個防高的或者損耗也不心疼的隊卡住位置,讓他回不了基地,于是輕松就拆家。
用法2:城戰(zhàn)同理,順便說下,為什么云梯強,因為你如果破門而入,敵人基本會在大本死守,想攻就費力,而云梯進(jìn)去,敵人經(jīng)常會派1,2隊在城里和你杠,其它人去偷本。這時,如果沒有挑釁,你至少需要滅1隊才能拿下基地(而且滅一隊后,如果這隊是城里的部隊,等于你拿下的城多了這隊傷兵),而有挑釁的話,別說留下的隊伍,就是再來1波援軍也照樣搞定
用法3:有時野戰(zhàn)時,敵人比較強,而且不去偷你本,又或者他開戰(zhàn)法后機動太快,偷本時他一直打你。如果想減少戰(zhàn)損,讓個騎兵挑釁他,帶著他轉(zhuǎn)圈就行,用shift設(shè)置路徑節(jié)省操作。
2.斗志豪壯類型的單體加機動的技能
印象最深就是趙云和龐德了。還有些加自身移速的“垃圾”技能也能算數(shù)。當(dāng)然,群體加攻速也好,但是前提是費的點數(shù)不能比單體多(其實就是馬騰馬云祿那個技能)。因為,說這技能不是因為連擊,加士氣,而是單純是因為移速“大幅增加”。我經(jīng)常是全騎兵出擊,無視兵種適性。因為我覺得機動很重要,不是槍兵的數(shù)值能簡單追得上的。
用法:攻下城門后,最先應(yīng)該做什么?也許有人會說直奔敵人大本,話是沒錯,但是往往你會發(fā)現(xiàn),去的半路上就被人截著了。如果敵人數(shù)量少還好,可以繞過去,但是多的時候就頭疼了,得一番戰(zhàn)斗才能通過,但是說不定你打完就發(fā)現(xiàn),不用拆大本就贏了,而且打完城里全是傷兵。而且這種情況下,挑釁也沒用,因為人太多,你挑釁不完,就是挑釁完,因為城內(nèi)空間有限,往往追你時容易被你的其它隊卡住。那么怎么辦呢?你需要加移速的隊,破門后立刻主動派高速隊去打左右兩邊最快封路的部隊,哪怕對面人再多,你一隊就能暫時卡住,其它人就可以過去了,過去后直接敲本,高速隊可以跑減少戰(zhàn)損(如果跑了對面就去大本,偷本的人就分出一隊人攔著就行),也可以犧牲自己換回大本
3.突擊類技能
比如關(guān)平,甘寧,馬超,夏侯敦好像也是。平時也有很多人把它排成強力戰(zhàn)法,不過我把他放在好用的戰(zhàn)法,不是因為一般的攻擊強,突陣,畢竟突強人的話,戰(zhàn)損很高。我覺得它更好用的是,能越過敵人
用法:前面說過,進(jìn)城后要封路,但如果你沒有加速戰(zhàn)法的話(雖然突擊戰(zhàn)法比加速戰(zhàn)法更少見,但畢竟多了一種選擇),被人封住了怎么辦?突擊。突過去后,1,2個敢死隊斷后,其它人直接拆本。不過用時要注意陣型。。。如果你是為了殺傷,最好自己是一字陣,地形狹窄,直接擼過去。但如果是城內(nèi)想偷本,最好是橫向平推過去,過去的同時,也把敵人的位置卡住了。
4.連環(huán)計之類群體減速技能
(不包括能減速的火計)
比如龐統(tǒng)。這種一般沒人覺得好用,但是某些特殊情況下,還是很好用的。
用法1:攻城時有時敵人會出城,但是接仗后他們又會逃跑?;蛘邤橙艘婚_戰(zhàn)就處在城外。在這類情況下,即使你全騎兵也未必能攔住他們。所以這時,如果有個減速的技能就會很容易把他們包圍起來,這樣攻城時壓力就小了。
用法2:攻城時,可能敵人一邊城墻上站的人多,當(dāng)要破城時,敵人會下城墻。在他們下去前,放個減速,然后全體大搖大擺直奔敵營,留個人斷后邊打邊退就行
5.神算,攻擊指揮,大義指揮,勇略指揮之類的群體加攻加士氣的戰(zhàn)法
其它不說,單說攻擊指揮,為什么提他,單論能力加成和時間,攻擊指揮遠(yuǎn)不如那幾種,但它的優(yōu)點:會用的人多,另外,只要5點點數(shù)。前者,你不是每次都會用諸葛黃書老板去打,總有時你會需要這類技能,但你不能指望諸葛之類的人正好在手下,所以攻擊指揮之類的常見buff就是次一級的最佳選擇。后者,有時你處于劣勢,點數(shù)增長慢,又或者戰(zhàn)斗結(jié)束前來不及攢點數(shù)。那么即使有神算,你可能也需要放攻擊指揮之類的技能
用法:這不是功能型的,只是硬拼型的,沒什么用法
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