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《三國志13》降士氣戰(zhàn)法效果及范圍淺析

發(fā)布時間:2016-03-15 12:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  Debuff系

  5、6采配的高級戰(zhàn)法,地點半徑20,效果半徑10?;A(chǔ)降士氣點數(shù),6采配戰(zhàn)法是-20,5采配戰(zhàn)法是-10。

  5采配以下的低級戰(zhàn)法,槍/騎/弓兵動搖地點半徑25其他是20,效果半徑15,基礎(chǔ)降士氣點數(shù)-10。

  Buff系

  無地點半徑,即不能遠(yuǎn)距離點放,僅以自中心為效果半徑。

  天下無雙和萬人敵自中心半徑16,基礎(chǔ)降士氣點數(shù)-20。

  仁王和不動自中心半徑20,基礎(chǔ)降士氣點數(shù)-10。

  古今無雙自中心半徑20,基礎(chǔ)降士氣點數(shù)-30。

  威風(fēng)指揮自中心半徑25,基礎(chǔ)降士氣點數(shù)-20。

  火系

  7、9采配高級戰(zhàn)法,地點半徑32,效果半徑15。

  5、6采配低級戰(zhàn)法,地點半徑27,效果半徑15。其中火計可在任意地點施放。

  基礎(chǔ)降士氣點數(shù),太平要術(shù)-40,火牛計、妖術(shù)-20,其他-10。

  另外,某些火系戰(zhàn)法帶瞬發(fā)強制比例扣兵效果。

  基礎(chǔ)扣兵比例,火牛計-20%,火攻計-10%,烈火計、神火計-5%。

  以 上戰(zhàn)法可以在基礎(chǔ)降幅上獲得額外加成,判定標(biāo)準(zhǔn)單體Buff的天下無雙、萬人敵、古今無雙、仁王和不動為武力,其他戰(zhàn)法為智力。注意這里的武力和智力不是 用部武和部智,是用將武和將智,但不一定用主將(此前在游俠發(fā)布時誤作主將現(xiàn)已更正),而是雙方部隊中最高武和智者來做判定。如曹操隊里有副將郭嘉,夏侯 惇隊里有典韋,則用郭嘉的智力值、典韋的武力值來做判定。雙方Max將武/智每差1點,則額外增加基礎(chǔ)值的1%,最高增加50%,除了降士氣,火系的強制 扣兵效果也有效。另外,離間、妖艷和火攻計等戰(zhàn)法,由于是戰(zhàn)場絆加量型戰(zhàn)法(lp42值為1),還能額外獲得絆加成,所以Lv4絆支援下,離間、妖艷最大 -36士氣,火攻計-18士氣之外,瞬發(fā)18%的強制扣兵,這個效果有多可怕。

  結(jié)論:因此擁有強力Debuff士氣 效果戰(zhàn)法的武將,如果自身武力和智力不足,在組隊時務(wù)必配備高武和高智副將,以發(fā)揮戰(zhàn)法最大加成效果。反之,四肢發(fā)達(dá)、頭腦簡單的主將務(wù)必配備高智副將, 以免造到額外判定懲罰,尤其有強制扣兵效果的火系戰(zhàn)法。另外,在最高難度、最強硬度的極端Boss戰(zhàn)中,火牛計和火攻計是快速削減對方兵力的利器。

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